友谊地久天长(英文名:For Auld Lang Syne)是一个同伴任务在辐射:新维加斯 。
快速流程[]
| 支线任务: 友谊地久天长 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 招募阿卡德·甘农作为同伴,并获得5点"信任"点(见下文) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 将非军团阵营的任务推进到一定的阈值(见下文)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 找到并说服英克雷残党参加第二次胡佛大坝之战。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 到达雅各布斯镇并完成猜猜我今天看到了谁以招募亨利医生。 | 到达食人魔约翰森的洞穴招募食人魔约翰森。 | 到达西区招募朱达·克莱格。 | 到达奧萊恩·莫里诺的家招募奧萊恩·莫里诺。 | 到达諾瓦克的欢乐恐龙汽车旅馆招募黛茜·惠特曼。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 到达雅各布斯镇附近的残存者地堡。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 派遣残存者去支持NCR或胡佛大坝的军团。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 奖励: 500 XP 残存者动力装甲 甘农家族特斯拉装甲 (如果残存者支持NCR并且阿卡德返回自由城) 动力装甲训练 (如果还没有得到) 英克雷残党出现在第二次胡佛大坝之战 阿卡德·甘农作为同伴永久离开 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
详细流程[]
任务的开始是首先招募阿卡德·甘农作为同伴。他通常被安排在自由城的老摩门教要塞内部徘徊,帮助天啟追随者。要招募他,必须在凯撒军团有一个非正面的声望(否则阿卡德将拒绝加入玩家角色),并完成以下一项或多项:
- 在天啟追随者中有喜欢或更好的声望(其他的招聘方法即使在负面的追随者声望下也会奏效)
- 完成朱莉·法卡斯的尖峰时刻和短期治疗任务,为追随者提供剩余的补给。
- 通过75口才技能检查。
- 使用坚定的独身主义者辅助能力。
- 具有3或更低的智力属性等级(在没有其他选择的情况下,可以使用达到最低限度的临时智力降低效果)。
穿上NCR阵营护甲并再次与阿卡德对话,可以绕过军团声望检查并允许阿卡德成为同伴。
赢得阿卡德的信任[]
而作为同伴,阿卡德保持玩家角色通过做自己喜欢的事情而获得的"信任"点数的运行记录。一般来说,玩家可以通过前往能够触发对英克雷的正面记忆的地方,通过智力检查,或者做一些对天啟追随者有益的事情来积累积分。另一方面,阿卡德也有"不喜欢"点数,但它们并不会触发任务;它们被用来决定阿卡德是否抛弃玩家角色。
触发任务需要累积5个"信任"点。然而,如果通过在幸運38號賭場主机上安装好好先生完成了万能牌:管理层变革,并且没有任何凯撒军团的声望(表明阿卡德希望在胡佛大坝取得NCR胜利,但独立的拉斯维加斯),或者如果完成了所有追随者的相关支线任务,那么任务将只会触发2个"信任"点。
以下是与阿卡德作为同伴旅行时获得"信任"点的综合事件列表:
- 在 莫哈韋廢土某些地点时,带着 阿卡德·甘农将会触发评论并收集点数:
- 与阿卡德一起前往要塞会触发一个对话框,询问他们为什么要进入军团的据点。
- 说"我们就听他说,搞清楚他想干什么,然后离开吧"得2点。
- 说"我只想听凯撒说完"得1分。
- 如果你说"新维加斯这么乱,你真的认为凯撒没有什么可提供的吗?",然后说"我只是想保持开放的心态。"
- 即使凯撒之前已经被杀了,以上所有的评论也会起作用。
- 虽然,如果凯撒活着并且阿卡德是当前的同伴,那么在他的帐篷里与凯撒交谈后可以获得更多的点数。
- 通过8智力属性检查得2点,说"我认为我们都不能完全理解他和部落经历了什么。"
- 说"他是个疯子。你还指望什么呢?"得1点。
- 和托马斯·希尔登谈论任何事情(任何以希尔登说"是的...再见"或"转错方向了?"结束的对话)。和阿卡德一起会导致阿卡德开始谈论希尔登和他的动机(一次)。
- 说"还好周围还有像你这样的人"得2点。
- 说"我肯定他是好意"得1点。
- 在幸运的太阳期间,当第一次与范塔斯提克交谈或到达太阳神一号的太阳能塔中的工厂主机时,阿卡德会自发地建议应该将电力引导到自由城和西区。
- 说"当然"得1点。
- 如果你说"为什么不平等对待整个区域?"并通过随后的7点智能属性检查,说"多余。如果凯撒占领了大坝,切断了电力,整个新维加斯将陷入混乱。"
- 注意,玩家角色没有必要做阿卡德想做的事;触发是转移前的对话,而不是转移权力的行动。如果玩家角色已经进入终端机房间,并在他们做出决定之前选择招募他,这个对话也不会被触发。
- 支线任务怀特的下场有几个触发点:
- 说"如果你这么说的话"得1点。当阿卡德提到他听说过安德森时,如果玩家角色在没有他的情况下完成了怀特的下场之后和他一起去了西区。
- 将问题归咎于蝎子帮并释放汤姆·安德森而完成任务得点(直到阿卡德的对话链结束后才能获得点数)
- 通过让汤姆·安德森用一个关于争夺Dazzle的假故事自首,同时让西区合作社继续拥有水而完成任务得1分(直到阿卡德的对话链结束后才能获得1点)
- 通过煽动汤姆·安德森攻击并杀死他,然后在阿卡德对他的死感到愤怒时通过随后的7智力属性检查,说"你在没有证据的情况下假设动机。请理智一点。",完成任务得1分。
- 说"这样做更干净,不需要引入NCR。不把安德森和当地人联系起来,"得1点。这是阿卡德在回答上述问题时提出的问题,即玩家角色为何杀死安德森。
注意: 虽然阿卡德会评论范·格拉夫家族的能量武器供应,如果带到銀色衝擊,没有"信任"点。
派系任务触发点[]
除了获得阿卡德的信任,触发任务还需要将任何非军团派系的任务推进到一定的阈值,此时阿卡德确信莫哈韦的紧张局势正在向公开冲突发展。每个派系的阈值如下:
- NCR: 为了摩尔上校与豪斯先生打交道,在为了共和国,第2部分期间。
- 豪斯: 通过消灭钢铁兄弟会来完成豪斯总是赢家V。
- 独立线/好好先生: 通过中和豪斯先生并在幸運38號賭場主机中安装好好先生完成万能牌:管理层变革。
注意: 献给凯撒的进度不会使任务生效,但由于好好先生可以在不永久锁定玩家角色与军团(或NCR)站在一起的情况下安装,玩家角色既可以获得任务,最终也可以在胡佛大坝为凯撒军团而战。用好好先生取代豪斯确实会减少玩家角色在军团中的声望,所以如果玩家希望安全,他们可以在之前提高它;不创建NCR恶名的提高军团声望的方法包括在献给凯撒期间与豪斯打交道(并向凯撒报告),为沃尔普斯·因库塔完成怀疑重点,在竞技场中杀死班尼,以及在竞技场中击败所有竞争对手。
召集英克雷残党[]
在满足所有先决条件后,阿卡德会接近玩家角色并询问他们是否可以腾出时间交谈,导致他透露他过去与英克雷的关系,以及他相信生活在莫哈韦的其他前成员,英克雷残党可能拥有先进的技术和资深的战斗经验,以扭转即将到来的战斗的趋势,理想情况下有利于NCR而不是凯撒军团。他要求玩家角色带他一起去,作为一个平静的因素,以说服他的老朋友们重聚,完成最后的任务,并确保莫哈韦的未来。
然后玩家角色将获得5个任务标记去寻找英克雷的老成员,并让他们同意开会讨论他们在第二次胡佛大坝战役中的参与情况。如果任何残党的事先被杀,任务不能完成,将失败。与每一个残党的人交谈都会形成一个对话链,尽管有些人会提出反对意见,但所有人都能被说服来。同意后,每个人都会给玩家角色一个五个字的密码,打开残存者地堡,会议将在那里举行。
- 黛茜·惠特曼,位于诺瓦克欢乐恐龙汽车旅馆房间及其周围,会给出单词 "Dear(亲爱的)."
- 食人魔约翰森,位于34号避难所的稍微南边的他的洞穴家, 会给出单词 "old(老)."
- 亨利医生,位于雅各布斯镇的小屋,会给出单词 "friends(朋友)."
- 奧萊恩·莫里诺,位于NCR佃户农场北部他的房子。会给出单词 "remember(铭记)."
- 朱达·克莱格, 位于西区的米格尔的当铺外面。会给出单词 "Navarro(纳瓦罗)."
注意: 虽然其他四个人在最初的谈话后会同意来,但亨利医生将拒绝离开,直到他对夜行者的研究完成,需要完成猜猜我今天看到了谁。
在邀请每个残党成员加入后,玩家角色必须等待阿卡德接近并对成员的过去做出评论,以便正确设置任务标志。在阿卡德的五个对话链中,玩家角色可以给出两种回应中的一种: 一个讨论人们如何不能(或不应该)逃避过去的回答,或一个暗示人们应该放弃旧历史的回答,这有助于阿卡德在之后的任务中做出决定。
在地堡见面[]
一旦所有五个残党都被说服了,标记将引导玩家角色到达残存者地堡,位于雅各布斯镇西南偏西不远的地方。入口位于悬崖的南侧,由洞穴底部的一个小活板门组成。在第一个隧道内,必须与左边墙上的终端机互动,并输入密码:"亲爱的老朋友,记住纳瓦罗",这将打开大门。
在地堡内,路标会引导我们经过一只垂直飞行机和储存在力场中的动力装甲,到达通往指挥中心的第二扇门。残党会在里面集合,你要找的人是朱达·克莱格。他会让玩家决定残党在胡佛大坝上支持NCR还是凯撒军团。
支持NCR[]
英克雷残党在胡佛大坝
如果残党被告知要支持NCR,奧萊恩·莫里诺就会离开房间,他对被要求帮助那些破坏英克雷的人感到愤怒,克莱格要求他们跟着他,试着把他带回来。在机库中,莫里诺穿上了他的动力装甲,拒绝听到任何关于帮助NCR的事情,并打算杀死玩家角色。通过NCR的80口才技能检查或拥有野孩子声望将导致说服莫里诺留下来帮助NCR,但否则他会攻击并且必须被杀死。
一旦莫里诺的事解决了,就可以回到简报室了。朱达将为他们提供一套旧的残存者动力装甲,并建议与黛茜交谈以学习所需的训练。如果奧萊恩的装甲在杀死他后没有被捡起来,那么黛茜将给玩家角色她自己的动力装甲,并提到垂直飞行机的驾驶舱变得"太拥挤"。
支持军团[]
如果残党被告知要支持军团,食人魔约翰森就会离开房间(不像莫里诺与NCR,没有办法说服他留下来帮忙)。阿卡德也会愤怒地指责玩家角色因为帮助军团而放弃了所有的工作,然后离开,作为永久不可用的同伴。
阿卡德的选择[]
在做出选择并看到结果后,朱达将要求玩家角色离开地堡,而他们将计划进攻,从而完成任务。随后,如果玩家角色说服残党为NCR而战,阿卡德就会在机库中接近他们,谈论残党的选择和历史,并考虑自己是否应该做出类似的选择。根据之前招募残党时所做的对话选择,关于保持过去或让过去过去,阿卡德会问他们他是否应该留在残党身边并与他们并肩作战,或者完全打破联系,与自由城的追随者一起走自己的路。可以建议一条路径,但如果这条路径与之前选择的选项相矛盾(阿卡德会指出这一点),玩家必须通过80口才检查才能说服玩家选择另一条路径。
一旦他做出决定,阿卡德就会告诉玩家角色他必须要做的事情,让他归还库存中的所有道具并离开他们的团队。当克莱格要求离开地堡时,阿卡德会出现在地堡外面并再次接近他们。如果他被说服与残党战斗,他将穿着甘农家族特斯拉装甲,并告诉玩家角色他不能背弃他的家人和他的过去。如果他被说服回到自由城和追随者,他会给他们动力护甲,并告诉他们在战斗中好好使用它。无论哪种选择,阿卡德将成为永久不可用的同伴,在游戏的剩余时间里,他要么进入残存者地堡,要么回到老摩门堡(或者幸运38赌场总统套房,如果他之前被解散在那里而不是自由城)。
任务阶段[]
注释[]
- 即使在军团的支持下,也可以在不失去阿卡德作为永久同伴的情况下完成友谊地久天长。简单地告诉阿卡德在招募残党后在幸运38号赌场等待,但要在进入地堡之前。阿卡德应该仍然在幸运38号赌场等待完成任务。注意,使用这个漏洞会导致甘农家族的特斯拉装甲变得无法获得,并且阿卡德·甘农的结局将缺席,除非他在还有你,布鲁图?期间作为奴隶被卖给军团。
- 完成这个任务是获得动力装甲训练的三种方式之一,其他的是盲人的视力或做好你的业务,尽管后两者是相互排斥的,取决于支线任务仍在黑暗中的结果,以及谁被选为钢铁兄弟会长老。
- 完成这个任务会导致英克雷的残党在最后的战斗中被空投到胡佛大坝,除了黛西·惠特曼(负责驾驶垂直飞行机)和阿卡德·甘农(他要么是帮助一对NCR重装步兵的战斗军团在胡佛大坝游客中心,留在老摩门教要塞协助追随者,或已经离开了玩家角色,如果他们站在军团一边。)
- 在他们的地堡内攻击残党会使他们变得敌对,除了亨利医生,他将在剩下的游戏中站在残存者地堡指挥室的同一地点。
- 将雅各布斯镇的居民变成敌人会导致任务失败,即使所有的残党都被招募并在地堡内。
- 推进这个任务是打开残存者地堡的唯一方法,而不使用控制台命令。
- 如果玩家角色通知朱达·克莱格协助军团,不与奧萊恩·莫里诺互动以获得英克雷动力装甲,并杀死阿卡德·甘农(在永久离开信使后),任务将失败。
- 在PC上,阿卡德·甘农的喜欢和不喜欢点数可以通过使用控制台命令show "16117f".nArcadeLike和show "16117f".nArcadeDislike看到。
- 这些值可以通过命令set "16117f".nArcadeLike to (n)或set "16117f".nArcadeDislike to (n)更改。
- 阿卡德仍然可以为玩家开始任务,即使是在SYS保存军团角色时。这可以通过上传好好先生到幸运38号赌场的主机来实现,启动小心凯撒的愤怒!任务。前往老摩门教要塞,装备任何服装物品是NCR附属将允许低智力,口才,或坚定的独身主义者检查需要让阿卡德跟随。一旦他接受了哔哔小子,立即打开他的盔甲,同时在同样的动作中快速移动到要塞。对话框将在此之后打开,所以选择"让我们进去,看看他有什么要说的,然后出去。"之后阿卡德将开始友谊地久天长任务,并且在整个任务中不会从玩家中解散。
幕后[]
任务名字参考知名苏格兰诗歌和歌曲"友谊地久天长",大致可译为"For Days Gone By,"或"For Old Time's Sake,"用作短语,意思是"记住过去的人"或"回忆过去发生的事"。直接翻译是 "久矣。"
- 这首诗的第一节"应该忘记旧日的相识,永远不要想起吗?"与残党有关,他们把边缘的、谦逊的生活方式放在一边,改造他们的旧单位,全身心地投入到莫哈韦废土的政治和未来中去。
- 残党和任务的基本概念设计是由Joshua Sawyer创造的,而任务本身是由Jeff Husges充实和执行的。[Non-game 1][Non-game 2]
- 作为这次任务的一部分,Husges写了所有英克雷残党的角色,尽管他回想起来,他认为他可能把他们写得太有同情心了,比最初的意图要多。[Non-game 1]
错误[]
- 如果在进入地堡前将阿卡德送到幸运38号赌场总统套房,然后完成任务,玩家可以返回套房并重新招募阿卡德。[已验证]
- 阿卡德·甘农有可能在完成任务后留在自由城的幸运38号赌场总统套房中。[已验证]
- 尽管尝试了所有触发选项,但仍有可能因为某些未知原因而无法激活任务。如果玩家角色带着ED-E一起旅行,那就把他除掉,这样任务就能顺利进行了。PC玩家也可以使用控制台命令setstage 157e60 10来激活任务。如果不成功,请尝试使用控制台命令resetquest 00157e60,然后使用setstage命令获取任务。[已验证]
- 即使玩家没有ED-E作为同伴,也有可能因为某些未知的原因而无法激活任务,尽管尝试了所有触发选项。[已验证]
- 当在酒店房间招募惠特曼时,只要她同意,阿卡德就会消失,但一旦玩家角色离开房间,阿卡德就会重新出现,让他们接受确认检查点的对话。[已验证]
- 如果玩家角色获得了一套残存者动力装甲和头盔,并且在他们的库存中已经有了另一套,那么它们可能会以一套的形式出现在玩家角色的库存中,但可以丢弃或存储两次。[已验证]
- 玩家角色在任务结束时可能无法离开简报室。[已验证]
- 解决方案: 从奧萊恩·莫里诺那里偷取钥匙,如果他还活着(在他回到简报室后,一定要从他那里偷走钥匙,否则钥匙就会被拿走。)
- 解决方案: 杀死所有的残党。任务失败。
- 解决方案: 重新加载进入房间的自动保存。在游戏加载后立即射击残党,这样可以防止钥匙被拿走。任务失败。
- 解决方案: 说服莫里诺回到简报室,完成任务,然后杀死残党。
- 解决方案: 打开玩家角色最先进入的门。然后进入残党所在的房间。一进入房间就用低伤害武器(BB枪)射击朱达(通过加载界面继续射击是有帮助的)。残党物应该对玩家角色充满敌意(非阿卡德)。这样朱达就拿不到钥匙了。再次离开房间,这样就可以和垂直飞行机呆在一起,等着朱达来追你。快速进入潜行模式并使用一个隐型小子;残党现在应该又友好了。跟朱达谈谈,他会拿钥匙完成任务。
- 解决方案: 如果玩家角色正在执行寻找护甲的任务,他们可以直接使用覆盖键从机库门离开,而不是进入无路可逃的控制室。同样如果选择阿卡德不去胡佛大坝帮忙,他会在外面,并交出装甲。
- 解决方案: 在PC上,这可以使用控制台命令set "16117f".nProFollowersCount来修复 (如果想让他留在追随者那里)或nProEnclaveCount至少3个。
- 在进入残存者地堡时,黛茜·惠特曼可能会随机死亡,导致任务失败。[已验证]
- 有时,奧萊恩会在冲出地堡后出现在银峰矿山附近,并会一直站在那里直到胡佛大坝战役。[已验证]
- 如果猜猜我今天看到了谁出现故障而无法完成,亨利医生将无法被招募。[已验证]
- 解决方案: 如果不介意少一个同伴,他可以杀死莉莉(没人会因此产生敌意,甚至连莉莉也不会),这将导致玩家在猜猜我今天看到了谁中失败,但却能够继续友谊地久天长。
- 当英克雷残党在胡佛大坝的战斗中出现时,如果玩家角色站在豪斯先生或好好先生一边,残党势力可能会敌对。[已验证]
- 在任务结束时,阿卡德·甘农可能不会询问他是否要战斗,并且可能会停止跟随。他的同伴轮子也可能变得难以接近。[已验证]
- 有时在尝试让阿卡德重新加入玩家角色时,对话框中不会有这样做的选项。[已验证]
- 有时让雷克斯或ED-E离开队伍可以解决这个问题。
- 玩家角色可能会在任务结束时随机获得另一套残存者动力装甲。[已验证]
- 亨利医生有可能根本不在雅各布斯镇,这样就不可能招募到所有的成员。[已验证]
- 有时候当玩家角色到达任务的最后一步时,当玩家角色离开指挥室时,任务将无法完成。这可以通过退出地堡并再次进入来修复。[已验证]
- 有时阿卡德会出现在残存者地堡的出口在他的全特斯拉装甲和徘徊进出地堡。[已验证]
- 在说服莫里诺协助NCR后,阿卡德将询问他是否应该回到自由城或协助胡佛大坝的战斗。离开时,他会给玩家角色三个刺激和他的开膛手。在此对话之前重新加载存档,无论是否给出开膛手,这似乎完全是随机的(即使每次都选择相同的对话选项) - 导致玩家角色可能无法收到武器。[已验证]
- 在完成任务后,游戏将停止响应,使玩家无法继续前进。目前还没有针对这个错误的解决方案。 [已验证]
- 在许多情况下,如果没有杀死奧萊恩,然后进入房间,没有返回,在出来时阿卡德已经走了,有时在游戏的其余时候将无法找到。[已验证]
- 有时候,当玩家试图让阿卡德·甘农重新加入游戏时,如果玩家按下对话选项要求他这么做,即使玩家已经解雇了所有随从,它显示玩家角色有随从。[已验证]
- 如果阿卡德目前是追随者,要求他回家或去幸运38号,不要等待。如果他在地堡外等待,那么在杀死或说服莫里诺留下后,他将被安置在有故障的残党地堡会议室。这解决了阿卡德的问题。现在,为了不被锁在被错误的残存者地堡会议室里: 在被朱达·克莱格告知莫里诺的叛乱后,不要离开房间,在不杀死克莱格的情况下攻击他(这不会使任务失败)。攻击他后,跑出房间到垂直飞行机区。等待克莱格出现在房间里,然后使用隐型小子和蹲下,等待他停止射击,他将不再对你敌对。克莱格会留在垂直飞行机区。现在克莱格在安全地带,你可以去找莫里诺了。你会在地堡外找到他。你要么说服莫里诺回来,偷钥匙,要么杀了他,拿走钥匙。拿到钥匙后,回到地堡与克莱格对话,垂直飞行机区的门会被锁上,使用超控钥匙进入。仍然在垂直飞行机区(不是在错误房间)将是克莱格。与克莱格交谈,你将完成任务。这个技巧可以让你在任务完成后离开有错误的房间,你的同伴安全回到幸运38号赌场。[已验证]
图库[]
参考[]
非游戏
- ↑ 1.0 1.1 Memories of the Mojave With Jeff Husges Part 2
- ↑ Question: "Did you make the Enclave in F2 and FNV?"
Joshua Sawyer: "Not in F2, but in F:NV, I wrote Arcade and designed the characters/plot for For Auld Lang Syne. Jeff Husges did all of the quest implementation and wrote all of the Remnants' dialogue."
(Formspring reply from October 12, 2011)
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