Вікі Fallout
Advertisement
Вікі Fallout

Шкідливі умови праці (англ. Unsafe Working Conditions) — один з квестів основної сюжетної лінії The Pitt, доповнення Fallout 3.

Отримання[]

Для початку квесту необхідно знайти Медею і вступити з нею в діалог. Вона запропонує пройти в її кімнату для серйозної розмови.

Якщо для проникнення в Пітт була знищена охорона, або в діалозі з Мексом був обраний пункт про кар'єру рейдера, Подорожній після побиття і втрати речей прокинеться з допомогою Медеї. Якщо Подорожній увійшов в місто, прикинувшись рабом, її потрібно знайти самостійно.

Проходження[]

Розмову з Медеєю[]

Медея розповідає про те, як все влаштовано в Піт, про трогах і про чутку, що у лідера рейдерів Пітта Ашура є протиотрута від ІТВ. Далі розмова перериває рейдер по імені Джексон, який вимагає пояснень — хто такий Самотній Подорожній і про що йде розмова. Медеї доводиться збрехати, що Самотній Подорожній — один з добровольців, знайшли записку від Еверетта (див. статтю Сталь для заводу). Джексона задовольняє така відповідь і він іде.

Після цього Медея пояснює Самотньому Подорожньому, що у неї не було вибору. Крім того, вона повідомляє, що тепер Подорожній просто зобов'язаний знайти мінімум 10 сталевих чушок, інакше обман буде розкритий. Враховуючи, що це завдання не просте, то вона рекомендує спочатку зайти до Марко за зброєю.

Цех[]

Рекомендується знайти Каї, яка живе недалеко від Медеї і яка дасть Подорожньому трохи їжі. На заводі Подорожній може поговорити з Марко, який після розмови дасть Подорожньому автопилу.

На заводі біля входу в занедбану зону варто Еверетт — рейдер, який проводжає Подорожнього до входу в заводський двір, по дорозі пояснюючи, що і де потрібно шукати і чого слід побоюватися. Біля входу у двір Еверетт зупиняється і повідомляє, що буде чекати повернення Подорожнього на заводі.

Всього на території двору 79 сталевих чушок (ще 18 в підсобних цехах), тому знайти 10 не складе особливої праці (розташування злитків — див. статтю «Сталь для заводу»). Крім сталевих чушок на території є велика кількість зброї (перше з них — штурмова гвинтівка з невеликим боєзапасом лежить безпосередньо навпроти входу у двір), патронів, медикаментів і всякого мотлоху, але все це доведеться пошукати — великий простір, багато сходів, закутків, парканів, аж до незвичних для пересування об'єктів (наприклад, труби).

Практично в усіх зонах є троги, і часто з'являються безшумно і несподівано (наприклад, пересуваючись під трубою). Можна трохи спростити прохід по території — повернувши направо за ріг будівлі, що примикає до входу, потрібно знайти термінал, зламавши який (дуже складний), можна активувати чотирьох протектронів. Вони вироблять часткову зачистку примикає до входу території від трогов.

Першого трога Подорожньому показує Еверетт в покинутій зоні, через яку веде шлях у двір, і через яку необхідно повернутися на завод. По дорозі у двір ця зона була безпечна, але на зворотному шляху слід бути обережним — трог, проломивши загородження, проник всередину (пройшовши через пролом можна виявити у вагонетці 3 сталевих чушки).

Недалеко від входу, за парканом стоїть раб перебуває в неадекватному стані, постійно той, що бурмоче щось про те, що його товариші всі загинули. Під час перебування Головного героя може бути убитий одним з трогов. Якщо Подорожній вбиває напав на нього монстра, а потім вступає в розмову, раб дякує йому за порятунок свого життя (нараховується карма).

Отримавши 10 сталевих чушок, Еверетт вручає Подорожньому нагороду одяг різноробочого і записку, починаючу побічний квест — «Сталь для заводу».

Після цього необхідно повернутися до Медеї.

Бій[]

Медея повідомляє Подорожньому, що єдиний спосіб для раба стати рейдером Пітта — це перемога в усіх трьох раундах у Дірі. Через деякий час на завод приходить Ашур, ватажок рейдерів, і повідомляє про початок боїв, для яких потрібні добровольці. Медея говорить Ашуру, що раби вибрали Подорожнього своїм представником, після чого Подорожній може подаватися назад на завод.

Поговоривши з охоронницею біля входу в Дірку, необхідно спуститися вниз і знайти Федру, у якій можна записатися на бій і дізнатися правила. Вона покаже ящик зі зброєю (зазвичай там холодне зброя і пістолети в поганому стані). Вона повідомляє і про те, що на полі бою постійно будуть падати бочки з радіоактивними відходами.

Самотній Подорожній повинен протриматися всі три раунди. Спочатку вбити трьох безіменних рабів-бійців, а потім чемпіонів Дірки: Джона і Грудда, а потім Грубера, тоді він буде вважатися вільним і отримає право на зустріч з Ашуром. Крім того, в задній кімнаті Дірки навпаки шаф зі зброєю з'явиться скриня, в якій лежить весь інвентар, вилучений у Подорожнього охороною Пітта на вході в місто. Самотньому Подорожньому варто обшукувати трупи вбитих супротивників.

Нагорода[]

Advertisement