Fallout中文維基
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创造引擎(英文名:Creation Engine)是由贝塞斯达软件公司上古卷轴5:天际辐射4辐射76创造的引擎。

背景[]

创造引擎是Gamebryo游戏引擎的继承者,是为了支持上古卷轴5:天际而推出的。它保留了大部分基本框架,并具有相同的总体感觉,但在旧引擎的基础上增加了许多改进。

  • 绘制距离更大,给人一种史诗般的开放世界的感觉。[1]
  • 在"遥远"物体(如地平线上的城市)上设置多个细节层次,可以在不牺牲太多性能的情况下创造出更具沉浸感的世界空间。
  • 阴影得到了极大的改进,几乎允许任何物体实时投射阴影,更好的照明系统使世界看起来更有活力。
  • 动画使用了更好的混合,允许更复杂的动作转换到模型中,比如一边扫射一边画弓,同时显示两个动作,而不是一个动画覆盖另一个动画。
  • 湮灭中引入的Radiant AI系统被扩展为允许非玩家角色拥有更多样化和可信的日常活动,同时仍然能够参与任务和大型活动。[2]
  • 天际中引入了Radiant Story系统,允许更多样化的动态任务元素和即时任务的创造,例如旅馆老板可能会告诉玩家有一个需要猎杀的食人魔,此时食人魔是由引擎创造的,而不是由任务团队提前创造的。
  • 用户界面从旧的XML前端和硬编码后端过渡到Shockwave Flash系统,虽然编辑更复杂,但为mod提供了更大的灵活性,并且许多以前不可用的图形效果使界面看起来更加精致。
  • 任务日志扩展到允许同时跟踪多个任务,或者根本没有任务,并包含一个"杂项"部分,用于简单的任务,这在以前的游戏中是无法跟踪的。这样可以更好地跟踪次要任务,而不会不必要地打乱日志。
  • 战斗系统得到了显著的更新,每只手都可以独立使用任何类型的盾牌、武器或咒语,允许更多样化的角色构建和更复杂的战斗战术。
  • 添加了一个新的辅助能力系统,为每个技能提供了一个额外的辅助能力树,以进一步多样化角色的构建。辅助能力的范围可以从简单的每等级+伤害到允许使用某些武器进行特殊攻击,再到允许将偷来的物品出售给任何商人。
  • 虽然上古卷轴中的法术制作系统在天际中并不存在,但锻造系统得到了扩展,使锻造和附魔装备更加灵活。

辐射:新维加斯的开发过程中,黑曜石娱乐的项目总监Joshua Sawyer知道贝塞斯达正在尝试使用创造引擎,但他们没有时间将其用于新维加斯[3]

其他标题[]

辐射4使用了一个更新版本的创造引擎,支持更好的图形功能和更多的功能。为了适应辐射的游戏世界和SPECIAL技能系统,天际的许多功能被删除或修改。

功能包括,但不限于:[4]

  • 增加纹理分辨率以获得更多物体细节。
  • 体积光照在光影对比强烈的场景中显得更加真实,例如阳光透过一排柱子,照亮柱子间空气中的尘埃,而柱子尘埃则处于阴影中。
  • 基于物理的渲染(PBR)着色器使游戏的艺术作品看起来更加真实,并且允许在一种光照条件下创建的资产在另一种光照条件下看起来合适。[5]
  • 新的武器和护甲改装系统允许玩家制作的物品更具创造性和多样性。
  • 聚落创建系统允许玩家建造一个完整的城镇,包括完全自定义的建筑布局和功能、电网、供水等。
  • 角色创建系统被重新设计为指向和点击系统,而不是旧的基于滑块的方法,旨在使获得完美的脸更容易。
  • 玩家角色有配音,对话中新的摄像机视角让游戏比之前的作品更具电影感。[6]
  • 对话可以在任何时候跳出来,对话选项被简化为径向菜单,而不是滚动选项。
  • V.A.T.S.已经更新,所以时间仍在流逝,但速度更慢,这使得V.A.T.S.战斗比以前的系统更吸引人,在系统中,时间在玩家做出选择时会简单地停止,同时比自由瞄准模式更精确。
  • 一个适用于iOS、Android和Windows Mobile的应用程序,辐射哔哔小子,允许玩家通过智能手机无线访问游戏中的哔哔小子。

随着辐射4的发布,创造引擎再次更新了额外的功能,例如增加了多人游戏机制,用于辐射76

创造套件[]

Creation Kit logo

创造套件包是用于修改或创造天际内容的官方编辑器,类似于晨风湮灭上古卷轴建筑套装辐射3新维加斯伊甸园创造套件包

此前有消息称,辐射4的创造套件包将于2016年4月发布。[7]然而,辐射4的版本是基于为上古卷轴5:天际发布的套件构建的,并且放弃了G.E.C.K.的标题,而仅仅使用天际的创造套件。辐射4创造套件的公测于2016年4月26日在Bethesda.net发布。该套件在2016年5月支持Xbox One。然而,尽管PlayStation 4原定于2016年6接收该模组工具,但被推迟了。根据贝塞斯达的说法,《上古卷轴5:天际》特别版将首先接收模组,是PS4支持。

大部分功能都没有改变,所以使用旧的建筑套装G.E.C.K.的建模者,你会发现创造套件包非常熟悉。然而,随着新游戏的每次修订,编辑器的各个子系统都有一些实质性的变化,以匹配天际的新个性。[8]

此外,脚本语言被更新为较新的Papyrus语言,它比旧游戏的脚本语言具有更多的功能。[9]

创造套件于2012年2月7日发布,目前版本为1.9.35.0。[10][11]

由于计划关闭Bethesda.net商店和启动器,创造套件于2022年4月25日在Steam上提供。

辐射4创造套件[]

封闭测试后,辐射4的更新版本创造套件包已经在Bethesda.net启动器上公开发布,供免费下载。它只能由PC版游戏的所有者使用。更多信息可以在创造套件维基上找到。

图库[]

参考[]

  1. Game Informer article
  2. Radiant AI on Wikipedia
  3. Fallout: New Vegas 10th Anniversary Charity Stream (reference starts at 5:41:04)
    Joshua Sawyer: "'Did Bethesda ever inform you of the Creation Engine while working on New Vegas?' Um, I mean I think I was aware of what they were doing, but like, there was no way we were going to use that for our game, there just wasn't any time to do any of that stuff."
  4. (Fallout 4 coverage at 42:40)
  5. Gamers Nexus article
  6. Voiced graphics article
  7. Todd Howard interview on gameinformer
  8. Creation Kit
  9. Creation Kit
  10. EuroGamer
  11. PC Gamer
Technical information