大型枪械是辐射、辐射2、辐射战略版以及辐射3的技能。它决定了你使用如Fat Man、Missile Launcher、Flamer等大型武器进行战斗的有效性。
辐射, 辐射 2 以及 辐射战略版[]
大多数大型枪械有力量值的要求,而武器本身以及所需要的大量弹药的重量也要求较高的力量,因此如果玩家准备使用大型枪械作为主要的武器,那么在创建角色的过程中投资力量将会是一个明智的选择。辐射中的大多数(如果不是全部的话)大型武器是连发型的枪械,这也就意味着玩家不能使用这类型的武器进行瞄准射击。这就使得喜爱大型枪械的玩家更多地选择快枪手这一特征,以便扬长避短地使用大型枪械。
初始等级:
- 辐射: 10% + (1% x 敏捷)。标准的玩家角色技能等级为15%。
- 辐射2和辐射战略版: 2% x 敏捷。标准的玩家角色技能等级为10%。
Fallout's big guns[]
NAME | DMG | DMG TYPE | AP | RANGE | AMMO | MAG | WG | VALUE | V:W | TYPE |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CZ-53 Personal Minigun | 7 - 11 | Normal | 6 | 35 | 5mm JHP 5mm AP |
240 | 28 | $3800 | $136:1 | Gatling Gun |
Flamer | 40 - 90 | Fire | 6 | 5 | Flamer Fuel | 5 | 18 | $2000 | $111:1 | Flamer |
BigBazooka | 35 - 100 | Explode | 6 | 40 | Explosive Rocket Rocket AP |
1 | 15 | $2300 | $153:1 | Rocket Launcher |
Fallout 2's big guns[]
NAME | DMG | DMG TYPE | AP | RANGE | AMMO | MAG | WG | VALUE | V:W | TYPE |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CZ-53 Personal Minigun | 7 - 11 | Normal | 6 | 35 | 5mm JHP 5mm AP |
120 | 28 | $3800 | $136:1 | Gatling Gun |
Avenger Minigun | 10 - 14 | Normal | 6 | 40 | 5mm JHP 5mm AP |
120 | 28 | $5500 | $196:1 | Gatling Gun |
Flamer | 40 - 90 | Fire | 6 | 5 | Flamethrower Fuel | 5 | 18 | $2000 | $111:1 | Flamer |
Improved Flamer | 45 - 90 | Fire | 6 | 5 | Flamethrower Fuel MKII | 5 | 19 | $2000 | $105:1 | Flamer |
BigBazooka | 35 - 100 | Explode | 6 | 40 | Explosive Rocket Rocket AP |
1 | 15 | $2300 | $153:1 | Rocket Launcher |
M60 | 18 - 26 | Normal | 6 | 35 | 7.62mm | 50 | 23 | $3500 | $152:1 | Machine Gun |
Light Support Weapon | 20 - 30 | Normal | 6 | 40 | .223 FMJ | 30 | 20 | $4750 | $238:1 | Machine Gun |
Bozar | 25 - 35 | Normal | 6 | 35 | .223 FMJ | 30 | 20 | $5250 | $263:1 | Machine Gun |
Vindicator Minigun | 14 - 19 | Normal | 6 | 30 | 4.7mm Caseless | 100 | 28 | $15250 | $545:1 | Gatling Gun |
Fallout Tactics' big guns[]
NAME | DMG | DMG TYPE | AP | RANGE | AMMO | MAG | WG | VALUE | V:W | TYPE |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Avenger Minigun | 7 - 11 | Normal | 5 | 35 | 5.56mm | 120 | 28 | $4000 | $143:1 | Gatling Gun |
Bren Gun | 20 - 30 | Normal | 5 | 40 | .303 | 30 | 26 | $5100 | $196:1 | Machine Gun |
Browning M2 | 40 - 50 | Normal | 5 | 45 | .50 Cal .50 Cal DU |
90 | 45 | $14000 | $311:1 | Machine Gun |
Chauchat | 0 | None | 0 | 0 | None | 0 | 0 | $1 | $∞:1 | Joke |
Flamer | 45 - 90 | Fire | 6 | 35 | Flamethrower Fuel | 5 | 28 | $2600 | $93:1 | Flamer |
Lewis MKII | 22 - 32 | Normal | 5 | 40 | .303 | 47 | 30 | $5400 | $180:1 | Machine Gun |
M249 SAW | 20 - 30 | Normal | 5 | 40 | 7.62mm | 30 | 21 | $5200 | $248:1 | Machine Gun |
M60 | 18 - 26 | Normal | 6 | 35 | 7.62mm | 50 | 25 | $4500 | $180:1 | Machine Gun |
MEC Gauss Minigun | 60 - 80 | Normal | 5 | 35 | 2mm EC | 80 | 30 | $150000 | $5000:1 | Gatling Gun |
Rocket Launcher | 50 - 100 | Explode EMP |
6 | 40 | Explosive Rocket Rocket AP Rocket Electrical Rocket Sabot |
1 | 15 | $2800 | $187:1 | Rocket Launcher |
Tank Gun | 50 - 120 | Explode | 5 | 50 | Tank Shell | 1 | 0 | $0 | $0:1 | Cannon |
Vindicator Minigun | 16 - 25 | Normal | 6 | 40 | 7.62mm | 100 | 28 | $15250 | $545:1 | Gatling Gun |
辐射3[]
初始等级:2 + (2 x 耐力) + 运气/2 (取整)。标准的初始角色(耐力5,运气5)将会有15点的大型枪械技能。
受此技能影响的武器包括Flamer、Gatling Laser、Minigun、Fat Man、Missile Launcher、Rock-It Launcher、Heavy Incinerator (需安装断钢)Drone Cannon (需安装母舰泽塔)以及以上各种武器的特殊改装版。随着技能的增长,你使用这些武器的准确率与伤害都会提升,无论是否使用V.A.T.S.模式。
除了在升级时投入点数之外,大型枪械技能还可以通过选取Size Matters特技、拿取大型枪械摇头娃娃,以及阅读U.S. Army: 30 Handy Flamethrower Recipes得到永久的提升。大型枪械可以通过穿上提升耐力的衣物得到暂时的增强,另外,穿上Raider Blastmaster Helmet或Linden's Outcast Power Armor可以获得大型枪械技能+5点。而在匹兹堡获得的Bombshell Armor更是可以使大型枪械技能+10点。
Size Matters和新增招牌技!的特技都可以使你的大型枪械技能增加15点,因此当一个耐力为5的角色到达16级时,完全无需投入任何点数就可以获得45点的大型枪械技能。
Fallout 3's big guns[]
NAME | DMG /SHOT | DPS | SPRD | CRIT %MULT | CRITDMG | MDPS | AMMO | MAG | WG | VALUE | V:W | AP | DMG/ AP | HP | TYPE |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Beta Tesla Cannon | 20 + 80 AoE + 20 (for 2s) | 100 + 20 | 0.5 | x0 | 0 | 120 | Missile | 1 | 20 | 500 | 25:1 | 55 | 2.18 | 100 | Unique Missile Launcher |
Burnmaster | 24 + 2 (for 5s) | 192 + 2 | 0.5 | x0.5 | +1 | 192.2 | Flamer Fuel | 60 | 15 | 500 | 33:1 | 50 | 3.89 | 200 | Unique Flamer |
Drone Cannon | 40 + 100 AoE | 140 | 0.5 | x1 | +50 | 142.5 | Alien Power Module | 1 | 18 | 2000 | 111:1 | 30 | 4.67 | 1000 | Alien Cannon |
Drone Cannon Ex-B | 40 + 100 AoE | 140 | 0.5 | x1 | +50 | 142.5 | Alien Power Module | 1 | 18 | 2000 | 111:1 | 30 | 4.67 | 1000 | Unique Alien Cannon |
Eugene | 7 | 140 | 2 | x0 | 0 | 140 | 5mm Round | 240 | 18 | 1500 | 83:1 | 30 | 1.86 | 1500 | Unique Minigun |
Experimental MIRV | 10 + 12800 AoE | 12810 | 13 | x0 | 0 | 12810 | Mini Nuke | 8 | 30 | 2500 | 83:1 | 65 | 197.08 | 300 | Unique Fat Man |
Fat Man | 10 + 1600 AoE | 1610 | 2 | x0 | 0 | 1610 | Mini Nuke | 1 | 30 | 1000 | 33:1 | 65 | 24.77 | 100 | Tactical Nuclear Catapult |
Flamer | 16 + 2 (for 5s) | 128 + 2 | 0.5 | x0.5 | +1 | 128.2 | Flamer Fuel | 60 | 15 | 500 | 33:1 | 50 | 2.6 | 200 | Flamethrower |
Gatling Laser | 8 | 160 | 0.5 | x0.05 | +6 | 160.3 | Electron Charge Pack | 240 | 18 | 2000 | 111:1 | 30 | 2.13 | 1500 | Gatling Gun |
Heavy Incinerator | 15 + 20 AoE + 8 (for 5s) | 140 + 8 | 0.5 | x1 | +5 | 141 | Flamer Fuel | 24 | 15 | 500 | 33:1 | 50 | 2.96 | 200 | Flamethrower |
Minigun | 5 | 100 | 2 | x0 | 0 | 100 | 5mm Round | 240 | 18 | 1000 | 56:1 | 30 | 1.33 | 1000 | Gatling Gun |
Miss Launcher | 20 + 200 AoE | 220 | 0.5 | x0 | 0 | 220 | Missile | 1 | 15 | 400 | 27:1 | 55 | 4 | 100 | Unique Missile Launcher |
Missile Launcher | 20 + 150 AoE | 170 | 0.5 | x0 | 0 | 170 | Missile | 1 | 20 | 500 | 25:1 | 55 | 3.09 | 100 | Homing Missile Launcher |
Precision Gatling Laser | 8 | 160 | 0.5 | x0.2 | +6 | 161.2 | Electron Charge Pack | 240 | 18 | 3000 | 167:1 | 30 | 2.13 | 1500 | Unique Gatling Gun |
Rapid-Torch Flamer | 16 + 2 (for 5s) | 128 + 2 | 0.5 | x0.5 | +1 | 128.2 | Flamer Fuel | 60 | 15 | 500 | 33:1 | 50 | 2.6 | 200 | Unique Flamer |
Rock-It Launcher | 50 | 166.67 | 1 | x1 | +25 | 170.8 | Fallout 3 miscellaneous items | unlimited | 8 | 200 | 25:1 | 32 | 5.99 | 300 | Craftable Weapon |
Slo-Burn Flamer | 18 + 8 (for 5s) | 144 + 2 | 0.5 | x0.5 | +1 | 144.2 | Flamer Fuel | 60 | 15 | 500 | 33:1 | 50 | 2.6 | 200 | Unique Flamer |
Vengeance | 11 | 220 | 0.5 | x0.05 | +12 | 220.6 | Electron Charge Pack | 240 | 18 | 2400 | 133:1 | 30 | 7.35 | 2000 | Unique Gatling Gun |
在主线任务的早期你就可以获得属于自己的Fat Man,在同一地点还有数个超级变种人持有Minigun和Missile-Launchers,杀死他们就可以得到这些武器。尽管要在早期得到并使用大型枪械并不容易,但在游戏的中期之后,大型枪械及其弹药基本上可以达到以战养战的程度(特别是Minigun,Flamer的弹药略少)。如果大型枪械技能达到50以上,Minigun在中距离的战斗中将会非常有效,即使对付有穿装甲的敌人也是一样。适当地换用Flamer来对付近战范围的敌人,并用Missile-Launcher打击远程或狙击型的敌人,使用大型枪械完全可以应付各种各样的战斗。
对于这些连发型的武器,弹药总是值得注意的问题,因此在遇到任何一个商店或漫游商人时都应尽可能地补充弹药。幸运的是,5mm Round是最常见的弹药,卖掉从敌人身上得来的武器完全可以补足弹药的需求。另一方面,使用匹兹堡的Ammo Press来改装子弹能确保弹药的供应。
在游戏的最初阶段,大型枪械及其弹药还比较稀少,你可以考虑购买设计图并组装一个Rock-It Launcher。这是最容易取得的武器设计图之一(茉伊拉·布朗处有售),而且也是游戏中弹药最充足的一把武器(因为它使用游戏中的各种杂物充当弹药)。最重要的是,用过的弹药还可以捡回来再用。结合Bloody Mess特技,它也是游戏中视觉效果最好的武器。
不幸的是,游戏中的大型枪械无论其原本的状况如何,如果经常使用都会极快地损坏——其速度约为任何小型枪械的2倍。显著的全自动设计特征显然是这一现象的主要原因。而Flamer仅仅是喷出火焰,并没有坚硬的子弹或高热投射物摩擦枪膛,因此其持久下降的速度还是可以接受的。
笔记[]
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