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合并 (原因: These are the same thing. SPECIAL is what's used in-game)
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主要属性(英文:Primary statistics)是角色固有能力的数值表示。在SPECIAL角色系统中,有七个主要属性,即主要属性本身的缩写。 主要属性构成所有衍生属性的基础。

特征

主要属性在创建角色时不能低于1或高于10,以后可能会通过游戏中的方式受到影响。在《辐射》和《辐射2》中,即使游戏中有奖励,主要属性也不能低于1或高于10。

主要属性列表

分配

在《辐射3》中,通过101号避难所中的《 你很特別!》一书来选择主要属性。 在《辐射:新维加斯》中,可以通过米歇爾醫生的家中的个体属性测试仪选择其主要属性。在《辐射4》中,是在与庇護山丘某人家中的避难所科技代表互动时选择。 在《辐射76》中,引入了新的SPECIAL系统

修饰

在《辐射3》中,主要属性可以通过游戏中如找到物品等方法来提高,比如摇头娃娃。 例如,如果一个人拥有10敏捷,然后发现敏捷摇头娃娃,那么这个数据在嗶嗶小子中仍然表示为10。但是如果有一个负面的修饰-例如,金属铠甲敏捷-1)-敏捷统计仍会显示10,因为此人的敏捷从技术上讲是11。这可以在PC版本的游戏中使用命令确认 player.getav

在《辐射战略版》中,每个种族在角色创建时已经分配了一些点数。在《辐射战略版》中,物品加成可以使主要属性超出其自然种族上限,最高可以达到16。通常,人类有40点可分配到特征里。其他种族为屍鬼42点,超级变种人40点,死亡爪41点,人形机器人45点和35点。超过40点角色点数的种族辅助能力获取率会较低。

图库

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