« | Вам доводилося чути про казино «С'єрра-Мадре». Всі ми чули легенду про нього і його прокляття. Небувалиці про казино посеред міста мерців, укритого криваво-червоною хмарою. Яскравий, сяючий маяк, що заманює мисливців за скарбами на погибель. | » |
— Диктор (Елайджа) |
Dead Money (укр. Мертві гроші) — перший додаток Fallout: New Vegas, розроблений Obsidian Entertainment і виданий Bethesda Softworks. Було випущено 21 грудня 2010 року для Xbox 360. Вихід версії для PC і PS3 відбувся 22 лютого 2011 року.
Для російської версії Fallout: New Vegas від «1С» офіційно стало доступно в Steam з 6 квітня 2011 року, однак відсутня локалізація. П'ять нових досягнень Steam доступні з 16 квітня 2011 року.
Вступ[]
Основна стаття: Dead Money: Вступ |
Сюжет[]
Кур'єр ловить на свій Піп-бой послання — запрошення на урочисте відкриття казино «С'єрра-Мадре» — місце, де кожному буде дано шанс почати все спочатку. Кур'єр відправляється в місце, звідки виходить сигнал — їм виявляеться покинутий бункер Братства Сталі, всередині Кур'єр виявляє саме джерело сигналу — динамік. У цей момент в кімнату подається усипляючий газ і герой падає на підлогу без свідомості. Прокидаючись без своїх речей в невідомому місці, він бачить перед собою голограму батька Елайджі, який пояснює йому, хто він такий, і що він тут заради багатств, захованих у сховищі цього казино, а Кур'єр є частиною його плану. Закінчивши розповідь, батько Елайджа посилає героя знайти ще трьох таких же бранців. Звідси і починається шлях Кур'єра до багатств казино-примари, повний небезпек і позбавлень, тільки від нього залежить доля його супутників і його самого.
Місце дії[]
Дія Dead Money відбувається в «С'єрра-Мадре» — великому казино, яке повинно було стати найбільшим на всьому заході, але так і не відкрилося. Бомби впали до урочистого відкриття, і «С'єрра-Мадре» завмерло в часі, намертво заблоковане системами безпеки. Ніхто не може потрапити всередину, і ніхто з відвідувачів не зміг вибратися. Через багато років кліматичні системи всередині споруди почали випускати токсини в прилегле місто, поступово заповнюючи територію хмарами і туманом, який виявився смертельним для всіх, хто намагався досліджувати місто. Тільки таємничі люди-привиди здатні жити у Хмарі і вважають город своїм. Одягнені в костюми, що нагадують захисний комплект, вони ніколи не розмовляють зі своїми жертвами, яких хапають і живцем тягнуть в надра міста, в глибини Хмари.
Отже, «С'єрра-Мадре» загубилося в минулому, тільки іноді згадки про нього зустрічаються на постерах у Пустці. Подібно містичних історій про привидів, воно вважається фантастичним «Золотим Містом» в Мохаве, де, за чутками, зберігаються всі скарби Старого Світу. Воно живе в опівнічних кабацьких оповіданнях старателів, які заявляють, що знайшли карти, що ведуть туди, і не проти розлучитися з ними за пару кришок. Чи випивку. Чи місце для ночівлі.
«С'єрра-Мадре» — це міфічне місце в Пустищі, і подорожні ризикують своїми життями в його пошуках. Тільки одна людина насправді знайшла його і вижила. Після поразки на «ГЕЛІОС Один» батько Елайджа з мохавського Братства Сталі відправився шукати нову зброю для того, щоб винищити НКР. Він проник у Велику Гору, де намагався знайти потрібні технології. Там він натрапив на Малу Янцзи, в якій виявилося кілька неактивованих нашийників і один зламаний детонатор. Недовго думаючи, він узяв велику партію цих нашийників з собою і спланував план втечі з Великої Гори через тунель. Подорожуючи по Мохаве, він почув про «С'єрра-Мадре», обчислив його місцезнаходження і відправився туди.
Локалізація[]
Fallout: New Vegas. Ultimate Edition — видання, що включає в себе всі існуючи доповнення, було випущено компанією «1С» 24 серпня 2012 року[1].
Основні персонажі і актори[]
- Дог — Дейв Б. Мітчелл
- Бог — Дейв Мітчелл Б.
- Дін Доміно — Баррі Деннен
- Крістін — Лора Бейлі
- Батько Елайджа — Річард Херд
- Віра Кіз — Лора Бейлі (голограма, запису)
Інші персонажі[]
- Вероніка (згадується)
- Денні Паркер (згадується)
- Лейтенант (згадується)
- Улісс (згадується)
- Фредерік Сінклер
Істоти[]
Предмети[]
Броня та одяг[]
Медикаменти і їжа[]
- Довоєнний стейк
- Мартіні «С'єрра-Мадре»
- Отруйний поцілунок
- Зір примари
- Опромінений скотч віскі
Компоненти[]
Зброю[]
Модифікації зброї[]
- Покращений механізм для автоматичної гвинтівки
- Поліпшені пружини для ведмежого кулака
- Фокусуються лінза для головинтовки
- Покращена калібрування головинтовки
- Посилені деталі головинтовки
Ігрові об'єкти[]
- Електроплитка
- Шафа Энниса
- Автомат «С'єрра-Мадре»
- Вентиляційна решітка
Інші предмети[]
- Бальзамирующая рідина
- Безкоштовний талон
- Замітка робочого
- Забруднена записка
- Забруднена сторінка
- Золотий злиток
- Карта С'єрра-Мадре
- Останки примари-женця
- Партитури Віри
- Розірваний щоденник
- Снігова куля. «С'єрра-Мадре»
- Фішка казино «С'єрра-Мадре»
Вирізаний контент[]
- «Let the Bright Tomorrow in» у виконанні Віри Кіз
- Записка Энниса
- Код доступу помічника режисера «Тампіко»
- Мартіні «С'єрра-Мадре» (предмет)
- Наручні обмотки актриси
- Перука актриси
- Патрон 12 кал. (Лом)
- Патрон кал. 22LR (Лом)
- Патрон кал. 357 «Магнум» (Лом)
- Регулятор
- Занадто гаряче!
- Рахунок за постачання
Локації[]
Основна стаття: С'єрра-Мадре |
Вілла[]
Казино «С'єрра-Мадре»[]
Основна стаття: Казино С'єрра-Мадре (готель) |
Квести[]
Здібності[]
Загальні[]
Назва | Умови отримання | Рівні | Дає | Код |
---|---|---|---|---|
Тримайся подалі | Рівень 10, Зброя 70 | 1 | У дробовиків з'являється шанс відкидати противника назад. | xx00f218 |
Сяючі обладунки | Ремонт 20, Наука 70 | 1 | +5 ПУ від будь-якого энергооружия, якщо будь-яка надіта металева броня, +2 ПУ, якщо надіті дзеркальні окуляри. | xx00f216 xx00f217 (очки) |
Ломові патрони | Удача 6, Ремонт 45 | 1 | Ви можете виготовляти патрони з металобрухта жерстяних банок. | xx00fb6a |
Легке торкання | Спритність 6, Ремонт 45 | 1 | Якщо на вас надіта легка броня, ви отримуєте +5 % до ймовірності нанести критичний удар, а противники втрачають 25 % імовірності. | xx00e87b |
Радості Старого світу | Витривалість 6, Виживання 45 | 1 | +25 % стійкість до звикання. +50 % бонус до лікування снеків. Скотч віскі, горілка і вино додачу до звичайних ефектів, відновлюють ОЗ. | xx00f96f |
Важковаговик | Рівень 12, Сила 7 | 1 | Зброя з вагою більше 10 легшає наполовину. Не діє на зброю, модифіковане для полегшення менше 10. | xx011468 |
Капканщик | Рівень 12, Сприйняття 7 | 1 | Ймовірність пошкодити ноги супротивника збільшена на 25 %. | xx011469 |
Здібності компаньйонів[]
Назва | Компаньйон | Дає | Код |
---|---|---|---|
Шлях | Бог | Пастки не спрацьовують, рівень скритності підвищується. | xx013b26 |
Невситимий голод | Дог | Можна пожирати повержених людей-привидів | Немає |
Інтерференція | Крістін | +25 % часу втекти від гучномовців | xx008a2e |
Токсикоманія | Дін Доміно | Тимчасова захист від Хмари, зменшує утрату на 25 %. | xx008a2f |
З яких захист знімається[]
Назва | Умови розблокування | Рівень | Дає | Код |
---|---|---|---|---|
Жетон в кишені | Поговорити з Крістін | 1 | Додає рецепт. 1 ядерна батарея + 2 металобрухт = 50 фішок «С'єрра-Мадре» | xx01039b |
Мисливець на примар | Поговорити з Догом | 1 | Люди-привиди частіше вмирають остаточно, без необхідності розчленування або руйнування. | xx01039a |
Мартіні «С'єрра-Мадре» | Поговорити з Діном Доміно | 1 | Додає рецепт виготовлення Мартіні «С'єрра-Мадре» з 2 пачок чіпсів (не картопляних), 1 жерстяної банки і одного банки токсичних опадів | xx01039e |
Останні слова Елайджі | Віддати Вероніці голосообщение від Елайджі. | 1 | +150 % швидкість атаки холодною зброєю, +25 % імовірність для Вероніки при атаці холодною зброєю відправити суперника у нокдаун. | xx00d4a8 |
Техніка Елайджі | Залишити собі голосообщение Елайджі після того, як Вероніка його розблокує. | 1 | Збільшує критичний шкоди холодною зброєю +150 %. | xx00d4a9 |
Досягнення[]
Назва | Вимоги | Очки | Тип трофею | Картинка |
---|---|---|---|---|
Збери свою команду | Завербуй Діна Доміно, Крістін і Дога | 20 | Бронза | |
Оплата за рахунком | Битися з Батьком Елайджею у сховище «С'єрра-Мадре» | 30 | Срібло | |
Веселощі до упаду | Запустити Гала-вистава «С'єрра-Мадре» | 20 | Бронза | |
Банківська комірка | Замкнути Батька Елайджу у сховище «С'єрра-Мадре» | 40 | Золото | |
Пристрасний колекціонер реліквій «С'єрра-Мадре» | Зібрати 500 фішок «С'єрра-Мадре» | 30 | Срібло |
Випробування[]
- Всі за одного
- Порушник
- Призер
- Рука мерця
- Схованку Діна
- Винищувач примар: женці
- Винищувач примар: шукачі
- Винищувач примар: мисливці
- Хранитель історії
- Нез'ясовані питання
- Поцілунок смерті
- Пристрасний колекціонер реліквій «С'єрра-Мадре»
- Хто шукає, той знайде!
- Сумна повість
Ціна[]
- MS: 800 Points
- UK: £7.99
- US: $9.99
- Europe: €10.99
- Japan: TBA
- Australia: $10.99
Кінцівки[]
Основна стаття: Кінцівки Dead Money |
Завантажувальні екрани[]
Основна стаття: Завантажувальні екрани Dead Money |
Примітки[]
- З точки зору геймплея Dead Money доступна при завантаженні збереження, зробленого в будь-який момент до завершальної гру послідовності, також як Operation: Anchorage, Point Lookout, The Pitt абоMothership Zeta включалися у Fallout 3 без встановленого доповнення Broken Steel.
- Можна скільки завгодно досліджувати «С'єрра-Мадре» після проходження доповнення, але якщо залишити локацію, то повернутися вже не вдасться. Однак, якщо, перебуваючи всередині занедбаного бункера Братства Сталі, ввести tcl і пройти крізь стійку з радіоприймачем, то можна виявити робочу двері назад (у Віллу). Але при цьому повернутися назад в Мохаве чесним шляхом не вийде.
- Радіоприймач, біля якого Кур'єр втрачає свідомість, спрацьовує тільки при наближенні. Якщо звернути наліво до світлиці з торговим автоматом «С'єрра-Мадре», «запуск доповнення» не відбудеться — можна користуватися торговим автоматом, не залишаючи Мохаве, проте набір видаються речей буде обмежений базовим (їжа і докторські саквояжі), а схем повернення буде тільки дві: пачки і блоки сигарет.
- Кур'єр може продовжувати витрачати фішки «С'єрра-Мадре» після повернення в Мохаве в торговому автоматі «С'єрра-Мадре» у закинутому бункері БС. Також можна повертати пачки, блоки сигарет і довоєнний одяг, щоб отримати фішки і вигідно придбати спорядження.
- Доповнення підвищує максимальний рівень на 5.
- Dead Money — одне з небагатьох доповнень, де немає побічних квестів.
- Текстури червоного неба запозичені з The Pitt, доповнення до Fallout 3. У цьому можна переконатися, відкривши ігрові файли або порівнявши їх з допомогою редактора G.E.C.K.
- При проходженні Old World Blues можна з'ясувати, що «С'єрра-Мадре» є полігоном випробування токсинів.
- Також при проходженні Old World Blues можна знайти захисний комплект (як предмет інвентарю Кур'єра), в який одягнені люди-привиди.
- Якщо на початку нової гри, отримавши другий рівень і вибравши будь-яку з здібностей Dead Money з вимогою 2 рівня, піти з Гудспрінгс настільки, щоб гра запропонувала змінити основні параметри персонажа і вибрати будь-яку іншу здатність, то обрана раніше здатність Dead Money все одно залишиться у головного героя.
- В «С'єрра-Мадре» не можна користуватися швидким переміщенням.
- При грі в режимі «Хардкор» лічильник сну не буде збільшуватися до тих пір, поки Кур'єр не поспить де-небудь.
- При включеній особливості «Дика Пустка у фінальних титрах всі згадки Dead Money будуть замінені на Dead Monkey (укр. Мертва мавпа).
Баги[]
- консольні команди: resetquest xx00e882; і resetquest xx00c543. Якщо зберегти гру під час перебування в зоні отруйної хмари, після завантаження окуляри життя Кур'єра будуть весь час зменшуватися. Для виправлення потрібно ввести дві
За лаштунками[]
- Кріс Авеллон розглядає деякі рішення розробників Dead Money (Посилання).
- «Скарби С'єрра-Мадре» (англ. The Treasure of the Sierra Madre) — художній фільм 1948 року, режисера Джона Х'юстона, екранізація однойменного роману Б. Травена. Сюжет роману перегукується з сюжетом гри.
- Також приставка Сьєрра може походити від назви гірської гряди і району Сьєрра-Невада, що вказує на географічне місце розташування казино. На початкових слайдах показується місцевість по іншу сторону річки Колорадо.
- Спочатку розробники хотіли додати в гру новий ресурс — проржавілий вогнегасник, який можна було використовувати при створенні газової бомби. Однак у фінальній версії він був вирізаний — всі моделі замінювалися і на пустищі Мохаве, що викликало «заморожування» гри. Також можна помітити, що газова бомба використовує цю модель.
- Саліда-дель-Соль можна знайти написану на стіні фразу «I Am Not Your Mummy». Судячи з усього, це відсилання до серіалу «Доктор Хто», серії «The Empty Child» першого сезону, де сам дитина і заражені носять протигази, приплавленные до лиця. Привиди також носять їх.
- «Dead Money» в покері позначає гроші, які вже знаходяться у банку в сумі зі ставками ще активного гравця. Також так називають гроші гравця, який не має шансів на виграш у поточній грі, або від якого очікується, що при довгому перебуванні за столом він програє весь свій стек. В цьому сенсі може використовуватися в якості лайливого слова на адресу поганого гравця. Ще терміном «Dead Money» позначається та частину банку, на яку не претендує ні один з гравців, то є «мертвими грошима» називається та частка банку, яка може бути отримана завдяки тому, що всі опоненти скинуть свої карти (або скинули раніше, залишивши свої гроші в банку) і віддадуть цей банк.
- У перекладі з іспанської мови «Sierra Madre» дослівно означає «Гора матері» або «Гора-мати».