Шаблон:Немає картки
Схема дозволяє вам виробляти на верстаку саморобна зброя за наявності відповідних компонентів.
Базові відомості[]
Придбання кожної додаткової схеми дозволяє вам виробляти кращі версії саморобної зброї (наприклад, Ракетка ст. 2).
Прекрасна ідея — шукати додаткові копії, якщо ви плануєте часто використовувати таку зброю. Отримання більше однієї копії буде оновлювати схеми. Дві копії схеми дозволяють виготовляти зброю, відсоток первісного стан якого дорівнює вашому навички Ремонт (при наявності однієї копії — 75 % від навички Ремонт). Три копії схеми — 125 % від вашого навички Ремонт.
- 1 схема ---> стан (у відсотках) = 75 % від вашого навички Ремонт
- 2 схеми ---> стан (у відсотках) = 100 % від вашого навички Ремонт
- 3 схеми ---> стан (у відсотках) = 125 % від вашого навички Ремонт (+25 % HP предмета)
Додатково знайдені схеми для предметів Кришко-міна і Молотов-колу дозволять вам виробляти більшу їх кількість з одного комплекту компонентів, а не збільшать шкоди, яка завдається ними. За однією схемою — ви виготовляєте 1 предмет, з двома — 2, з трьома — 3.
"'Примітка"': Додаткові схеми, знайдені понад трьох вже наявних, ні на що не впливатимуть. Вони просто будуть доступні у вашому інвентарі як предмет, який можна буде вигідно продати торговцям.
Високий навичка Ремонта дозволить вам виготовляти саморобна зброя з більш високим рівнем початкового стану. Якщо ви маєте кілька екземплярів зброї, то, використовуючи навичка Ремонт, ви можете полагодити їх один з одним для отримання зброї з кращим станом і відповідно зі збільшеним завдасться втратою. В якості альтернативи можна ремонтувати таку зброю у інших персонажів. Пам'ятайте — Кришко-міна і Молотов-колу завжди мають максимальну початковий стан і втрати, що наноситься ними, можна збільшити, піднявши навичка Вибухівка.
Незважаючи на присутній в грі текст (для схеми ст. 3 — «Тепер на 20 % краще!») збільшення завдається шкоди не відбувається. (Наприклад, кожна схема Шиш-кебаб служить для виробництва предмета 434e). Оскільки базовий предмет один і той же, то відповідно і його характеристики ідентичні. Зміни стосуються тільки початкового стану предмета (або кількості вироблених примірників у випадку з Кришко-міною і Молотов-колою).
Одним з кращих місць для пошуку необхідних компонентів є Бакалія Щастя. Краще — тільки лабораторія Пінкертона Ривет-Сіті — там є принаймні по одному необхідного компоненту для кожної схеми (за винятком частин монстрів).
Список зброї і схем[]
Назва | Навичка | Шкоди | Вага | Вартість | Назва схеми | Компоненти для виробництва на верстаку | Місцезнаходження схем | Base ID схеми |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Кришко-міна | Вибухівка | 501 | 0.5 | 75 | Схема - Кришко-міна | Ланчбокс Петарда Сенсорний модуль 10 кришок |
|
000baffb |
Дротикомет | Легка зброя | 6 Права нога -1000 Ліва нога -1000 -8ОЗ (8с) |
3 | 500 | Схема - Дротикомет | Пульверизатор Отруйна залоза радскорпіона Іграшкова машинка Медичний гумовий джгут |
|
000baffa |
Рукавичка кігтя смерті | Без зброї | 20 (ігнорування СУ броні) |
10 | 150 | Схема - Рукавичка кігтя смерті | Диво-клей Лапа кігтя смерті Шкіряний ремінь Медична шина |
|
000baffc |
Молотов-колу | Вибухівка | 501 | 0.5 | 50 | Схема - Молотов-колу | ядер-кола Жерстяна банка Скипидар Чистячий засіб Абраксо |
|
000baffd |
Залізнична гвинтівка | Легка зброя | 30 | 9 | 200 | Схема - Залізнична гвинтівка | Милицю Манометр Ядерна батарея Скороварка |
|
000baffe |
Ракетка | Важка зброя | 50 | 8 | 200 | Схема - Ракетка | Пилосос Насадка пожежного шланга Листодув Провідник |
|
000bafff |
Шиш-кебаб | Холодна зброя | 35 | 3 | 200 | Схема - Шиш-кебаб | Бензобак від мотоцикла Запальник Лезо газонокосарки Ручне гальмо від мотоцикла |
|
000bb000 |
Поява[]
Схеми з'являються у Fallout 3, Fallout: New Vegas та доповненні до Fallout: New Vegas — Old World Blues.