Вікі Fallout
Register
Advertisement
Вікі Fallout

Сховище 88 (англ. Vault 88) — локація Vault-Tec Workshop, доповнення до Fallout 4.

Опис[]

Сховище, будівництво якого «Волт-Тек» не завершила до Великої війни.

Знаходиться прямо під кар'єром Квінсі. Після виявлення маркер кар'єра на карті піп-бою міняється на маркер сховища. Займає величезне підземне простір, що йде на північ, аж до Юніверсіті-пойнт. В підземних тунелях є гігантські навіть за довоєнним поняттями поклади урану і вапняку, якого вистачить, щоб побудувати невеличке містечко. На момент дії Fallout 4 є недобудованим (побудований тільки вхід і завезені будматеріали), але може бути забудовано Вцілілий.

Соціальний експеримент[]

У сховищі повинні були проводитися експерименти по заміні непотрібних для суспільства, але необхідних організмом людини дій на «корисні». На момент прибуття Вижив доглядач сховища, стала гулем, пропонує провести ці експерименти. Експерименти наступні:

Велотренажер[]

Велотренажер з'єднаний з динамо-машиною. Можна вибрати один з дослідів:

  1. Ефективність видобутку енергії — поселенець крутить педалі з усіх сил, аж до смерті (4 од. енергії, лише у світлий час доби; поселенець помирає в кінці дня, після прокручування педалей)
  2. Тривалість роботи — дати випробуваному баффаут, він буде жити, але стане залежним від тренажера (2 од. енергії, і вночі, і вдень). Поселенець помирає після зупинки тренажера.
  3. «Приємне з корисним» — поселенець крутить педалі (2 од. енергії, тільки вдень). При використанні тимчасово підвищується витривалість на 1 од.

Автомат для газованої води[]

Автомат для газованої води — «Перетворення потрібного для організму перерви в користь!» (опис в верстаку):

  1. Додати галлюциген напій (використовує 2 од енергії, дає 1 од. їжі).
  2. Додати антидепресанти (також використовує 2 од. енергії, дає +15 до щастя).
  3. Змішати з ядер-колою та кофеїном (виробляє 2 од. енергії, тільки вдень).

Фороптер[]

Фороптер — апарат для перевірки зору. Так як було дуже рідкісний навіть у довоєнному світі, не викличе у жертв підозр.

  1. Змусити дивитися гіпнотичні картинки. (+15 до радості; при частому використанні вбиває поселенця; вимагає 3 од. енергії).
  2. Моніторинг сховища (вимагає 3 од. енергії; дає +5 до щастя).
  3. Просто лікувати очні недуги (+10 до щастя; також вимагає 3 од. енергії). При використанні Вижив тимчасово збільшує сприйняття на 1 од.

Гральний автомат[]

Гральний автомат — «Прямо з Вегаса!» (Навіть виглядає так само!):

  1. Закабалення (0 %) — поселенець ніколи не вграє (+29 кришечок в день).
  2. Складання клієнтського досьє (50-на-50) — поселенець вграє, а може і ні; фотографує гравця (поселенця), функція не використовується (в разі перемоги поселенця +5 до радості, в разі програшу 10 кришок (або радість, або кришки; в різний час)).
  3. Робота у збиток (100 %) — поселенець завжди вграє (тільки +15 до радості). При використанні вижив тимчасово збільшує удачу на 1 од.

Мешканці[]

У підземеллі живуть дуже сильні супротивники:

Знахідки[]

Mbox default
Неповний список предметів
Тут може бути вказано неповний список предметів. Будь ласка, перевірте заповненість кожної секції.

Нижче наведено повний список окремо лежачих предметів* в даній локації.

Предмети

Ігрові об'єкти

* Без обліку предметів, що перебувають у NPC, що лежать в контейнерах, одержуваних по скрипту тощо
** Предмети в контейнерах можуть генеруватися випадково
*** З деяких пасток можна отримати предмети, вони не продубльовані у відповідному розділі вище, якщо не вказано протилежне

Примітки[]

  • В одній з печер є водний насос, якщо його запустити, то на всю локацію буде 100 од. води.
  • Рівень ворогів не залежить від рівня Вижив.
  • Крім головного виходу є ще 2, вони ведуть в аптеку Юніверсіті-пойнт і лікарню «Мілтон».
  • Не зовсім зрозуміло, як доставляли техніку. Єдиний спосіб — це з допомогою метро, але станція не була добудована і, швидше за все, пов'язана з Притулком 114.
  • Матеріалу вистачило б на заповнення притулком всіх тунелів, але судячи з будівельним планом, всі Сховище зайняло б лише той простір, який займають обидва атріуму Сховища 81.
  • Якщо закрити двері-шестерню сховища і після цього надіслати перебуває з Вижив напарника в будь-яке інше поселення, напарник стане в кут під дверима і буде стояти там до тих пір, поки двері не буде відкрита. Після чого він покине Сховище.

Галерея[]

Advertisement