Form ID — параметр об'єкта у Fallout 3, Fallout: New Vegas та Fallout 4, призначений творцями або движком гри, тобто параметр кожного предмета, персонажа, істоти, частини локації або самій локації.
Base ID[]
Base ID (параметр Actor Base в консолі гри) — це номер, присвоєний заготівлі кожного об'єкта, який використовується для створення безлічі екземплярів цього об'єкта. Наприклад, кришки в грі мають один і той же Base ID. Цей ID використовується в скриптах або в консолі з командами, які створюють новий примірник предмета або об'єкта, наприклад, additem або placeatme.
Це значення також використовується для консольної команди setessential, яка робить персонаж невразливим. Для її використання потрібно просто набрати setessential base id 1.
Як дізнатися ID предмета[]
Знайти будь-контейнер (труп, шафа, стіл тощо), інвентарю перекласти в нього предмет, ID якого потрібно дізнатися, закрити. Натиснути клавішу тильда» (~), вибрати мишкою об'єкт, в який переміщений предмет, і в консолі написати команду inv: нижче з'явиться список зберігаються в контейнері предметів.
Base ID персонажів можна знайти в редакторі G.E.C.K.
Reference ID[]
Ref ID (параметр ObjectReferenceID в консолі гри) — посилання на об'єкт, який знаходиться безпосередньо у самій грі. Наприклад, всі кришки, створені з одного Base ID, будуть мати різні Reference ID. Цей ID використовується для маніпуляції вже створеними об'єктами в командах типу kill, moveto або prid.
При створенні нового предмета, він буде мати RefID, що починається з FF, щоб зазначити, що цей предмет належить до конкретного збереження гри. Це відноситься до динамічно згенерованим об'єктів, наприклад, вмісту контейнерів, випадковій зустрічі або асортименту торговців.
Додатково[]
- Консольні команди Fallout 3 і Fallout: New Vegas
- Консольні команди Fallout 4
- XX ID