關於该辅助能力的跨游戏概述,參見动物之友。 |
“与野兽交流!但前提是你成功了,把枪对准了有问题的动物;你可能希望先以警觉辅助能力在V.A.T.S.检查你目标。更高级别允许你使用更有趣的命令,允许你偶然发现一个妖怪巢穴,并将野兽带到附近的掠夺者营地。3级时,野兽的行为有点像一个愚蠢的宠物,有更多的控制,你可以把它送到哪里,通常是为了分散注意力。动物是在核弹落下之前自然出现的野兽。”— 辐射4 避难所居民的生存指南描述
动物之友(英文名:Animal Friend)是一个魅力辅助能力在辐射4 。
效果[]
当玩家用武器瞄准某只低于当前等级的动物时,获得此辅助能力等级的玩家有机会安抚该动物。更高级别可以让被安抚的动物攻击附近的其他敌人,类似于狂乱,也可以向它们发出类似于同伴的命令。
级别[]
级别 | 需求 | 描述 | Form ID |
---|---|---|---|
1 | 魅力 5 | 与野兽交流!用你的枪瞄准任何低于你等级的动物,并有机会安抚它。 | 0001E67F |
2 | 魅力 5, 等级 12 | 当你成功地安抚了一只动物,你可以煽动它攻击 | 0004A0D9 |
3 | 魅力 5, 等级 28 | 当你成功地安抚了一只动物,你可以给它特定的命令 | 001D2450 |
影响目标[]
要用这个辅助能力安抚动物,需要向下看武器的瞄准镜并按下确认/使用按钮。成功的安抚会用动画表示,而失败的则会发出通知。一旦失败,在同一生物上的另一次安抚尝试必须等待60秒。安抚动物需要獨存者在动物的一定范围内,而煽动/指挥要求更近的范围。
受此辅助能力影响的目标 | |
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双头牛 | |
狗 | |
家猫 | |
鼹鼠 | |
變種獵犬 | |
辐射牡鹿 | |
妖怪 | |
狼 | |
辐射鸡 | |
吸血蠕虫 |
矛盾[]
吸血蠕虫是唯一受该辅助能力的影响的无脊椎动物;游戏中所有其他可以被安抚的无脊椎动物都需要废土低语者。
尽管在主题上与此列表中的大多数生物相同,混种狗不在此列表中,并且需要废土低语者,这使得它们比變種獵犬更难控制。
评论[]
当成功地安抚和/或煽动和指挥动物时,独存者会根据目标动物做出评论。
动物 | 安抚 | 煽动 | 命令 |
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双头牛 | "嘘...没事的,姑娘。" | "抓住他们,女孩!攻击!" | "就是这样,姑娘。" |
狗 | "好,狗狗..." | "咬他们!" | "这是一只好狗。" |
家猫 | "就是现在...没关系..." | ||
鼹鼠 | "嘿...小家伙。" | "加油,小家伙。杀,杀,杀!" | |
變種獵犬 | "保持冷静!服从!" | "撕碎他们!" | "我现在是你的主人。" |
辐射牡鹿 | "伟大的牡鹿!我是朋友!" | "你可以的。攻击!" | "准备好了,小家伙?" |
妖怪 | "好吧,大熊。" | *熊咆哮* "攻击!" | *熊咆哮* "准备好了?" |
注释[]
- 传说敌人是可以安抚的。
- 初始安抚有固定的40%成功率,只要该生物是有效目标。煽动/指挥一个平静的敌人总是成功的。
- 被这个辅助能力的二级煽动的敌人会攻击其他被煽动或被安抚的敌人。
- 潜行加成伤害适用于对平静敌人的攻击,如果适用。
- 收起武器或离开然后返回该区域将使所有平息的敌人再次敌对。这包括使用终端机或坐着。
- 被煽动的敌人在收起枪套后仍然会被煽动,但是如果离开该区域然后返回,仍然会回到敌对状态。
- 对双头牛和其他非玩家角色拥有的动物使用该技能会使它们变得敌对。
- 昆虫生物,如飞虫,刺翅和蝎子,尽管是从动物变异而来,但不受此辅助能力的影响,而是需要废土低语者辅助能力。
幕后[]
关卡设计师Justin Schram在辐射4中加入了这个功能。[1]
图库[]
参考[]
- ↑ Alumni Guest: Justin Schram From Bethesda Game Studios (reference starts at 4:30)
Justin Schram: "For Fallout 4, I actually developed three of the perks...the hold-up system. So, Animal Friend, Intimidation, and Wasteland Whisperer were these perks where you could get an enemy to not fight, you could essentially pacify them. I was trying to make a non-combat sort of play style."
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