Ти відчуєш наближення (англ. you'll Know It When It Happens) — сюжетний квест Fallout: New Vegas НКР, протилежний квесту «Арізонський вбивця». Квест є частиною сюжетного квесту «За Республіку, частина 2».
Коротко[]
Президент Аарон Кімбол відвідує Дамбу Гувера. Запобігти будь-які спроби замаху.
Докладне проходження[]
Увага! Якщо залишити локацію дамби Гувера після отримання квесту, квест вважається автоматично проваленим. Швидке переміщення між локаціями закрито під час квесту.
Буде три різні спроби замаху:
- Снайпер, одягнений як рейнджер НКР з'явиться на сторожовій вежі позаду підмостків, споруджених для виголошення промови.
- Інженер встановить бомбу на президентський винтокрыл.
- Солдатів Легіона, одягнений як інженер, кинеться до президента і спробує вдарити його ножем(якщо розмінувати бомбу і зупинили снайпера, можна просто дати президенту закінчити мова не піднімаючи шуму, інженер не нападе, а президент спокійно відлетить)
Якщо ви хочете виконати додаткову мета — перевірити безпеку, потрібно знайти дві речі:
1) Пляма крові в підсобці, що в далекому кінці вестибюля інформаційного центру (потрібне «Сприйняття» 6). Поговоріть з Елісон Валентайн (вона знаходиться на верхньому рівні інформаційного центру), вона розповість про інженера, кров'ю якого залито службове приміщення, але в принципі в цьому немає необхідності. 2) Нещодавно здійснений несанкціонований доступ до комп'ютерного терміналу в інформаційному центрі (потрібне «Наука» 50). Візьміть в шафці службовому приміщенні (підсобці) комбінезон інженера НКР. Тепер можете сказати рейнджеру Гранту, що ви готові. Також ви можете поговорити з НКРовцем зовні. Він може надати вам собаку для перевірки безпеки, якщо у вас є здатність «Друг тварин», але відмовить вам, якщо вас супроводжує Рекс.
Якщо ви отримали квест від Йес-менабо Містера Хауса, вас не пустять на дах Інформаційного Центру, туди, де приземлиться президентський винтокрыл, якщо ви не кумир в НКР. Також можна отримати доступ, якщо ви замаскируетесь під НКРовца (ось тут якраз і стане в нагоді комбінезон інженера СКР службового приміщення) або за допомогою красномовства (55). Якщо вам вдасться потрапити на дах і у вас навичка вибухівки або ремонта не менше 50, ви можете знешкодити бомбу. Дочекайтеся моменту, коли винтокрыл приземлиться, і Президент залишить його, після чого «активуйте» винтокрыл, і ви отримаєте повідомлення з пропозицією перевірити його на наявність бомби. Інший спосіб знешкодити бомбу — обшукувати кишені інженерів до тих пір, поки не знайдете людини з детонатором. На платформу можна піднятися по сходах — якщо ви встанете поряд з Грантом і подивіться на платформу, сходи буде по лівій стороні (підтверджено на PC і PS3 тільки для нейтральної одягу.)
Ви бомбу знешкодили чи ні, вам потрібно зупинити вбивцю на сторожової вежі. Ви побачите, як він скидає справжнього охоронця з вишки і займає його місце (це досить-таки помітна скриптованное подія, що відбувається, якщо ви не перебуваєте на цій вишці, коли там з'являється вбивця — в цьому випадку він відразу ж нападе і на вас і на справжнього снайпера). Знищити вбивцю. Можна знешкодити бомбу, і вчасно встигнути на вишку, але це не найнадійніший метод. Найпростіше знешкодити бомбу, а потім бігти до великої зенітної гармати (але не піднімайтеся на підмостки, інакше всі стануть до вам ворожі). Коли ви побачите рейнджера, падаючого з вишки знайте — настав час усунути вбивцю, використавши ваше улюблене зброю. Якщо ви досить хороший снайпер, можна знищити вбивцю прямо з того споруди, на дах якого сідає винтокрыл. Якщо Рекс є вашим супутником, він може визначити легіонера в групі інженерів. Після того, як ви поговоріть з інженером (можна поговорити тільки з одним з них), він стане ворожим, після чого можна його усунути або дати Рейнджерам зробити цю роботу за вас.
Інший варіант: після того, як розберетеся зі снайпером, обчистите кишені легіонера, замаскировавшегося під інженера, і заберіть запасний аварійний детонатор. Віднесіть його до рейнджеру Гранту, що викличе сцену, в якій рейнджери перехоплюють легіонера в той момент, коли Президент рятується втечею.
Найпростіший шлях розібратися зі снайпером не вимагає ніяких бойових навичок, залишати місце, на якому потрібно розібратися з інженером, також не потрібно. Просто заберіть на вишку ДО взяття квесту і покладіть вибухівку З-4 перед столом. Вона буде там лежати і тоді, коли квест розпочнеться. Обезвредьте бомбу на винтокрыле і дивіться на вишку, коли Президент почне виголошувати промову. Ви побачите, як вбивця вбиває рейнджера і перекидає його тіло через перила. Витягайте детонатор і БАХ! Ви побачите вибух і вбивця буде знищений.
Ще один спосіб завершити місію — йти прямо на оглядову площадку і поговорити з рейнджером Грантом. Піднімайтеся на вертолітний майданчик і чекайте прибуття президентського гвинтокрила. З'явиться інженер і замінує винтокрыл. Взаємодійте з винтокрылом і виберіть «оглянути», для того, щоб знайти бомбу. Обезвредьте бомбу або стягнете детонатор з кишені інженера. Біжіть вниз і доповісте Гранту. Він перерве мова президента, снайпер промаже і потрапить в рейнджера. Після чого Президент кинеться до винтокрылу і відлетить. Це найлегший шлях отримати Бойову броню рейнджерів НКР (якщо ви хочете піднятися на поміст і зняти броню з тіла рейнджера до того, як полетить президентський винтокрыл, доведеться використовувати стелс-бій, в іншому випадку рейнджери на помості стануть ворожими.)
Альтернативний метод виконання квесту — не знешкоджувати бомбу (це потрібно, приміром, у випадку, коли ваша поява на даху Інформаційного Центру робить НКР ворожими або якщо у вас недостатній рівень вибухівки або ремонту) і чекати нагорі сторожової вишки, на якій повинен з'явитися вбивця. Знищити вбивцю, коли він з'явиться з люка в кутку, а потім використовуйте радіостанцію на столі, щоб зв'язатися з Грантом. Якщо дати йому знати про спробу замаху, він перерве мова і огляне територію повторно, в результаті бомба буде знайдено та знешкоджено. Після того, як ви радировали Гранту, ідіть назад до помосту і дивіться за інженерами, один з яких піде до Президента. Убийте його, коли він це зробить. Президент врятований.
Якщо Рекс є вашим супутником у момент взяття квесту, існує ще один альтернативний варіант. Поговоріть з рейнджером Грантом і скажіть, що вам потрібен повний доступ на території. Це дозволить вам вільно потрапити на дах Інформаційного Центру після того, як пройдете одну-дві двостулкові двері, що ведуть назовні до дамбі. Після того, як опинитеся зовні, скажіть Гранту про те, що закінчили перевірку, і йдіть на дах. Ви побачите техніка поряд з дверима на сходи. Заговорите з ним і виберіть опцію, пов'язану з Рексом. Після запропонуйте йому пройти з вами. Технік стане ворожим, і ви можете його вбити без втрати репутації (або дозволити рейнджерам вбити його). Зніміть з тіла аварійний детонатор і повертайтеся до Гранту. Квест виконаний.
Також є можливість дати президенту договорити мова цілком і полетіти на винтокрыле, для цього потрібно знешкодити бомбу, вбити снайпера яким-небудь безшумним зброєю і вкрасти детонатор у інженера. Після тривалої промови президент повернеться в винтокрыл і відлетить. Можливо, це пов'язано з багом, з-за якого інженер з ножем не нападає на президента. Втім різниці в нагороду ні, таким чином безглуздо робити це, за винятком відігравання ролі лояльної до НКР Кур'єра.
У найпростішому альтернативному методі використовується той факт, що інженери не мають при собі гармат, також потрібно, щоб ви наділи комбінезон інженера з технічного приміщення. Спершу стягнете детонатор у фальшивого інженера на посадковій площадці. Коли винтокрыл приземлятеся, вихоплюйте зброю — і рейнджери стануть до вам ворожі. Приберіть зброю — і вони знову стануть неагресивні, і президентський винтокрыл полетить, не висадивши нікого, квест завершений.
Додатково[]
Обстежте територію у пошуках доказів.
- На другому поверсі Інформаційного Центру ви можете поговорити з Елісон Валентайн, яка шукає свого одного-інженера, спізнюється на промову Президента. Від нього залишилося пляма крові в службовому приміщенні Інформаційного Центру.
- Обстежте («Сприйняття» 6) пляма крові на підлозі в службовому приміщенні інформаційного центру.
- Взломайте термінал в Інформаційному Центрі і знайдіть ID неавторизованого доступу (Серж. Макович)
Якщо Бун в числі ваших супутників, то коли ви будете підніматися по пандусу зовні Центру до рейнджеру Гранту, він скаже щось щодо того, яку б він вибрав позицію для стрільби на місці снайпера. Він вкаже вам три точки — гребінь пагорба зліва від дороги, вишка позаду підмостків і дах Інформаційного Центру. Щодо двох останніх він не помилиться.
Щоб отримати максимум і взяти карабін мисливця або 12,7-мм пістолет, а також броню/шолом рейнджера, скористайтеся наступними інструкціями. Спершу підніміться на посадкову площадку, вкрадіть детонатор і разминируйте бомбу. Потім використовуйте бінокль, щоб побачити, як рейнджера скинуть зі снайперської платформи. Як тільки це сталося — говорите рейнджеру Гранту про те, що знайшли бомбу на винтокрыле, після чого рейнджер на платформі отримає кулю в голову. Використовувати стелс-бій, щоб стягнути барахло рейнджера, і прямуйте на снайперську вишку. Видершись наверх, ви повинні знайти новопреставившегося снайпера легіону, і також нагорі (хоча може і впасти вниз) бічної стіни буде лежати карабін першого рейнджера.
Примітки[]
- Існує достроковий метод завершення квесту, для цього слід не йти на Дамбу Гувера, а пройти додаток Lonesome Road, направивши ракети на НКР або на НКР і Легіон. Після цього Кімбол відкладе свій візит на Дамбу і рятувати його не буде необхідності. Тут же існує дивний баг: жителі Пустки будуть говорити, що Кімбол убитий.
- Якщо ви провалите квест, давши президенту загинути, ви все одно отримаєте один з таких квестів: «Еврика!/Все або нічого/Ні богів, ні панів».
- В офіційному керівництві по проходженню від Prima Games не врахована третя спроба вбивства — коли агент легіону, переодягнений інженером НКР, кидається на підмостки з ножем. Ви не зможете почути закінчення промови Президента, якщо повідомите про знахідки Рейнджеру Гранту до цього.
- Ще один спосіб заговорити з потрібним інженером-шпигуном — поспостерігати, як один з них аплодує в ході промови президента. Вбивця не аплодує нагородження рядового Уотсона.
- Якщо ви опинитеся на посадковій площадці гвинтокрила до того, як той приземлиться, то зможете спостерігати, як інженер встановлює бомбу відразу ж після посадки. Той же інженер пізніше приєднається до натовпу, слухаючої мова (не забудьте про снайпера, поки будете спостерігати за ним), що робить очевидним, хто з інженерів є агентом Легіону.
- Якщо ви вбили снайпера на вишці і повідомили по радіо, буде репліка «Тут все добре, дякую. А як ви?» Це відсилання до сцени з «Зоряні війни: Нова Надія».
- Якщо ви виб'єте зброю вбивці пострілом (прицілившись у V. A. T. S.), рейнджери НКР застрелять вбивцю, але стануть ворожими до вас і будуть атакувати до тих пір, поки Президент не полетить (це непоганий шанс для того, щоб взяти бойову броню ветерана), місія НЕ буде провалена, ви тільки спочатку втратите репутацію в НКР, але пізніше вона покращиться після того, як Президент виживе.
- Якщо в результаті ваших дій НКР-вівці стануть до вам ворожі в ході виконання квесту, він буде провалений, однак, виходячи з діалогу з Містером Хаусом, вбивство все одно буде попереджено, так як однозначно мова буде перервана із-за піднятого вами шуму.
- Вбивця з детонатором — єдиний інженер, який вимовляє фразу «Ви не заперечуєте?»
- На самому початку квесту, в розмові з рейнджером Грантом, він згадає про те, що в офісах у полковника Мур у письмовому столі знаходиться ключ від кімнати, де Президент може сховатися в разі замаху.
Баги[]
- Навіть якщо ви кумир в НКР, вас можуть не пустити до президентського винтокрылу, для того щоб знайти і знешкодити бомбу. Якщо це сталося, єдиний варіант отримати доступ — пройти перевірку красномовства або надіти комбінезон інженера СКР складського приміщення (будь-який інший костюм НКР не допоможе).
- Якщо ви почали квест «Джокер: Завершальний штрих» після початку квесту, ви не зможете говорити з рейнджером Грантом (тільки відповідь «Поки») і не зможете ініціювати події. Цей баг можна виправити за допомогою консолі. Виберіть рейнджера Гранту або наберіть prid 0013721f, натисніть Enter, потім наберіть disable, Enter, enable, Enter. Він буде перезавантажений і почне говорити з вами.
- Цілком корисний баг: у деяких випадках вам не потрібно піклуватися про всіх трьох спробах замаху, іноді досить перешкодити одній спробі (бомба в винтокрыле) та інші не відбудуться, а місія завершиться.
- Може статися цікавий баг — для впізнання фальшивого інженера не потрібно нічого оглядати і ні з ким не потрібно розмовляти взагалі. Справа в тому що під час промови президента перед помостом всього три або чотири солдата НКР і після початку заходу з дверей інфоцентру вийде послухати президента єдиний інженер. Він нам і потрібен.
- Після вбивства снайпера повертайтеся назад до Гранту, його перший діалог буде нормальним, а наступні будуть звучати як ніби передаються через інтерком.
- Після виконання квесту всі NPC продовжують діяти так, ніби мова триває, і нормальні діалоги залишаються недоступними.
- Якщо ви зробили щось не так і вирішили перезавантажитися (вже після того як ви поговорили з Грантом), то після перезавантаження всі бійці НКР, які стоять перед сценою, будуть тільки в трусах і майці.
- Коли Аарон Кімбол виходить з гвинтокрила, він може встати біля входу в інфоцентр і перестати рухатися. Цей баг виправляється таким чином: крадемо детонатор, разминируем винтокрыл, далі біжимо на вишку зі снайпером і по рації доповідаємо про детонаторе. Інженера вб'ють і Кімбол відлетить.
- Іноді президент при спробі замаху застряє біля паркану, квест завершити неможливо.
Запису в журналі[]
Етап | Опис |
---|---|
1 | Поговоріть з рейнджером Грантом. |
2 | Зустріньтеся з Грантом на оглядовому майданчику. |
3 | (Додатково) Дослідіть територію у пошуках доказів. |
4 | Спостерігайте за снайперськими позиціями. |
5 | Захистіть Президента Кимбола. |
6 | Повідомте рейнджеру Гранту про те, що ви знайшли. |
За лаштунками[]
- Після знищення снайпера Легіону на сторожової вишки та повідомлення Гранту по радіо, одним з варіантів діалогу буде «Тут все добре, дякую. А як ви?» — це відсилання до Хана Соло з IV епізоду Зоряних Воєн — Нова Надія, коли Люка Скайвокера рятує Принцесу Лею з Зірки Смерті.
- Назва цього квесту (як і багато інші імена квестів пов'язані з назвами пісень), можливо, посилання на пісню Френка Сінатри «you'll Know When It Happens».
- Назва квесту може бути відсиланням до Смертельної зброї-2 коли Ріггс говорить з Мэрто перед тим як знести будинок на палях.
|