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合併 (原因: These are the same thing. SPECIAL is what's used in-game)
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主要屬性(英文:Primary statistics)是角色固有能力的數值表示。在SPECIAL角色系統中,有七個主要屬性,即主要屬性本身的縮寫。 主要屬性構成所有衍生屬性的基礎。
特徵[]
主要屬性在創建角色時不能低於1或高於10,以後可能會通過遊戲中的方式受到影響。在《輻射》和《輻射2》中,即使遊戲中有獎勵,主要屬性也不能低於1或高於10。
- 主要屬性列表
分配[]
在《輻射3》中,通過101號避難所中的《 你很特別!》一書來選擇主要屬性。 在《輻射:新維加斯》中,可以通過米歇爾醫生的家中的個體屬性測試儀選擇其主要屬性。在《輻射4》中,是在與庇護山丘某人家中的避難所科技代表互動時選擇。 在《輻射76》中,引入了新的SPECIAL系統。
修飾[]
在《輻射3》中,主要屬性可以通過遊戲中如找到物品等方法來提高,比如搖頭娃娃。 例如,如果一個人擁有10敏捷,然後發現敏捷搖頭娃娃,那麼這個數據在嗶嗶小子中仍然表示為10。但是如果有一個負面的修飾-例如,金屬鎧甲(敏捷-1)-敏捷統計仍會顯示10,因為此人的敏捷從技術上講是11。這可以在PC版本的遊戲中使用命令確認 player.getav。
在《輻射戰略版》中,每個種族在角色創建時已經分配了一些點數。在《輻射戰略版》中,物品加成可以使主要屬性超出其自然種族上限,最高可以達到16。通常,人類有40點可分配到特徵里。其他種族為屍鬼42點,超級變種人40點,死亡爪41點,人形機械人45點和狗35點。超過40點角色點數的種族輔助能力獲取率會較低。
圖庫[]
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