У Вікі Fallout є статті про інші штаб-квартири. |
Штаб квартира РЕПКОНН (англ. REPCONN headquarters) — локація Fallout: New Vegas.
Опис[]
Розташована південніше Нью-Вегаса, точно на північ від гори Блек, в місці, відомому до Великої війни як місто Хендерсон.
Проникнення[]
Основна стаття: Почесний ракетник |
Основна стаття: Набуття повноважень |
Для доступу в службові кімнати першого поверху на другий поверх штаб-квартири потрібно знайти «Ключ-карту Дженні Міллет», або пройти перевірку «Красномовства», «Науки абоІнтелекта». Доступ на третій поверх дозволений тільки керівництву компанії. Щоб безкарно там перебувати, потрібно або за допомогою терміналу Леонарда Стипла відключити всіх роботів[1], або пройти перевірку «Удачі» або «Інтелекту».
Потаємні кімнати[]
На поверхах також є декілька потайних дверей, механізм яких можна виявити при розвиненої спостережливості («Сприйняття» 8) і заблокувати («Ремонт» 65). Якимось специфічним малюнком стіни не мають. Так що або общупывая всі стіни, або підглядаючи сюди їх можна знайти.
- На першому поверсі чотири двері:
- У холі, зліва від входу в чоловічий туалет.
- У другому демонстраційному залі, ліворуч від моделі «Зеленої квасолі».
- В офісі, праворуч від картотечних шаф.
- У закритій кімнаті на дуже складні замок і термінал. Можна відключити не проникаючи в кімнату, якщо в режимі від третьої особи стати в кут між дверима і терміналом.
- На другому поверсі-п'ять дверей:
- Навпроти дверей, що ведуть на перший поверх, праворуч плаката «Security is your Duty».
- Офіс, що втратив стіну отгораживавшую від туалету, кут біля дверей.
- Офіс, найближчий до коридору на третій поверх, кут біля плакату «Corporate Espionage».
- Зліва від входу на кухню.
- Офіс навпроти кухні, дальній лівий кут, праворуч від плаката «Corporate Espionage».
- На третьому поверсі три двері:
- Велика кімната з «простим» терміналом в центрі, правий дальній кут від входу.
- Кімната з «дуже складним» терміналом, ліворуч від пролому в стіні. Якщо встати особою до терміналу, кімната знаходиться в стіні за спиною, приблизно посередині чистого ділянки стіни.
- Туалет, самий дальній кут від офісу.
Квести[]
- «Почесний ракетник». Екскурсія по музею штаб-квартири в супроводі Гіда.
- «Набуття повноважень». Обстеження всіх 3-х поверхів штаб-квартири.
- «ЕД-Е, любов моя». Після виголошення ключових слів з квесту Братство Сталі засікає робота і, використовуючи його як передавач, пропонує Кур'єру відвідати штаб-квартиру РЕПКОНН, де його повинен зустріти патруль БС.
- «В невіданні». Необхідно знайти один з трьох зниклих патрулів Братства.
- «Давнину». Аркейд Геннон, потрапивши всередину будівлі, виголосить чергову ключову фразу.
- «Давай політаємо». Знайдені у магазині подарунків сувенірні ракети стануть у нагоді під другий частини квесту.
Цінні знахідки[]
- Унікальний прототип плазмової гвинтівки «Q-35 Модулятор» — на першому поверсі за дверима («Наука» 100 або «Злом» 100). Також в кімнату можна попасти з 2-го поверху через пролом в підлозі в замкненій («Злом» 75) кімнаті або використовуючи ключ-карту директора Пірса Айсли (можна знайти на третьому поверсі в дипломаті поруч зі скелетом. У дипломаті — 200 довоєнних грошей).
- Книга «Нікола Тесла і ви» — на другому поверсі на столі з працюючим терміналом (відразу після входу на поверх йти по лівій стінці через зламані туалети).
- Книга «Нікола Тесла і ви» — там же, де «Модулятор» (по ліву руку від пролому, на сейфі).
- Книга «Наука для всіх» — сувенірна лавка на першому поверсі, в комірчині («Злом» 75).
- Плазмовий пістолет, плазмова рушниця, близько 200 штук микроядерных батарей, боєприпаси в ящиках і Мед-X — потрібно відкрити двері на першому поверсі біля трупів Чортів («Злом» 50) або за допомогою терміналу («Наука» 50) і, пройшовши трохи, повернути направо, там ще одні двері («Злом» 50) — це вхід в невеликий арсенал.
- Кришка від Сансет Сарсапарілли з зіркою — на столі поруч з терміналом на верхньому поверсі. Найзручніше потрапити через пролом у стелі однієї з кімнат 2-го поверху.
- Кришка від Сансет Сарсапарілли з зіркою на столі наступного за терміналом, який додає зовнішність Кур'єра в базу даних — на першому поверсі.
- Кришка від Сансет Сарсапарілли з зіркою — на столі, в магазині сувенірів на першому поверсі.
- Кришка від Сансет Сарсапарілли з зіркою — на столі в кімнаті з терміналом, де можна роздрукувати пропуск керівника, 2-ий поверх.
- Кришка від Сансет Сарсапарілли з зіркою — на підлозі в кабінеті директора Пірса Айсли з терміналом, який відкриває сейф, 3-ій поверх.
- На третьому поверсі два трупи паладинів Братства Сталі (Матіс і Лендер), обидва в силовий броні і з енергетичною зброєю.
- Кварцова Ядер-Кола, Ядер-Кола «Вікторія» — по дві пляшки за замкненими дверима в сувенірній крамниці на першому поверсі.
- Довоєнні гроші, 200 шт — на третьому поверсі, у портфелі, що лежить поруч зі скелетом.
Примітки[]
- Приходити в будинок слід в робочий час (з 10:00 до 17:00), інакше охоронний робот зробить зауваження, а якщо будівля не покинути, стане ворожим.
- Екскурсія з роботом-гідом закінчується в кімнаті, що моделює Сонячну систему. На цій моделі можна помітити, що Земля сильно зміщена зі своєї орбіти.
- Якщо на першому поверсі Кур'єр взяв ключ-карту Дженні Міллет, то на другому робот буде звертатися до нього «місіс Міллет», навіть якщо ви граєте персонажем чоловічої статі або додавали його зовнішність в базу.
- На 2-му поверсі з одного з терміналів можна роздрукувати карту керівника для доступу на 3-ій поверх.
- Якщо мати високий параметр інтелекту і удачі (7), то у Кур'єра не виникне проблем з роботами.
- Можна деактивувати роботів, скориставшись комп'ютером, а потім убити.
- На другому поверсі, можна виявити приховану кімнату, якщо активувати консольну команду: tcl. На вигляд звичайна кімната, без входу. Вона знаходиться за стіною фізиці(їх там два).
Баги[]
- У кімнаті-складі для подарунків на першому поверсі знаходяться два сейфа на одному місці. Їх текстури накладаються один на одного, вони мають різні ID і замкнені на однакової складності замки (версія гри 1.4.0.525).
- На 1-му поверсі внесення зовнішності в термінал не допомагає. Роботи все одно вимагають покинути поверх.
- Ключ-карта 3-го поверху, де б її не брали, не працює. Роботи все одно вимагають покинути поверх.
Поява[]
Штаб-квартира РЕПКОНН з'являється тільки у Fallout: New Vegas.