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我们和我知道很多事情。从大盐水旅行到咬人蜥蜴的家。

史力克(英文名:Sulik)是来自原始部落的部落战士,并且在2241年可能是位于克拉马斯同伴

背景

史力克说他来自大盐水附近的一个村庄,来寻找他的妹妹Kurisu,他认为她被奴隶贩子俘虏了。

穿过他鼻子的大骨头,他称之为'祖先之骨'。它与他的家庭以及村庄的历史有关,通过它,他能够与他的祖父和部落中其他重要的亡灵交谈,他们会给他建议。如果问起他的妹妹,史力克说她"去另一个村子做交易,再也没有回来了。" 经进一步询问,他透露,他在调查时发现"一名幸存者。这家伙的状态很糟糕。说邪恶战士拿着魔法火把来了。火会吞噬部落的战士,他们会被烧死。[...]邪恶的战士们将其余的人捆绑起来就走了。妹妹和他们一起。朋友,我们要么找到她,要么拼死一搏。"

与玩家角色的互动

互动概述

互动
Paving the Way.png
此角色是一位永久的同伴
Icon talkinghead.png
此角色有一个面部特写

其他互动

  • 一开始,史力克请求获选者帮他找到妹妹;这条小径通向奴隶贩子麦塔则,但她不在那里。
  • 获选者可以请史力克"咨询灵魂"以获取有关他们当前任务和当前位置的建议。史力克会提供富有诗意但含糊不清的短语,尽管它们并不是真正的实际建议,但它们确实洞悉先机。例如,当归还安娜的盒式吊坠的任务处于激活状态时,史力克提到了幽灵"嘿! 他们说另一个骨头灵魂在这里。需要帮助。"此外,在搜索13号避难所NCR时,他说"你要找的东西不在这里。实现这一目标的途径是"。这个建议有些不是地点- 或追求-独立的,可以在任何地方听到,尽管它们更多的是哲学性的,而不是有用的。
  • 史力克将根据以下情况解散或拒绝加入获选者:
    • 克拉马斯镇声望位于仇恨附近。
    • 如果获选者变成儿童杀手狂战士或他们的业报低于 -100,则解散。
    • 如果获选者决定与他一起加入奴隶贩子,则会进行攻击。
    • 如果获选者攻击克拉马斯中的任何人,则会进行攻击。
  • 获选者可以以1200-1600元的价格将史力克卖给丹恩城奴隶贩子公会

招募史力克

  • 有两种方法可以在不支付$350元的情况下招募史力克。前往营救猎人史麦利并不复杂,但需要偷偷经过或与金蜥蜴战斗。营救托尔任务需要杀死胡作非为的机器人,并且需要偷猎双头牛,前提是 -开始 - 守护双头牛任务。完成这两项任务是可能的。[1]
    • 史力克甚至会加入低智力角色。一开始,他会取笑获选者,说他们脑子里有一个大洞,但如果纠缠一下就可以了。获选者在尝试招募史力克时必须有$350元,因为只有一次通过对话组合招募他的机会。不管怎样,由于沟通问题,史力克是个糟糕的新人(例如,不能通过对话命令他等待或放下武器)。

战斗

史力克更喜欢使用近战武器进行战斗,并使用大锤加入获选者。虽然大锤不会造成很大的伤害,但他会用它击倒敌人并带过来,束缚攻击者并消耗他们的行动点数。在他的最高等级时,他有12个行动点数,是所有可以使用枪支的可招募非玩家同伴中最高的。此时,如果给予史力克超级大錘,如果一开始没有击退对手,则一轮可以攻击四次。但是,当射程很重要时,最好通过给他一把.223手枪来利用他的高行动点数,每轮最多允许两次攻击,以及足够的额外点数来重新装填或移动一小段距离。14mm和.223手枪是史力克可以使用的唯一非SMG手枪,因为NPC能够使用他们有动画帧的武器,并且所述手枪使用SMG帧。这也意味着,虽然史力克有投掷技能,但他不能投掷武器,因为他没有相关帧。装备SMG时,史力克是战斗中的强大盟友,能够使用诸如H&K G11EH&K P90c之类的顶级火炮来造成毁灭性的影响,但需要注意的是,他的爆发力相当大 对自己和平民造成危害。

作为人类同伴,史力克可以穿着动力装甲及其变体。

  • 初等级技能: 近战武器。
  • 高等级技能: 小型枪械、肉搏、投掷、野外生存。
  • Animations: 拳、刀、大锤、枪、冲锋枪。
  • 等级HP: 85, 93, 103, 113, 123, 134, Cut content146
  • 开局AP: 9
  • 最大AP: 12 或 Cut content13

属性

+ 主要属性 阶段1 阶段2 阶段3 阶段4 阶段5 Cut content 阶段6
力量 07 07 07 07 08 08
感知 07 07 07 07 07 07
耐力 08 08 08 08 08 09
魅力 08 08 08 08 08 08
智力 07 07 07 07 07 07
敏捷 07 07 07 07 07 07
幸运 06 06 07 07 07 08


+ 衍生属性 阶段1 阶段2 阶段3 阶段4 阶段5 Cut content 阶段6
生命值 93 103 113 123 134 146
防御等级 7 7 7 7 7 7
行动点数 10 10 11 11 12 13
负重 200 200 200 200 225 225
肉搏伤害 8 9 10 11 13 14
伤害抵抗 0% 0% 0% 0% 0% 0%
毒抗性 40% 40% 40% 40% 40% 45%
辐射抗性 16% 16% 16% 16% 16% 16%
战斗顺序 18 18 18 19 20 20
康复速度 2 2 2 2 2 3
暴击率 13 17 22 23 32 43


+ 标记技能 阶段1 阶段2 阶段3 阶段4 阶段5 Cut content 阶段6
小型枪械 75% 80% 85% 90% 105% 110%
肉搏 100% 110% 120% 130% 140% 150%
近战武器 105% 115% 130% 140% 150% 160%
投掷 85% 90% 95% 100% 105% 110%
潜行 75% 75% 80% 80% 85% 85%

库存

服装 武器 其他 物品
史力克的部落服装 大錘

登场

史力克只出现在辐射2中。他也在辐射圣经以及范布倫的设计文档中被提及,即被黑島工作室取消的辐射3

幕后

  • 史力克是由辐射2首席设计师Matt Norton设计的。
  • 史力克在与获选者分道扬镳后,返回原始部落数月(数个月),然后前往东方寻找他的妹妹。关于史力克的故事,以及范布倫中讲述Kurisu的故事是否属于其中的一部分,还有待未来的游戏和粉丝们去决定。

错误

像其他有6个阶段的同伴一样, 由于引擎错误,史力克永远无法达到第6阶段。

图库

参考

  1. TNUF2G: Klamath by Per Jorner
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