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Damage.jpg

伤害(英文:Damage)是衡量攻击对角色的伤害程度。当角色受到伤害时,它将从他们的生命值中扣除。当角色的生命值达到0时,伤害将导致死亡。

影响

武器都有基础伤害值。 传递给目标的最终伤害可能会受到各种因素的影响,具体取决于游戏情况:

Mechanic Fallout/2/Tactics Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4 Fallout 76
暴击 Yes Yes Yes Yes Yes
状态 No Yes Yes No No e
Damage cap No No No No Yes i
Damage evasion No No No No Yes f
Damage Modifier Yes No Yes Yes Yes
伤害抵抗 Yes Yes Yes Yes Yes
Armor penetration Yes No Yes a Yes h Yes h
Damage reduction No No No Yes g Yes g
伤害极限 Yes No Yes No No
V.A.T.S. 加成 No Yes^ b Yes^ c Yes^ d No

^ a 《辐射:新维加斯》中有一些武器能够完全忽略DR,即使很少有敌人拥有DR。
^ b 在V.A.T.S.中对玩家的伤害减少90%。
^ c 在V.A.T.S.中对玩家造成的伤害 减少了25%。 玩家造成的近战/徒手伤害加倍。
^ d 在V.A.T.S.中对玩家造成的伤害减少。
^ e 当武器的耐久度达到0时不能被装备。
^ f 有机会避免100%的损坏。 仅在有机缘巧合辅助能力时有效。
^ g 攻击伤害按百分比减少。在伤害抵抗计算后发生。
^ h 降低目标的伤害抵抗值,并根据降低的值计算伤害。
^ i
仅在辐射76 PVP中使用。 计算结束时,每个命中标记最多可对另一位玩家造成的最大伤害。 此值为110。

类型

损害的类型不同,具体取决于攻击的武器:

图标 类型 描述 Fallout/2/Tactics Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4 Fallout 76
Attack 通常 e 所有武器造成的绝大多数伤害。 Yes Yes Yes Yes Yes
Energy 能量 激光,火,电能,冷冻和其他各种来源造成的损害,包括造成不止一种损害类型的武器,例如电浆。 No No No Yes Yes
Radiation 辐射 通过某些武器或环境等放射线源造成的损害。 c No No No Yes Yes
Fire 火焰武器和炸药造成的损坏,有时会残留。 Yes Yes Yes No d Yes
Cryo 低温 低温武器造成的伤害。 No No No No d Yes
Acid 损害主要是由毒素造成的,通常是由虫子引起的,但也包括一些奇特的武器。 No No No Yes Yes
Laser 激光 激光武器特有的伤害。 Yes No No No No
Plasma 电浆 特定于电浆武器的伤害。 Yes No No No No
Energy EMP /脉冲 电磁武器的伤害,通常对机器人很有效。 Yes Yes Yes Yes No
Energy 电能 隐藏和使用的武器很少。a Yes No / Yes b No / Yes b No d Yes f
Explosion 爆炸 普通炸药造成的损害。 Yes Yes Yes No g No g
Bleed 流血 某些武器模组的随时间造成的伤害。 No No No No h No h
Damage Pure 在《辐射76》中加入了一种新的伤害类型,只对温迪戈巨人使用。 No No No No Yes

^ a Not shown in the games that use it, Electrical damage is only caused by alien blaster, YK32 pulse pistol, and YK42B pulse rifle.
^ b Fallout 3 and Fallout: New Vegas use "energy" damage to label the residual effect off the Tesla cannon, though it has the appearance of electricity sparking.
^ c All Fallout games contain environmental radiation damage of some variant. The table is representative of radioactive damage dealt by weapons like the gamma gun.
^ d Exists in the game files, but is not used anywhere.
^ e Also known as physical damage in Fallout 76.
^ f In Fallout 76, it is used only by the Electrically Charged mutation, but calculates using energy resistance. This effectively makes it energy damage, but grants special immunity to certain effect interactions.
^ g In Fallout 4 and 76, explosive is not its own damage type, rather it is a damage sub-type. Explosives are a way to deal proper damage types. For example, a missile launcher will create an explosion that deals physical damage, while a plasma grenade will create an explosive that deals both physical and energy damage.
^ h In Fallout 4 and 76, bleed damage is not its own damage type, rather it is a damage sub-type. Bleed damage will deal physical damage, but is exempt from being reduced by damage resistance.

特殊情况例外

  • 辐射战略版 增加瓦斯伤害。它还将“激光”重新归类为“能量”伤害。
  • 范布倫 增加了弹道,生化和热伤害。

另见

本文将详细介绍每款游戏的最终伤害的计算公式。

  • 伤害 (辐射76)
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