Вікі Fallout

Серії Fallout виповнилося 20 років!

READ MORE

Вікі Fallout
Вікі Fallout
SPECIAL

S.P.E.C.I.A.L. (анг. Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) – це набір правил, розробленний у 1996 році спеціально для всіх ігор Fallout.

Назва "SPECIAL" – це акронім, обозначає основну статистику в системі: сила, сприйняття, витривалість, харизма, інтелект, спритність і удачу. На якій заснован розвиток персонажів і які можуть мати значення від 1 до 10.

Розробка та використання[]

Спочатку Fallout повинна була використовувати систему GURPS від Steve Jackson Games. Проте, існуювали труднощі в ліцензуванні, які не змогли подолати, і тому обидві компанії, за взаємною згодою, припинили співпрацю. На щастя для команди Fallout, був тільки елемент GURPS, але установка була повністю Interplay, так що вони могли продовжувати розвиток самостійно. Кріс Тейлор (Chris Taylor), Джессі Хєнінг (Jesse Heinig) і Тім Кеин (Tim Cain) розробили спеціальну систему. Багато елементів були взяті із системи GURPS, але ця система в значній мірі самостійна.

Реалізація[]

Офіційні ігри:[]

Реліз

(Implementation)

Головні

(Perks)

Вміння (Skills) Характер

(Traits)

Раса

(Races)

Fallout SPECIAL
сenter
Fallout 2 SPECIAL
сenter
Fallout 3 SPECIAL
сenter сenter
Fallout: New Vegas SPECIAL
сenter
Fallout 4 SPECIAL
сenter сenter
Fallout 76 SPECIAL
сenter сenter
Fallout Shelter SPECIAL
сenter сenter сenter
Fallout Tactics SPECIAL
Fallout: Brotherhood of Steel SPECIAL
сenter сenter
Van Buren SPECIAL
сenter

Інші ігри:[]

Реліз

(Implementation)

Головні

(Perks)

Вміння (Skills) Характер

(Traits)

Раса

(Races)

Lionheart SPECIAL
Simple
сenter
TORN SPECIAL
сenter

Примітки[]

  • Тім Кеин (Tim Cain) заявив, що спочатку збирався назвати "SPECIAL" системою "ACELIPS".
  • У Fallout 3 в кімнаті Шон (Shaun's room), є книга "Ти особливий!" ("You're SPECIAL!") . Вона дозволяє постійно збільшити на один любий навичок SPECIAL.