FANDOM


Gametitle-FO4
Редактор
Creation Kit
Fallout 4 Creation Kit
Заставка редактора Fallout 4
FO4 Creation Kit window
Вікно редактора версії 1.8.10.0.
Розробник Bethesda Game Studios
Дата релізу 7 лютого 2012 р. (Skyrim)
26 квітня 2016 р. (Fallout 4)
Сайт Офіційний сайт

« Набір для творчості (Creation Kit) — безкоштовний редактор, що дозволяє створювати модифікації для гри Fallout 4 і ділиться ними з іншими користувачами Bethesda.net. Саме з його допомогою ми розробляли саму гру, а тепер передаємо редактор — а з ними і можливість творити — в ваші руки. Він дозволяє як змінювати вже наявні матеріали, так і додавати нові. Придумуйте і втілюйте нову зброю, істот, завдання, персонажів, карти і навіть цілі світи. »

— Офіційний опис у Bethesda.net



Creation Kit — офіційний редактор Fallout 4.

Опис Редагувати

Редактор Creation Kit заснований на редакторі Construction Set був вперше випущений для PC версії гри The Elder Scrolls V: Skyrim. Версія для Fallout 4 була анонсована в лютому 2016 року, а доступна для скачування з 26 квітня 2016 года[1].

Редактор Creation Kit доступний безкоштовно для скачування через Bethesda.net launcher для всіх, у кого є ПК версія Fallout 4.

Інтерфейс Редагувати

Інтерфейс Creation Kit подібний до інтерфейсу G.E.C.K., що спрощує роботу з редактором для тих, хто знайомий з ним. Однак функціональність Creation Kit трохи розширена порівняно з G.E.C.K., як і розширена функціональність движка гри.

WorldObjects Редагувати

Activator Редагувати

Container Редагувати

Door Редагувати

Flora Редагувати

Всі рослини, які можуть містити інгредієнти, вважаються Flora. Коли об'єкт активований, зібраний інгредієнт може бути доданий в інвентар гравця, в залежності від шансу врожаю, встановленого для цього сезону.

Creationkit Flora
  • ID: Ідентифікатор редактора для цього об'єкта. Це унікальне ім'я, що використовується для ідентифікації об'єкта флори в Creation Kit.
  • Name: Це ім'я, яке відображається в грі.
  • Model: для відображення рослини в грі.
  • Activate Text Override : змінює текст, який з'являється, коли гравець наводить курсор на об'єкт в грі.
  • Ingredient: інгредієнт, який виходить, коли рослина збирається
  • Harvest Sound: Звук, який потрібно грати, коли його збирають
  • Spring: ймовірність збору врожаю навесні
  • Summer: ймовірність збору врожаю влітку
  • Fall: ймовірність врожаю восени
  • Winter: ймовірність збору врожаю в зимовий період
  • Keywords: будь-які ключові слова, які ви хочете призначити об'єкту.
  • Actor value: додає до об'єкта різні параметри (рівень їжі в поселенні та інші).

Посилання Редагувати

Галерея Редагувати

Примітки Редагувати

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.