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出現屍鬼(英文名:Ghoul Problem) (显示为出現屍鬼于(地点,名称)) 是一个义勇兵扩散任务辐射4

快速流程[]

义勇兵扩散任务: 出現屍鬼
跟聚落的领袖谈谈。
前往狂屍鬼的地点。
消灭目标屍鬼。
向聚落的领袖报告你的成果。
奖励: ~100 瓶盖
一名新居民
普雷斯頓·加維报告你的成果。
奖励: 200+ XP

詳細流程[]

加入义勇兵之后,这个任务可以在与普雷斯頓·加維交谈或收听自由电台时定期获得。獨存者被告知结盟聚落遇到了一些狂屍鬼的麻烦,并被要求帮助聚落处理它们。或者,即使唯一幸存者没有加入义勇兵,任务也可以直接从定居者那里获得(这种情况在无主的聚落更常见)。

为了继续任务,独存者必须前往定居点并与他们的领导人交谈,他们将提供细节:一大群狂尸鬼已经在附近定居。定居者会将独存者指向尸鬼的藏身之处,并要求他们为了聚落的安全而被消灭。

为了完成目标,独存者必须前往尸鬼藏身处并消灭标记的狂屍鬼。没有标记的敌人不需要被杀死来完成任务。随着威胁的消除,独存者可以与之前的定居者交谈,以获得感谢和约100瓶盖的奖励,以及聚落的所有权(如果它还没有被拥有)。如果任务是由普雷斯頓·加維提供的,那么独存者必须向他报告并交出任务;否则将在收到奖励后立即完成。

寻求帮助的聚落[]

另見: Fallout 4聚落

屍鬼可能會出現的地點[]

任务阶段[]

任务阶段
阶段状态描述日志项目
50 和居民谈谈<Alias=ActualLocation>我听到自由电台的广播<Alias=ActualLocation>需要帮助。我需要和那里的人谈谈他们遇到的麻烦的更多细节。
普雷斯顿·加维要我去<Alias=ActualLocation>并看看我能做些什么来帮助他们。
100 杀死尸鬼<Alias=GhoulDungeon>附近的一群狂尸鬼一直很恐怖<Alias=ActualLocation>。我要找到他们,确保他们不会再对任何人构成威胁。
200 向居民报告你的成果<Alias=ActualLocation>我干掉了狂尸鬼的头目。他们不应该再对任何人构成威胁。我需要回去<Alias=ActualLocation>让他们知道他们很安全。
450 跟普雷斯顿·加维谈谈既然我帮了忙<Alias=ActualLocation>,我得让普雷斯顿知道这个好消息。
我应该跟普雷斯顿谈谈让他知道我们不会得到<Alias=ActualLocation>支持。
500Quest finished任务完成

同伴的反应[]

注释[]

  • 这个任务只会给人口至少为1的聚落。
  • 安装了核子世界扩展包后,被核子世界 掠夺者捕获制服的聚落将不会收到此任务。
  • 聚落领袖的死亡将导致任务失败。如果普雷斯顿给出了任务,独存者必须在任务从任务日志中删除之前向他报告他们的失败。
  • 虽然这在技术上是一个义勇兵的任务,但它可以在加入义勇兵之前获得。如果独存者加入了义勇兵,任务对话将包括义勇兵的提及;否则,这段对话将被省略。这个特性与其他与聚落相关的任务是共享的。
  • 如果独存者已经拥有请求帮助的聚落的所有权,则任务将有一个未公开的14天计时器。这个计时器在完成每个目标后重置,如果时间耗尽,任务将失败,但有一个例外:如果独存者收到奖励并且目前处于“与普雷斯顿交谈”目标,任务将在14天后自行完成。

错误[]

  • Has platform::PCPC Has platform::Xbox OneXbox One 如果玩家角色被派去杀死費德勒格蘭露營莊園、大無敵超市、麻州公路隧道或任何地方的狂尸鬼,即使他们在收到任务之前和之后已经被清除了,任务标记可能不会出现,任务可能会被卡住。杀死所有的狂尸鬼在那个地点可能不会更新任务。如果发生这种情况,允许一段时间过去,直到任务失败,这可能是在没有控制台命令的情况下完成任务的唯一方法。 [已验证]
    • 如果等待不起作用,完成任务的唯一不作弊的方法是直接谋杀当前的定居者,并强行占领聚落工坊。这也可以通过甜蜜的家Claiming the Commonwealth来完成。
    • 或者,控制台命令setstage MinRecruit07 200可以用于进入任务的下一步,并将其成功报告给解决程序。
  • Has platform::Playstation 4Playstation 4 有时目标尸鬼可能会卡在玩家角色无法到达的地方。杀死尸鬼的唯一方法是使用炸药或其他杀伤武器。[已验证]
  • Has platform::PCPC 在某些位置,NPC可能会在难以接近的位置生成(例如,罗杰·渥維克渥維克農莊可能会在水箱中生成)。这个错误与其他聚落任务共享。[已验证]
    • Has platform::PCPC 这可以通过使用控制台命令在任务中targetID.moveto player传送NPC来解决。
    • 渥維克農莊的例子可以通过在水箱外建造楼梯和一个来解决。使用铃声并在游戏中等待一个小时(使用等待选项)将导致NPC在铃声附近生成。
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