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伤害(英文:Damage)是衡量攻击对角色的伤害程度。当角色受到伤害时,它将从他们的生命值中扣除。当角色的生命值达到0时,伤害将导致死亡。

影响

武器都有基础伤害值。 传递给目标的最终伤害可能会受到各种因素的影响,具体取决于游戏情况:

方法 辐射/2/战略版 辐射3 辐射:新维加斯 辐射4 辐射76
暴击 Yes Yes Yes Yes Yes
状态 No Yes Yes No No e
伤害上限 No No No No Yes i
伤害回避 No No No No Yes f
Damage Modifier Yes No Yes Yes Yes
伤害抵抗 Yes Yes Yes Yes Yes
护甲穿透 Yes No Yes a Yes h Yes h
伤害减免 No No No Yes g Yes g
伤害极限 Yes No Yes No No
V.A.T.S. 加成 No Yes^ b Yes^ c Yes^ d No

^ a 《辐射:新维加斯》中有一些武器能够完全忽略DR,即使很少有敌人拥有DR。
^ b 在V.A.T.S.中对玩家的伤害减少90%。
^ c 在V.A.T.S.中对玩家造成的伤害 减少了25%。玩家造成的近战/徒手伤害加倍。
^ d 在V.A.T.S.中对玩家造成的伤害减少。
^ e 当武器的耐久度达到0时不能被装备。
^ f 有机会避免100%的损坏。仅在有机缘巧合辅助能力时有效。
^ g 攻击伤害按百分比减少。在伤害抵抗计算后发生。
^ h 降低目标的伤害抵抗值,并根据降低的值计算伤害。
^ i 仅在辐射76 PVP中使用。 计算结束时,每个命中标记最多可对另一位玩家造成的最大伤害。此值为110。

类型

损害的类型不同,具体取决于攻击的武器:

图标 类型 描述 辐射/2/战略版 辐射3 辐射:新维加斯 辐射4 辐射76
Attack 通常 e 所有武器造成的绝大多数伤害。 Yes Yes Yes Yes Yes
Energy 能量 激光,火,电能,冷冻和其他各种来源造成的损害,包括造成不止一种损害类型的武器,例如电浆。 No No No Yes Yes
Radiation 辐射 通过某些武器或环境等放射线源造成的损害。 c No No No Yes Yes
Fire 火焰武器和炸药造成的损坏,有时会残留。 Yes Yes Yes No d Yes
Cryo 低温 低温武器造成的伤害。 No No No No d Yes
Acid 损害主要是由毒素造成的,通常是由虫子引起的,但也包括一些奇特的武器。 No No No Yes Yes
Laser 激光 激光武器特有的伤害。 Yes No No No No
Plasma 电浆 特定于电浆武器的伤害。 Yes No No No No
Energy EMP /脉冲 电磁武器的伤害,通常对机器人很有效。 Yes Yes Yes Yes No
Energy 电能 隐藏和使用的武器很少。a Yes No / Yes b No / Yes b No d Yes f
Explosion 爆炸 普通炸药造成的损害。 Yes Yes Yes No g No g
Bleed 流血 某些武器模组的随时间造成的伤害。 No No No No h No h
Damage Pure 在辐射76中加入了一种新的伤害类型,只对温迪戈巨人使用。 No No No No Yes

^ a 未在使用它的游戏中显示,电击伤害仅由異形破壞者YK32脉冲手枪YK42B脉冲步枪产生。
^ b 辐射3辐射:新维加斯使用"能量"伤害来标记特斯拉加农炮的残余效果,尽管它具有电火花的外观。
^ c 所有辐射游戏包含某些变体的环境辐射损害。该表代表了伽瑪槍等武器造成的放射性伤害。
^ d 存在于游戏文件中,但不在任何地方使用。
^ e辐射76也称为物理伤害。
^ f 在辐射76中,它只被带电变种人使用,但使用能量抗性计算。这有效地使其产生能量伤害,但对某些效果相互作用具有特殊免疫力。
^ g 在辐射4和76中,爆炸不是它自己的伤害类型,而是一种伤害子类型。炸药是一种造成适当伤害类型的方法。例如,火箭筒会产生造成物理伤害的爆炸,而等离子手榴弹会产生造成物理和能量伤害的爆炸物。
^ h 在辐射4和76中,流血伤害不是它自己的伤害类型,而是一种伤害子类型。流血伤害会造成物理伤害,但不受伤害抵抗的减少。

特殊情况例外

  • 辐射战略版 增加瓦斯伤害。它还将“激光”重新归类为“能量”伤害。
  • 范布倫 增加了弹道,生化和热伤害。

另见

本文将详细介绍每款游戏的最终伤害的计算公式。

  • 伤害 (辐射76)
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