FANDOM


м
м (виправлення)
Рядок 1: Рядок 1:
  +
== Сяючий гуль ==
 
{{Ігри|FO1|FO2|FOT|FOBOS|FO3|PL|BS|FNV|FO4|VB}}
 
{{Ігри|FO1|FO2|FOT|FOBOS|FO3|PL|BS|FNV|FO4|VB}}
 
{{Істота
 
{{Істота
Рядок 38: Рядок 39:
 
=== ''Fallout'' і ''Fallout 2'' ===
 
=== ''Fallout'' і ''Fallout 2'' ===
 
{{main|Світиться (Fallout)}}
 
{{main|Світиться (Fallout)}}
У ''Fallout'', що світяться, можна зустріти тільки в [[Притулок 12|Притулку 12]] — єдиному що не закрився і тому піддався впливу радіації.
+
У ''Fallout'', сяючих гулів, можна зустріти тільки в [[Притулок 12|Притулку 12]] — єдиному що не закрився і тому піддався впливу радіації.
   
 
У ''Fallout 2'' сяючі гулі є в поселеннях, пов'язаних з урановою рудою — [[Гекко (місто)|Гекко]] і [[Брокен Хіллс]].
 
У ''Fallout 2'' сяючі гулі є в поселеннях, пов'язаних з урановою рудою — [[Гекко (місто)|Гекко]] і [[Брокен Хіллс]].
Рядок 66: Рядок 67:
   
 
==== Нотатки ====
 
==== Нотатки ====
* При встановленому додатку ''[[Broken Steel]]'' у [[Спрингвейл]]і з'являється секта «[[Апостоли Вічного Світу]]». Учасники секти вважають найвищим благом радіоактивне випромінювання. Живим образом божественного світла є світиться гуль в підвалі. Він іменується «[[Світ Атома]]» і нейтральний до [[Самотній Подорожній|Самотньому Подорожньому]]. Що цікаво, іншого подібного спільного проживання розумних гулей з нерозумними немає на всій Столичної Пустки — навіть у [[Підземелля (Fallout 3)|Підземеллі]]. Мабуть, вони настільки дикі, що розумні гулі не можуть знайти з ними спільну мову. Залишається тільки гадати, як це вдалося [[Матінка Кюрі III|Матінці Кюрі III]].
+
* При встановленому додатку ''[[Broken Steel]]'' у [[Спрингвейл]]і з'являється секта «[[Апостоли Вічного Світу]]». Учасники секти вважають найвищим благом радіоактивне випромінювання. Живим образом божественного світла є сяючий гуль у підвалі. Він іменується «[[Світ Атома]]» і нейтральний до [[Самотній Подорожній|Самотнього Подорожнього]]. Що цікаво, іншого подібного спільного проживання розумних гулей з нерозумними немає на всій [[Столична Пустка|Столичній Пустці]] — навіть у [[Підземелля (Fallout 3)|Підземеллі]]. Мабуть, вони настільки дикі, що розумні гулі не можуть знайти з ними спільну мову. Залишається тільки гадати, як це вдалося [[Матінка Кюрі III|Матінці Кюрі III]].
* [[Обробна|Обробній]] Підземелля за неоткрываемой дверима (можна проникнути тільки за допомогою [[Консольні команди Fallout 3 і Fallout: New Vegas|консольних команд]]) є два неагресивних світяться гуля, у яких є свої імена — [[Етил]] і [[М'ясо (гуль)|М'ясо]]. Навіть якщо Подорожній атакує їх, вони не стануть ворожими.
+
* В [[Обробна|обробній]] [[Підземелля (Fallout 3)|Підземелля]] за дверима що не відчиняються (можна проникнути тільки за допомогою [[Консольні команди Fallout 3 і Fallout: New Vegas|консольних команд]]) є два неагресивних сяючих гуля, у яких є свої імена — [[Етил]] і [[М'ясо (гуль)|М'ясо]]. Навіть якщо Подорожній атакує їх, вони не стануть ворожими.
 
* Якщо надіти [[Маска гуля|маску гуля]], то світяться, як і дикі гулі, будуть вважати за свого персонажа.
 
* Якщо надіти [[Маска гуля|маску гуля]], то світяться, як і дикі гулі, будуть вважати за свого персонажа.
   
 
=== ''Fallout 4'' ===
 
=== ''Fallout 4'' ===
* Світяться можна зустріти плаваючими на плотах. Самі по собі гулі плавати не вміють, тому легко можуть бути розстріляні здалеку. Світиться, який знаходиться на плоту навпаки Тикондероги, може спокійно пробігтися по воді і почати атакувати. Баг або задумка — не відомо.
+
* Сяючих гулів можна зустріти плаваючими на плотах. Самі по собі гулі плавати не вміють, тому легко можуть бути розстріляні здалеку. Сяючий гуль, який знаходиться на плоту навпаки Тикондероги, може спокійно пробігтися по воді і почати атакувати. Баг або задумка — не відомо.
* Світяться часто відіграють роль ватажків великих груп родичів (наприклад, мешкають в західній частині [[Тунель «Мас Пайк» — захід|тунелю «Мас Пайк»]] та будівлі компанії [[Хьюбрис Комікс (Fallout 4)|«Хьюбрис Комікс»]]).
+
* Ссяючі гулі часто відіграють роль ватажків великих груп родичів (наприклад, мешкають в західній частині [[Тунель «Мас Пайк» — захід|тунелю «Мас Пайк»]] та будівлі компанії [[Хьюбрис Комікс (Fallout 4)|«Хьюбрис Комікс»]]).
   
== Відомі світяться гулі ==
+
== Відомі сяючі гулі ==
 
* [[Джейсон Брайт]]
 
* [[Джейсон Брайт]]
 
* [[Мелінда (гуль)|Мелінда]]
 
* [[Мелінда (гуль)|Мелінда]]
Рядок 86: Рядок 87:
   
 
== Поява ==
 
== Поява ==
''Світяться гулі'' з'являються у всіх іграх [[Серія ігор Fallout|серії ''Fallout'']].
+
Сяючі ''гулі'' з'являються у всіх іграх [[Серія ігор Fallout|серії ''Fallout'']].
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==

Версія за 13:20, травня 29, 2017

Сяючий гуль

Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FOTGametitle-FOBOSGametitle-FO3Gametitle-FO3 PLGametitle-FO3 BSGametitle-FNVGametitle-FO4Gametitle-VB

Сяючий гуль (або luminous necrotic post-hominis; англ. Glowing One) — істота серії ігор Fallout.

Опис

Це гулі, які під впливом великої кількості радіації стали її живими провідниками. Сяючі гулі випромінюють радіацію, небезпечну для людей. Вони можуть бути небезпечними навіть після своєї смерті.

Сяючі гулі мають здатність випромінювати хвилі радіації як для самолікування та лікування найближчих гулей, так і для ураження цілі.

Часто сяючі гулі є ватажками диких гулей, так як ті прагнуть до них через радіацію, яку ті випромінюють.

Зважаючи на те, що в Основному регіоні багато сяючих гулів зберегли нормальні людські інтелектуальні здібності, створюється враження, що всі або майже всі сяючі гулі на Столичній Пустці стали дикими.

Сяючі гулі мають люмінесценцію; у темряві світяться яскравим жовто-зеленим світлом. Ймовірно, це пов'язано з тим, що вони мають велику кількість радіоактивних речовин в крові: після розчленування сяючих гулей з них замість нормальної крові виливається світло-зелена. Також їх скелети просвічують через шкіру, як на рентгені.

В різних іграх

Fallout і Fallout 2

Icon disambig
Основна стаття: Світиться (Fallout)

У Fallout, сяючих гулів, можна зустріти тільки в Притулку 12 — єдиному що не закрився і тому піддався впливу радіації.

У Fallout 2 сяючі гулі є в поселеннях, пов'язаних з урановою рудою — Гекко і Брокен Хіллс.

Нотатки

Fallout 3

Характеристики

Ім'я (Base ID)ПараметриПоведінкуЗдібностіІнвентар
Світиться гуль
0001cf7b
00058627
РівеньIcon level
9
Очки досвідуIcon XP
90
СприйняттяIcon eye
5
Очки здоров'яIcon heart
240
Опірність уронуIcon silver shield
32%
АгресіяIcon fist
Дуже агресивно Нападає на ворогів і нейтральних істот у полі зору.Icon requiredIcon requiredIcon optional
ВпевненістьIcon confidence
Нерозважливо: Ніколи не відступає.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
ДопомогаIcon companion
Союзно: Допомагає союзникам.Icon requiredIcon optional
Mbox default
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його.

Нотатки

Fallout 4

  • Сяючих гулів можна зустріти плаваючими на плотах. Самі по собі гулі плавати не вміють, тому легко можуть бути розстріляні здалеку. Сяючий гуль, який знаходиться на плоту навпаки Тикондероги, може спокійно пробігтися по воді і почати атакувати. Баг або задумка — не відомо.
  • Ссяючі гулі часто відіграють роль ватажків великих груп родичів (наприклад, мешкають в західній частині тунелю «Мас Пайк» та будівлі компанії «Хьюбрис Комікс»).

Відомі сяючі гулі

Поява

Сяючі гулі з'являються у всіх іграх серії Fallout.

Галерея

Звуки


Атака хвилею радіації
Істоти
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.