Вікі Fallout
Вікі Fallout
Мітка: apiedit
м (Робот: замінив es:Cuando Suceda, Lo Sabrás на es:Cuando suceda, lo sabrás)
Рядок 120: Рядок 120:
 
[[de:Es geschah am hellichten Tag]]
 
[[de:Es geschah am hellichten Tag]]
 
[[en:You'll Know It When It Happens]]
 
[[en:You'll Know It When It Happens]]
[[es:Cuando Suceda, Lo Sabrás]]
+
[[es:Cuando suceda, lo sabrás]]
 
[[pl:Zauważysz, kiedy się wydarzy]]
 
[[pl:Zauważysz, kiedy się wydarzy]]
 
[[ru:Ты почувствуешь приближение]]
 
[[ru:Ты почувствуешь приближение]]

Версія за 16:31, 13 листопада 2017

Ти відчуєш наближення (англ. you'll Know It When It Happens) — сюжетний квест Fallout: New Vegas НКР, протилежний квесту «Арізонський вбивця». Квест є частиною сюжетного квесту «За Республіку, частина 2».

Коротко

Президент Аарон Кімбол відвідує Дамбу Гувера. Запобігти будь-які спроби замаху.

Докладне проходження

Увага! Якщо залишити локацію дамби Гувера після отримання квесту, квест вважається автоматично проваленим. Швидке переміщення між локаціями закрито під час квесту.

Буде три різні спроби замаху:

  1. Снайпер, одягнений як рейнджер НКР з'явиться на сторожовій вежі позаду підмостків, споруджених для виголошення промови.
  2. Інженер встановить бомбу на президентський винтокрыл.
  3. Солдатів Легіона, одягнений як інженер, кинеться до президента і спробує вдарити його ножем(якщо розмінувати бомбу і зупинили снайпера, можна просто дати президенту закінчити мова не піднімаючи шуму, інженер не нападе, а президент спокійно відлетить)

Якщо ви хочете виконати додаткову мета — перевірити безпеку, потрібно знайти дві речі:

1) Пляма крові в підсобці, що в далекому кінці вестибюля інформаційного центру (потрібне «Сприйняття» 6). Поговоріть з Елісон Валентайн (вона знаходиться на верхньому рівні інформаційного центру), вона розповість про інженера, кров'ю якого залито службове приміщення, але в принципі в цьому немає необхідності. 2) Нещодавно здійснений несанкціонований доступ до комп'ютерного терміналу в інформаційному центрі (потрібне «Наука» 50). Візьміть в шафці службовому приміщенні (підсобці) комбінезон інженера НКР. Тепер можете сказати рейнджеру Гранту, що ви готові. Також ви можете поговорити з НКРовцем зовні. Він може надати вам собаку для перевірки безпеки, якщо у вас є здатність «Один тварин», але відмовить вам, якщо вас супроводжує Рекс.

Якщо ви отримали квест від Йес-менабо Містера Хауса, вас не пустять на дах Інформаційного Центру, туди, де приземлиться президентський винтокрыл, якщо ви не кумир в НКР. Також можна отримати доступ, якщо ви замаскируетесь під НКРовца (ось тут якраз і стане в нагоді комбінезон інженера СКР службового приміщення) або за допомогою красномовства (55). Якщо вам вдасться потрапити на дах і у вас навик вибухівки або ремонта не менше 50, ви можете знешкодити бомбу. Дочекайтеся моменту, коли винтокрыл приземлиться, і Президент залишить його, після чого «активуйте» винтокрыл, і ви отримаєте повідомлення з пропозицією перевірити його на наявність бомби. Інший спосіб знешкодити бомбу — обшукувати кишені інженерів до тих пір, поки не знайдете людини з детонатором. На платформу можна піднятися по сходах — якщо ви встанете поряд з Грантом і подивіться на платформу, сходи буде по лівій стороні (підтверджено на PC і PS3 тільки для нейтральної одягу.)

Ви бомбу знешкодили чи ні, вам потрібно зупинити вбивцю на сторожової вежі. Ви побачите, як він скидає справжнього охоронця з вишки і займає його місце (це досить-таки помітна скриптованное подія, що відбувається, якщо ви не перебуваєте на цій вишці, коли там з'являється вбивця — в цьому випадку він відразу ж нападе і на вас і на справжнього снайпера). Знищити вбивцю. Можна знешкодити бомбу, і вчасно встигнути на вишку, але це не найнадійніший метод. Найпростіше знешкодити бомбу, а потім бігти до великої зенітної гармати (але не піднімайтеся на підмостки, інакше всі стануть до вам ворожі). Коли ви побачите рейнджера, падаючого з вишки знайте — настав час усунути вбивцю, використавши ваше улюблене зброю. Якщо ви досить хороший снайпер, можна знищити вбивцю прямо з того споруди, на дах якого сідає винтокрыл. Якщо Рекс є вашим супутником, він може визначити легіонера в групі інженерів. Після того, як ви поговоріть з інженером (можна поговорити тільки з одним з них), він стане ворожим, після чого можна його усунути або дати Рейнджерам зробити цю роботу за вас.

Інший варіант: після того, як розберетеся зі снайпером, обчистите кишені легіонера, замаскировавшегося під інженера, і заберіть запасний аварійний детонатор. Віднесіть його до рейнджеру Гранту, що викличе сцену, в якій рейнджери перехоплюють легіонера в той момент, коли Президент рятується втечею.

Найпростіший шлях розібратися зі снайпером не вимагає ніяких бойових навичок, залишати місце, на якому потрібно розібратися з інженером, також не потрібно. Просто заберіть на вишку ДО взяття квесту і покладіть вибухівку З-4 перед столом. Вона буде там лежати і тоді, коли квест розпочнеться. Обезвредьте бомбу на винтокрыле і дивіться на вишку, коли Президент почне виголошувати промову. Ви побачите, як вбивця вбиває рейнджера і перекидає його тіло через перила. Витягайте детонатор і БАХ! Ви побачите вибух і вбивця буде знищений.

Ще один спосіб завершити місію — йти прямо на оглядову площадку і поговорити з рейнджером Грантом. Піднімайтеся на вертолітний майданчик і чекайте прибуття президентського гвинтокрила. З'явиться інженер і замінує винтокрыл. Взаємодійте з винтокрылом і виберіть «оглянути», для того, щоб знайти бомбу. Обезвредьте бомбу або стягнете детонатор з кишені інженера. Біжіть вниз і доповісте Гранту. Він перерве мова президента, снайпер промаже і потрапить в рейнджера. Після чого Президент кинеться до винтокрылу і відлетить. Це найлегший шлях отримати Бойову броню рейнджерів НКР (якщо ви хочете піднятися на поміст і зняти броню з тіла рейнджера до того, як полетить президентський винтокрыл, доведеться використовувати стелс-бій, в іншому випадку рейнджери на помості стануть ворожими.)

Альтернативний метод виконання квесту — не знешкоджувати бомбу (це потрібно, приміром, у випадку, коли ваша поява на даху Інформаційного Центру робить НКР ворожими або якщо у вас недостатній рівень вибухівки або ремонту) і чекати нагорі сторожової вишки, на якій повинен з'явитися вбивця. Знищити вбивцю, коли він з'явиться з люка в кутку, а потім використовуйте радіостанцію на столі, щоб зв'язатися з Грантом. Якщо дати йому знати про спробу замаху, він перерве мова і огляне територію повторно, в результаті бомба буде знайдено та знешкоджено. Після того, як ви радировали Гранту, ідіть назад до помосту і дивіться за інженерами, один з яких піде до Президента. Убийте його, коли він це зробить. Президент врятований.

Якщо Рекс є вашим супутником у момент взяття квесту, існує ще один альтернативний варіант. Поговоріть з рейнджером Грантом і скажіть, що вам потрібен повний доступ на території. Це дозволить вам вільно потрапити на дах Інформаційного Центру після того, як пройдете одну-дві двостулкові двері, що ведуть назовні до дамбі. Після того, як опинитеся зовні, скажіть Гранту про те, що закінчили перевірку, і йдіть на дах. Ви побачите техніка поряд з дверима на сходи. Заговорите з ним і виберіть опцію, пов'язану з Рексом. Після запропонуйте йому пройти з вами. Технік стане ворожим, і ви можете його вбити без втрати репутації (або дозволити рейнджерам вбити його). Зніміть з тіла аварійний детонатор і повертайтеся до Гранту. Квест виконаний.

Також є можливість дати президенту договорити мова цілком і полетіти на винтокрыле, для цього потрібно знешкодити бомбу, вбити снайпера яким-небудь безшумним зброєю і вкрасти детонатор у інженера. Після тривалої промови президент повернеться в винтокрыл і відлетить. Можливо, це пов'язано з багом, з-за якого інженер з ножем не нападає на президента. Втім різниці в нагороду ні, таким чином безглуздо робити це, за винятком відігравання ролі лояльної до НКР Кур'єра.

У найпростішому альтернативному методі використовується той факт, що інженери не мають при собі гармат, також потрібно, щоб ви наділи комбінезон інженера з технічного приміщення. Спершу стягнете детонатор у фальшивого інженера на посадковій площадці. Коли винтокрыл приземлятеся, вихоплюйте зброю — і рейнджери стануть до вам ворожі. Приберіть зброю — і вони знову стануть неагресивні, і президентський винтокрыл полетить, не висадивши нікого, квест завершений.

Додатково

Обстежте територію у пошуках доказів.

  • На другому поверсі Інформаційного Центру ви можете поговорити з Елісон Валентайн, яка шукає свого одного-інженера, спізнюється на промову Президента. Від нього залишилося пляма крові в службовому приміщенні Інформаційного Центру.
  • Обстежте («Сприйняття» 6) пляма крові на підлозі в службовому приміщенні інформаційного центру.
  • Взломайте термінал в Інформаційному Центрі і знайдіть ID неавторизованого доступу (Серж. Макович)

Якщо Бун в числі ваших супутників, то коли ви будете підніматися по пандусу зовні Центру до рейнджеру Гранту, він скаже щось щодо того, яку б він вибрав позицію для стрільби на місці снайпера. Він вкаже вам три точки — гребінь пагорба зліва від дороги, вишка позаду підмостків і дах Інформаційного Центру. Щодо двох останніх він не помилиться.

Щоб отримати максимум і взяти карабін мисливця або 12,7-мм пістолет, а також броню/шолом рейнджера, скористайтеся наступними інструкціями. Спершу підніміться на посадкову площадку, вкрадіть детонатор і разминируйте бомбу. Потім використовуйте бінокль, щоб побачити, як рейнджера скинуть зі снайперської платформи. Як тільки це сталося — говорите рейнджеру Гранту про те, що знайшли бомбу на винтокрыле, після чого рейнджер на платформі отримає кулю в голову. Використовувати стелс-бій, щоб стягнути барахло рейнджера, і прямуйте на снайперську вишку. Видершись наверх, ви повинні знайти новопреставившегося снайпера легіону, і також нагорі (хоча може і впасти вниз) бічної стіни буде лежати карабін першого рейнджера.

Примітки

  • Існує достроковий метод завершення квесту, для цього слід не йти на Дамбу Гувера, а пройти додаток Lonesome Road, направивши ракети на НКР або на НКР і Легіон. Після цього Кімбол відкладе свій візит на Дамбу і рятувати його не буде необхідності. Тут же існує дивний баг: жителі Пустки будуть говорити, що Кімбол убитий.
  • Якщо ви провалите квест, давши президенту загинути, ви все одно отримаєте один з таких квестів: «Еврика!/Все або нічого/Ні богів, ні панів».
  • В офіційному керівництві по проходженню від Prima Games не врахована третя спроба вбивства — коли агент легіону, переодягнений інженером НКР, кидається на підмостки з ножем. Ви не зможете почути закінчення промови Президента, якщо повідомите про знахідки Рейнджеру Гранту до цього.
  • Ще один спосіб заговорити з потрібним інженером-шпигуном — поспостерігати, як один з них аплодує в ході промови президента. Вбивця не аплодує нагородження рядового Уотсона.
  • Якщо ви опинитеся на посадковій площадці гвинтокрила до того, як той приземлиться, то зможете спостерігати, як інженер встановлює бомбу відразу ж після посадки. Той же інженер пізніше приєднається до натовпу, слухаючої мова (не забудьте про снайпера, поки будете спостерігати за ним), що робить очевидним, хто з інженерів є агентом Легіону.
  • Якщо ви вбили снайпера на вишці і повідомили по радіо, буде репліка «Тут все добре, дякую. А як ви?» Це відсилання до сцени з «Зоряні війни: Нова Надія».
  • Якщо ви виб'єте зброю вбивці пострілом (прицілившись у V. A. T. S.), рейнджери НКР застрелять вбивцю, але стануть ворожими до вас і будуть атакувати до тих пір, поки Президент не полетить (це непоганий шанс для того, щоб взяти бойову броню ветерана), місія НЕ буде провалена, ви тільки спочатку втратите репутацію в НКР, але пізніше вона покращиться після того, як Президент виживе.
  • Якщо в результаті ваших дій НКР-вівці стануть до вам ворожі в ході виконання квесту, він буде провалений, однак, виходячи з діалогу з Містером Хаусом, вбивство все одно буде попереджено, так як однозначно мова буде перервана із-за піднятого вами шуму.
  • Вбивця з детонатором — єдиний інженер, який вимовляє фразу «Ви не заперечуєте?»
  • На самому початку квесту, в розмові з рейнджером Грантом, він згадає про те, що в офісах у полковника Мур у письмовому столі знаходиться ключ від кімнати, де Президент може сховатися в разі замаху.

Баги

  • Навіть якщо ви кумир в НКР, вас можуть не пустити до президентського винтокрылу, для того щоб знайти і знешкодити бомбу. Якщо це сталося, єдиний варіант отримати доступ — пройти перевірку красномовства або надіти комбінезон інженера СКР складського приміщення (будь-який інший костюм НКР не допоможе).
  • Якщо ви почали квест «Джокер: Завершальний штрих» після початку квесту, ви не зможете говорити з рейнджером Грантом (тільки відповідь «Поки») і не зможете ініціювати події. Цей баг можна виправити за допомогою консолі. Виберіть рейнджера Гранту або наберіть prid 0013721f, натисніть Enter, потім наберіть disable, Enter, enable, Enter. Він буде перезавантажений і почне говорити з вами.
  • Цілком корисний баг: у деяких випадках вам не потрібно піклуватися про всіх трьох спробах замаху, іноді досить перешкодити одній спробі (бомба в винтокрыле) та інші не відбудуться, а місія завершиться.
  • Може статися цікавий баг — для впізнання фальшивого інженера не потрібно нічого оглядати і ні з ким не потрібно розмовляти взагалі. Справа в тому що під час промови президента перед помостом всього три або чотири солдата НКР і після початку заходу з дверей інфоцентру вийде послухати президента єдиний інженер. Він нам і потрібен.
  • Після вбивства снайпера повертайтеся назад до Гранту, його перший діалог буде нормальним, а наступні будуть звучати як ніби передаються через інтерком.
  • Після виконання квесту всі NPC продовжують діяти так, ніби мова триває, і нормальні діалоги залишаються недоступними.
  • Якщо ви зробили щось не так і вирішили перезавантажитися (вже після того як ви поговорили з Грантом), то після перезавантаження всі бійці НКР, які стоять перед сценою, будуть тільки в трусах і майці.
  • Коли Аарон Кімбол виходить з гвинтокрила, він може встати біля входу в інфоцентр і перестати рухатися. Цей баг виправляється таким чином: крадемо детонатор, разминируем винтокрыл, далі біжимо на вишку зі снайпером і по рації доповідаємо про детонаторе. Інженера вб'ють і Кімбол відлетить.
  • Іноді президент при спробі замаху застряє біля паркану, квест завершити неможливо.

Запису в журналі

Етап Опис
1 Поговоріть з рейнджером Грантом.
2 Зустріньтеся з Грантом на оглядовому майданчику.
3 (Додатково) Дослідіть територію у пошуках доказів.
4 Спостерігайте за снайперськими позиціями.
5 Захистіть Президента Кимбола.
6 Повідомте рейнджеру Гранту про те, що ви знайшли.

За лаштунками

  • Після знищення снайпера Легіону на сторожової вишки та повідомлення Гранту по радіо, одним з варіантів діалогу буде «Тут все добре, дякую. А як ви?» — це відсилання до Хана Соло з IV епізоду Зоряних Воєн — Нова Надія, коли Люка Скайвокера рятує Принцесу Лею з Зірки Смерті.
  • Назва цього квесту (як і багато інші імена квестів пов'язані з назвами пісень), можливо, посилання на пісню Френка Сінатри «you'll Know When It Happens».
  • Назва квесту може бути відсиланням до Смертельної зброї-2 коли Ріггс говорить з Мэрто перед тим як знести будинок на палях.
HooverDam
Основні квести
Акт 1Удар по голові · Знову в сідлі · Біля багаття · Розслідування · Виклик
Акт 2Джокер (Туз в рукаві, Зміна керівництва, Ви і армія, Робіть ваші ставки, Завершальний штрих) · Казино завжди у виграші (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесареве · Стратити не можна помилувати · Бомбісти · Королівський гамбіт · За Республіку, частина 2 · Ти відчуєш наближення/Арізонський вбивця
Акт 3Ні богів, ні панів · Все або нічого · Прийшов, побачив, переміг · Еврика!
Додаткові квести
Нова Каліфорнійська РеспублікаБітер-Спрінгс: лікарняний блюз · Бумеранг · В гонитві за призом · Повернутися додому · Повернення надії · Де б я не блукав… · Гори, тільки гори · Ще трошки · Медична історія · Можеш на мене покластися · Ми разом · Не буди ведмедя! · Не рости трава · Око за Око · Від поразки до перемоги один крок · Полювання за головами · Пошуки Вайта · Пресинг · Проявити співчуття · Сонячні відблиски · Сутичка у Боулдер-Сіті · Важка доля · Цілительство · Аварійна частота · Шпигуноманія
Легіон ЦезаряНайманець Цезаря · Бережись гніву Цезаря! · Гаубиця · Жорстоке серце · Легіон ім'я мені · Милість Цезаря · Перст вказуючий
СтріпЖага помсти · Джерело натхнення · Казино — кришка! · Як мало ми знаємо · Коли Місяць сходить над вежею · Їжа для гурманів · Прощай, любов · Таланти, відгукніться!
Фрісайд та Зовнішній ВегасАтомне танго · Бери все · Два чобота пара · Койоти · Колектор · Хтось повинен доглянути · Самий час · Солдатський блюз
БомбістиБугі-вугі · В небо! · Погані мурашки · Юні серця
Великі ХаниМедовий місяць в Аба-Дабу · Не змушуй мене просити · Батько · Рука допомоги
ПідривникиМарафон · Чому б нам не дружити? · Шлях виправлення · Текли струмки…
Братство СталіВ невіданні · Не лізь у чужі справи · Сліпе око
ІншіМісто, яке мені подобається · Давай політаємо · Здогадайся, кого я бачив! · Колесо фортуни · Легенда про зірку та Безцінний урок · Недружна розмова · Самотність · Стрілянина у примарному місті · Божевілля
Квести напарниківДавнина · Плата за рахунками · Викрадення · Собаче життя · Суцільні турботи · ЕД-Е, любов моя · Я забув забути
Невідзначені квестиГосподар вітро-брамінів · Лілі і Лео · Безнадійні заборгованості Ленк · Стратегічний ядерний лось · Рушниця Венса · Вечір бою · Наполегливіше, краще, швидше, сильніше · Пошуки Стріпа · Останній шанс для Естебана · Мисливець за головою, I · Угода з Контрерасом · Не дражни ведмедя! · Мізерний пайок з кукурудзи з квасолею · Відпочинок та одержання припасів · Обробка Сила · Караванна шарада Кита · Мисливець за головою, II · Я люблю банани · Набуття повноважень · Почесний ракетник · Трошки потьопати і полоскотати · Зустріч з рівним · Короткострокові потреби · Регулярні постачання · Друг Послідовників · Документи, будь ласка · Великий куш: «Атомний ковбой» · Розваги з капелюхом · Грабіжниці Мод · Дістань до неба, дядьку! · Балаканина Тліна · Порка мертвого тіла · Солодкомовний злочинець · Великий куш: Гоморра · Пофліртувати з Джоаной · Блискуча гульня! · Непотрібні дрібнички або колекційні сувеніри? · Великий куш: Топсі · Великий куш: Ультра-Люкс · Ти змушуєш мене відчувати себе жінкою · Спорядження зі Сховища · Блукання туриста · Ми повинні припинити такі зустрічі, IV · Вмовляти дубиною · Сприйнятливий розум маленького бомбіста · Ведмежі радості · Не вистачає декількох ракет · Сплавити залізо  · Відпал! · Допомогу Гелфорду · Надійний помічник · Лавроносний гладіатор · Порошок для народу · Вириваючи (або розриваючи) Сержанта Тедді · Осквернення меморіалу · Ми повинні припинити такі зустрічі, III · Шосе в небезпечну зону, I · Шосе в небезпечну зону, II · Правила Каравану Рінго · Ми повинні припинити такі зустрічі, I · Ми повинні зупинити такі побиття · Лагодження радіоприймача Труді · Сутність ексгумації · Кігті геть! · Вимагається яйце кігтя смерті · Енергію людям · Вилікувати лапу · Бартон Фінк · Пара мертвих Відчайдушних  · Команда недоумкуватих найманців · Великий куш: «Віккі і Венс» · Заліза для домашнього готування · Думка дня · Бездіяльність демократії · Гуль старої закалки · Упаковка пістолета · Братські узи, I · Братські узи, II · Емісар Едді · Енді і Чарлі · Отримання прийому від Енді · Огляд Штраус · Крики брамина · Ми повинні припинити такі зустрічі, II · Командний дух · Поповнення запасів · Арізонський падальник · · · Арахнофобія · Велике полювання за зірками · Ворог Цезаря · Медичні витівки · Комп'ютерний вірус
Квести з доповнень
Dead MoneyВідкриття «Сьєрра-Мадре» · Знайти нашийник 8: «Дог» · Знайти нашийник 14: Дін Доміно · Знайти нашийник 12: Крістін · Вогні в небі · Грайте, музиканти · Змішані сигнали · Початок гала-вистави · Зупинити звіра · На сцену «Тампіко» · Колишня розкіш · Пограбування століття · Великий куш: Сьєрра-Мадре
Honest HeartsВеликі сходи · Тягар цивілізації · Військовополонені · Допомога Скорботним · Пастка для туриста · Небезпечна дорога · Ритуал прийому  · Втеча з Зайона · Результат з раю · Прибуття в Зайон · Пам'ятки · Розвідка боєм · Річкові чудовиська · Борг перед покійними · Сімейна справа · Відбити міст · Перед бурею · Перебити Білі Ноги · Товстороги Східної Вірджинії  · На риболовлю · Хаос в Зайоні · Експедиція «Добрий шлях»
Old World BluesОбмін думками · Геть бар'єри · Ласкаво просимо на гору · Агресивні гості · Кращий друг мозку · На тій же частоті · Надаємо вплив на людей · Польові дослідження · Кіно після опівночі · Проект X-13 · Блюз Старого Світу · У всіх моїх друзів є вимикачі · Поліпшення звукового емітера · Що в імені? · X-2: Дивна передача! · X-8: жах в середній школі! · X-13: Складності проникнення · Він прийшов… І пішов · X-8 тест: збір даних
Lonesome RoadВозз'єднання · Пускова установка · Робота · Пуск · Мешканці тунелів · Розлом · Кур'єр · Кінець · Апокаліпсис