Вікі Fallout
Вікі Fallout
м (Ustas014 перейменував сторінку з Сплошные заботы на Суцільні турботи: Переклад)
(Не показані 8 проміжних версій 4 користувачів)
Рядок 5: Рядок 5:
 
|назва = Суцільні турботи
 
|назва = Суцільні турботи
 
|зображення = FNV I Could Make You Care.jpg
 
|зображення = FNV I Could Make You Care.jpg
|локації = [[Хідден-Вэли]]<br />[[Аванпост Послідовників]]
+
|локації = [[Хідден-Велі]]<br />[[Аванпост Послідовників]]
 
|ким дається = [[Вероніка (Fallout: New Vegas)|Вероніка]]
 
|ким дається = [[Вероніка (Fallout: New Vegas)|Вероніка]]
 
|нагорода = 1000 [[ОО]]<br />[[Здібності Fallout: New Vegas|здатність]] «[[Узи Стали]]»<br />здатність «[[Бунтар]]»
 
|нагорода = 1000 [[ОО]]<br />[[Здібності Fallout: New Vegas|здатність]] «[[Узи Стали]]»<br />здатність «[[Бунтар]]»
Рядок 12: Рядок 12:
 
|додатково =
 
|додатково =
 
}}{{Q|Братерство не витримує. Я завжди це знала. Якщо ми не змінимо курс, ми просто розвалимося або... підемо в історію.|[[Вероніка (Fallout: New Vegas)|Вероніка Сантанжело]]}}
 
}}{{Q|Братерство не витримує. Я завжди це знала. Якщо ми не змінимо курс, ми просто розвалимося або... підемо в історію.|[[Вероніка (Fallout: New Vegas)|Вероніка Сантанжело]]}}
'''Суцільні турботи''' ({{Lang|en|I Could Make You Care}}) — побічний [[Квести Fallout: New Vegas|квест]] "[[Fallout: New Vegas]]", є особистим квестом одного з можливих [[Напарники в Fallout: New Vegas|напарників]] [[Кур'єр]] [[Вероніка (Fallout: New Vegas)|Вероніки Ренати Сантанжело]].
+
'''Суцільні турботи''' ({{Lang|en|I Could Make You Care}}) — побічний [[Квести Fallout: New Vegas|квест]] "[[Fallout: New Vegas]]", є особистим квестом одного з можливих [[Напарники у Fallout: New Vegas|напарників]] [[Кур'єр]] [[Вероніка (Fallout: New Vegas)|Вероніки Ренати Сантанжело]].
   
 
== Отримання ==
 
== Отримання ==
При спілкуванні з [[Кур'єр]]ом Вероніка розповідає, що бажає подорожувати з ним, щоб побачити, як живуть люди. При відвідуванні необхідних місць Вероніка розуміє, що [[Братство Сталі (Fallout: New Vegas)|Братство Стали]] наближається до свого кінця, оскільки відкинуло зовнішній світ.
+
При спілкуванні з [[Кур'єр]]ом Вероніка розповідає, що бажає подорожувати з ним, щоб побачити, як живуть люди. При відвідуванні необхідних місць Вероніка розуміє, що [[Братство Сталі (Fallout: New Vegas)|Братство Сталі]] наближається до свого кінця, оскільки відкинуло зовнішній світ.
   
 
Для активації квесту необхідно відвідати будь-які три місця або зустрічі з перерахованих нижче:
 
Для активації квесту необхідно відвідати будь-які три місця або зустрічі з перерахованих нижче:
Рядок 25: Рядок 25:
 
* Оглядова площадка [[Пік Гардіан|піка Гардіан]];
 
* Оглядова площадка [[Пік Гардіан|піка Гардіан]];
 
* При розмові з [[Джейсон Брайт|Джейсоном Брайтом]] (якщо квест «[[Давай політаємо]]» ще не виконаний);
 
* При розмові з [[Джейсон Брайт|Джейсоном Брайтом]] (якщо квест «[[Давай політаємо]]» ще не виконаний);
* [[Притулок 3]] (досить підійти до входу або увійти всередину);
+
* [[Сховище 3]] (досить підійти до входу або увійти всередину);
 
* Під час екскурсії в [[Нелліса — музей бомбістів|музеї Бомбістів]];
 
* Під час екскурсії в [[Нелліса — музей бомбістів|музеї Бомбістів]];
 
* Після розмови з [[Томас Хилдерн|Томасом Хилдерном]] при виході з терміналу.
 
* Після розмови з [[Томас Хилдерн|Томасом Хилдерном]] при виході з терміналу.
У вищевказаних місцях Вероніка повинна вимовити якусь фразу, наприклад: «"Тут так багато людей. Не дивно, що ми втратили [[ГЕЛІОС Один]]"», після чого необхідно завести з нею діалог. Після третього разу Вероніка просить Кур'єра відвести її в [[Хідден-Вэли]], щоб поговорити зі старійшиною. З цього моменту починається квест.
+
У вищевказаних місцях Вероніка повинна вимовити якусь фразу, наприклад: «"Тут так багато людей. Не дивно, що ми втратили [[ГЕЛІОС Один]]"», після чого необхідно завести з нею діалог. Після третього разу Вероніка просить Кур'єра відвести її в [[Хідден-Велі]], щоб поговорити зі старійшиною. З цього моменту починається квест.
   
 
== Проходження ==
 
== Проходження ==
 
Після безрезультатного розмови зі старійшиною Вероніка пропонує Кур'єру знайти докази існування нових технологій. Для цього потрібно знайти термінал [[Батько Елайджа|батька Елайджі]], який знаходиться в старому будинку, недалеко від [[звалище матусі Гібсон|звалища матусі Гібсон]]. Після вилучення з нього даних, Вероніка пропонує знайти одну з трьох речей:
 
Після безрезультатного розмови зі старійшиною Вероніка пропонує Кур'єру знайти докази існування нових технологій. Для цього потрібно знайти термінал [[Батько Елайджа|батька Елайджі]], який знаходиться в старому будинку, недалеко від [[звалище матусі Гібсон|звалища матусі Гібсон]]. Після вилучення з нього даних, Вероніка пропонує знайти одну з трьох речей:
   
* [[Імпульсний пістолет (Fallout: New Vegas)|Імпульсний пістолет]], що знаходиться у збройній [[Притулок 34|Притулку 34]];
+
* [[Імпульсний пістолет (Fallout: New Vegas)|Імпульсний пістолет]], що знаходиться у збройній [[Сховище 34|Сховища 34]];
 
* Лазерний далекомір «[[Алгоритм Евкліда]]». Його власником є [[Макс (Fallout: New Vegas)|Макс]], хлопчик з [[Фрисайд]]а;
 
* Лазерний далекомір «[[Алгоритм Евкліда]]». Його власником є [[Макс (Fallout: New Vegas)|Макс]], хлопчик з [[Фрисайд]]а;
* Дані про сільськогосподарських технологіях. Знаходяться в [[Притулок 22]].
+
* Дані про сільськогосподарських технологіях. Знаходяться в [[Сховище 22]].
   
 
=== Імпульсний пістолет ===
 
=== Імпульсний пістолет ===
{{main|Відпал!}}При згоді Кур'єра шукати пістолет Вероніка порадить відправитися на [[авіабаза Нелліса|авіабазу Нелліса]], щоб забрати ключ і записку про місцезнаходження пістолета. Після цього Кур'єр може йти в Притулок 34.
+
{{main|Відпал!}}При згоді Кур'єра шукати пістолет Вероніка порадить відправитися на [[авіабаза Нелліса|авіабазу Нелліса]], щоб забрати ключ і записку про місцезнаходження пістолета. Після цього Кур'єр може йти в Сховище 34.
   
 
=== Лазерний далекомір ===
 
=== Лазерний далекомір ===
Вирушайте в [[Притулок 21]] і розпитайте [[Сара Вайнтроб|Сару Вайнтроб]] про довоєнних штучках, які вона продає. Вона згадає нікого [[Людина (Суцільні турботи)|нервового чоловіка]], який купив у неї далекомір і питав про будівлі з бетонними стінами, де можна пожити безкоштовно. Сара запропонувала йому пошукати одне у [[Фрисайд]]е, хоч і без даху. Будівля розташована навпроти магазину «[[Мік і Ральф]]». Всередині нього Кур'єр виявить обезголовлений труп, але далекоміра при ньому не буде. При опитуванні місцевих, один волоцюга за 10 кришок вкаже на дітей, які періодично бігають по вулиці. У одного з них, [[Макс (Fallout: New Vegas)|Макса]], буде той самий далекомір. Кур'єр може його викупити за 1000 кришок, або [[навик]]е [[Бартер]] 45 за 20 кришок. Отримавши далекомір, потрібно відправитися на електростанцію [[ГЕЛІОС Один]] і активувати орбітальний лазер «[[АРХІМЕД-II]]» (див. квест «[[Сонячні відблиски]]»).
+
Вирушайте в [[Сховище 21]] і розпитайте [[Сара Вайнтроб|Сару Вайнтроб]] про довоєнних штучках, які вона продає. Вона згадає нікого [[Людина (Суцільні турботи)|нервового чоловіка]], який купив у неї далекомір і питав про будівлі з бетонними стінами, де можна пожити безкоштовно. Сара запропонувала йому пошукати одне у [[Фрисайд]]е, хоч і без даху. Будівля розташована навпроти магазину «[[Мік і Ральф]]». Всередині нього Кур'єр виявить обезголовлений труп, але далекоміра при ньому не буде. При опитуванні місцевих, один волоцюга за 10 кришок вкаже на дітей, які періодично бігають по вулиці. У одного з них, [[Макс (Fallout: New Vegas)|Макса]], буде той самий далекомір. Кур'єр може його викупити за 1000 кришок, або [[навичка]]е [[Бартер]] 45 за 20 кришок. Отримавши далекомір, потрібно відправитися на електростанцію [[ГЕЛІОС Один]] і активувати орбітальний лазер «[[АРХІМЕД-II]]» (див. квест «[[Сонячні відблиски]]»).
   
 
=== Сільськогосподарська технологія ===
 
=== Сільськогосподарська технологія ===
Дані про цих технологіях розташовані на терміналі в [[Притулок 22]]. З ними також пов'язаний квест «[[Не рости трава]]». Якщо квест був виконаний раніше, то дані неможливо буде отримати незалежно від результату.
+
Дані про цих технологіях розташовані на терміналі в [[Сховище 22]]. З ними також пов'язаний квест «[[Не рости трава]]». Якщо квест був виконаний раніше, то дані неможливо буде отримати незалежно від результату.
   
 
Після того, як Кур'єр разом з Веронікою отримає один з доказів, його потрібно віднести до старійшини. Але, незважаючи на пред'явлені технології, він буде заперечувати припущення Вероніки. Після цього Кур'єр може запропонувати Вероніці або залишитися з Братством, або приєднатися до [[Послідовники Апокаліпсису|Послідовникам Апокаліпсису]], щоб нести свої знання на користь суспільству, або вирішувати самій (результатом цього буде рішення залишитися з Братством). При виході з бункера їх зустрінуть чотири паладина, незадоволені тим, що Вероніка руйнує підвалини Братства. Кур'єр може розібратися з ними кількома способами:
 
Після того, як Кур'єр разом з Веронікою отримає один з доказів, його потрібно віднести до старійшини. Але, незважаючи на пред'явлені технології, він буде заперечувати припущення Вероніки. Після цього Кур'єр може запропонувати Вероніці або залишитися з Братством, або приєднатися до [[Послідовники Апокаліпсису|Послідовникам Апокаліпсису]], щоб нести свої знання на користь суспільству, або вирішувати самій (результатом цього буде рішення залишитися з Братством). При виході з бункера їх зустрінуть чотири паладина, незадоволені тим, що Вероніка руйнує підвалини Братства. Кур'єр може розібратися з ними кількома способами:
* Вбити їх ([[репутація]] у Братства Стали при цьому не знизиться).
+
* Вбити їх ([[репутація]] у Братства Сталі при цьому не знизиться).
 
* При навичці [[Красномовство]] 95 відмовити їх.
 
* При навичці [[Красномовство]] 95 відмовити їх.
 
* Якщо було обрано варіант з приєднанням до Вероніки Послідовникам, то можна повідомити про це і паладини не стануть атакувати.
 
* Якщо було обрано варіант з приєднанням до Вероніки Послідовникам, то можна повідомити про це і паладини не стануть атакувати.
Рядок 61: Рядок 61:
 
* Хоча завдання і передбачає перебування тільки однієї технології із запропонованих (при знаходженні будь-який з них, гілка діалогу з Веронікою про зміну пошуку на користь іншої пропадає), все ж можна добути всі три в рамках цього квесту, закривши завдання в піп-бій. Для цього можна поступити наступним чином:
 
* Хоча завдання і передбачає перебування тільки однієї технології із запропонованих (при знаходженні будь-який з них, гілка діалогу з Веронікою про зміну пошуку на користь іншої пропадає), все ж можна добути всі три в рамках цього квесту, закривши завдання в піп-бій. Для цього можна поступити наступним чином:
 
** Першим ділом беремося за пошук далекоміра і виконуємо його до моменту вибору, куди подати енергію в суперкомп'ютері станції ГЕЛІОС Один. Направляємо її на АРХІМЕД-II, однак не запускаємо станцію з пульта на оглядовому майданчику башти. Після чого розмовляємо з Веронікою і міняємо тему пошуку на імпульсний пістолет, йдемо на авіабазу Нелліса, де забираємо записку і ключ, і на цьому кидаємо пошук. Знову розмовляємо з Веронікою і беремося за пошук сільськогосподарської технології і виконуємо його повністю.
 
** Першим ділом беремося за пошук далекоміра і виконуємо його до моменту вибору, куди подати енергію в суперкомп'ютері станції ГЕЛІОС Один. Направляємо її на АРХІМЕД-II, однак не запускаємо станцію з пульта на оглядовому майданчику башти. Після чого розмовляємо з Веронікою і міняємо тему пошуку на імпульсний пістолет, йдемо на авіабазу Нелліса, де забираємо записку і ключ, і на цьому кидаємо пошук. Знову розмовляємо з Веронікою і беремося за пошук сільськогосподарської технології і виконуємо його повністю.
** Перші два завдання вже активні і не зникнуть зі списку завдань. Залишається забрати імпульсний пістолет з збройової Притулку 34 і активувати ГЕЛІОС Один. На розмову Вероніки зі старійшиною це не вплине, а темою для розмови стане остання видобута технологія.
+
** Перші два завдання вже активні і не зникнуть зі списку завдань. Залишається забрати імпульсний пістолет з збройової Сховища 34 і активувати ГЕЛІОС Один. На розмову Вероніки зі старійшиною це не вплине, а темою для розмови стане остання видобута технологія.
 
* Паладини, які вбивають весь персонал на [[Аванпост Послідовників|аванпосту Послідовників]], з'являються в грі і отримують своє спорядження після входу Кур'єра в аванпост, тому, зберігшись перед вхідними дверима (не входячи в сам аванпост), можна змусити їх згенерувати інший, потрібний набір їх зброї. Проте, один з чотирьох паладинів все одно буде з 10-мм пістолетом, інші ж мають вибір з (що було помічено): [[10-мм пістолет (Fallout: New Vegas)|10-мм пістолета]], [[Трьохпроменева лазерна гвинтівка (Fallout: New Vegas)|трипроменевою лазерної гвинтівки]], [[Гатлинг-лазер (Fallout: New Vegas)|гатлинг лазера]] або [[Гвинтівка Гауса (Fallout: New Vegas)|гвинтівки гаусса]].
 
* Паладини, які вбивають весь персонал на [[Аванпост Послідовників|аванпосту Послідовників]], з'являються в грі і отримують своє спорядження після входу Кур'єра в аванпост, тому, зберігшись перед вхідними дверима (не входячи в сам аванпост), можна змусити їх згенерувати інший, потрібний набір їх зброї. Проте, один з чотирьох паладинів все одно буде з 10-мм пістолетом, інші ж мають вибір з (що було помічено): [[10-мм пістолет (Fallout: New Vegas)|10-мм пістолета]], [[Трьохпроменева лазерна гвинтівка (Fallout: New Vegas)|трипроменевою лазерної гвинтівки]], [[Гатлинг-лазер (Fallout: New Vegas)|гатлинг лазера]] або [[Гвинтівка Гауса (Fallout: New Vegas)|гвинтівки гаусса]].
   
 
== Баги ==
 
== Баги ==
* У випадку, якщо Кур'єр налаштував АРХІМЕД-II, знайшов далекомір і використовував його, квест запуститься автоматично на фазі «Віднесіть далекомір старійшині в Хідден-Вэли». Це відбувається ще до знайомства з Веронікою та в бункер потрапити Кур'єр не зможе, незважаючи на отримання квесту (версія гри 1.4.0.525).
+
* У випадку, якщо Кур'єр налаштував АРХІМЕД-II, знайшов далекомір і використовував його, квест запуститься автоматично на фазі «Віднесіть далекомір старійшині в Хідден-Велі». Це відбувається ще до знайомства з Веронікою та в бункер потрапити Кур'єр не зможе, незважаючи на отримання квесту (версія гри 1.4.0.525).
 
* Далекомір з'являється у Макса незалежно від взяття квесту, тому його можна отримати до взяття квесту, під час проходження квесту, і ще раз через якийсь час, зібравши, таким чином, не менше трьох примірників (версія гри 1.4.0.525).
 
* Далекомір з'являється у Макса незалежно від взяття квесту, тому його можна отримати до взяття квесту, під час проходження квесту, і ще раз через якийсь час, зібравши, таким чином, не менше трьох примірників (версія гри 1.4.0.525).
 
* Обидві здібності, які може отримати Вероніка після виконання квесту, не працюють. Останній випущений патч не виправив цієї проблеми.
 
* Обидві здібності, які може отримати Вероніка після виконання квесту, не працюють. Останній випущений патч не виправив цієї проблеми.
 
* Іноді Вероніка не вимовляє фрази, необхідні для активації квесту. Рішення: вступити в діалог з Веронікою, а потім тут же його закінчити. Після цього вона повинна вимовити потрібну фразу.
 
* Іноді Вероніка не вимовляє фрази, необхідні для активації квесту. Рішення: вступити в діалог з Веронікою, а потім тут же його закінчити. Після цього вона повинна вимовити потрібну фразу.
 
* Якщо завантажити дані з терміналу Елайджі в [[Хатина Гібсон|хатині Гібсон]] після завершення квесту, це приведе до нескінченного діалогу з Веронікою.
 
* Якщо завантажити дані з терміналу Елайджі в [[Хатина Гібсон|хатині Гібсон]] після завершення квесту, це приведе до нескінченного діалогу з Веронікою.
* Якщо ви спускаєтеся в бункер Братства Стали разом з Веронікою в перший раз, за завданням квесту, може статися баг — вибіжать паладини, а парадні двері буде закрита, і її можна буде відкрити ключем, який можна тільки вкрасти у паладинів. Далі при спуску вниз у бункер вас зустрічає начальник охорони притулку, скаже пару слів і направить до старійшини. Почнеться розмова Вероніки зі старійшиною. І тільки після їх розмови можна буде розмовляти нам, він дасть завдання і вижене з бункера, ви завантажитеся за «найважчою» дверима і нічого не буде відбуватися, як ніби йде скриптова сцена. Рішення: залишаємо Вероніку біля бункера, виконуємо завдання з рейнджером НКР і вже з неї повертаємося до старійшини.
+
* Якщо ви спускаєтеся в бункер Братства Сталі разом з Веронікою в перший раз, за завданням квесту, може статися баг — вибіжать паладини, а парадні двері буде закрита, і її можна буде відкрити ключем, який можна тільки вкрасти у паладинів. Далі при спуску вниз у бункер вас зустрічає начальник охорони сховища, скаже пару слів і направить до старійшини. Почнеться розмова Вероніки зі старійшиною. І тільки після їх розмови можна буде розмовляти нам, він дасть завдання і вижене з бункера, ви завантажитеся за «найважчою» дверима і нічого не буде відбуватися, як ніби йде скриптова сцена. Рішення: залишаємо Вероніку біля бункера, виконуємо завдання з рейнджером НКР і вже з неї повертаємося до старійшини.
 
* Імпульсний пістолет може з'явитися у продажу у торговця зброєю на 188-му торговому посту (перевірено на версії 1.0.0.210).
 
* Імпульсний пістолет може з'явитися у продажу у торговця зброєю на 188-му торговому посту (перевірено на версії 1.0.0.210).
* Якщо залишити Вероніку чекати всередині будівлі Аванпосту, то паладини Братства Стали не з'являться, а значить, і не вб'ють доктора Шиллера, а доктор Альварес буде посилати вас чекати Шиллера день за днем.
+
* Якщо залишити Вероніку чекати всередині будівлі Аванпосту, то паладини Братства Сталі не з'являться, а значить, і не вб'ють доктора Шиллера, а доктор Альварес буде посилати вас чекати Шиллера день за днем.
 
* Якщо отримати [[Імпульсний пістолет (Fallout: New Vegas)|імпульсний пістолет]] до отримання квесту, то його буде неможливо пройти.
 
* Якщо отримати [[Імпульсний пістолет (Fallout: New Vegas)|імпульсний пістолет]] до отримання квесту, то його буде неможливо пройти.
 
* Якщо ви пройшли завдання «[[Не рости трава]] та [[Кілі]] знищила дані з терміналу до отримання квесту, то дані можна буде завантажити. Для того, щоб можна було знову завантажити дані, потрібно скористатися консольною командою: set e6a6a.DataState to 0
 
* Якщо ви пройшли завдання «[[Не рости трава]] та [[Кілі]] знищила дані з терміналу до отримання квесту, то дані можна буде завантажити. Для того, щоб можна було знову завантажити дані, потрібно скористатися консольною командою: set e6a6a.DataState to 0
Рядок 78: Рядок 78:
 
* Якщо після отримання «[[Алгоритм Евкліда|Алгоритму Евкліда]]» та імпульсного пістолета спробувати завершити квест, показавши зброю [[Старійшина Макнамара|старійшині Макнамаре]], можливий такий баг: Вероніка підходить до старійшини, але діалог не починається, замість цього вони просто дивляться один на одного, при цьому з ними можна поговорити. Як правило, вирішити цю проблему можна наступним чином: у попередній області треба викинути Алгоритм Евкліда і імпульсний пістолет, потім підібрати імпульсний пістолет, підійти до старійшини, дочекатися, коли почнеться баг. Чекати, час від часу намагаючись поговорити зі старійшиною. Як тільки діалог стане можливий, припинити розмову, відкрити консоль, клікнути на Вероніку і ввести команду: {{Консоль|команда = sayto 000e32a9 vms49elderdiscussion2v34}}, після цього має початися автоматичний діалог між Веронікою і старійшиною.
 
* Якщо після отримання «[[Алгоритм Евкліда|Алгоритму Евкліда]]» та імпульсного пістолета спробувати завершити квест, показавши зброю [[Старійшина Макнамара|старійшині Макнамаре]], можливий такий баг: Вероніка підходить до старійшини, але діалог не починається, замість цього вони просто дивляться один на одного, при цьому з ними можна поговорити. Як правило, вирішити цю проблему можна наступним чином: у попередній області треба викинути Алгоритм Евкліда і імпульсний пістолет, потім підібрати імпульсний пістолет, підійти до старійшини, дочекатися, коли почнеться баг. Чекати, час від часу намагаючись поговорити зі старійшиною. Як тільки діалог стане можливий, припинити розмову, відкрити консоль, клікнути на Вероніку і ввести команду: {{Консоль|команда = sayto 000e32a9 vms49elderdiscussion2v34}}, після цього має початися автоматичний діалог між Веронікою і старійшиною.
   
{{Navbox Квести в Fallout: New Vegas}}
 
 
[[de:Alle Menschen werden Brüder]]
 
[[en:I Could Make You Care]]
 
[[es:Puedo Hacer Que Te Importe]]
 
 
[[Категорія:Квести Fallout: New Vegas]]
 
[[Категорія:Квести Fallout: New Vegas]]
 
[[Категорія:188 — Торговий пост: квести]]
 
[[Категорія:188 — Торговий пост: квести]]
Рядок 89: Рядок 84:
 
[[Категорія:ГЕЛІОС Один: квести]]
 
[[Категорія:ГЕЛІОС Один: квести]]
 
[[Категорія:Стрип: квести]]
 
[[Категорія:Стрип: квести]]
[[Категорія:Притулок 3: квести]]
+
[[Категорія:Сховище 3: квести]]
[[Категорія:Притулок 22: квести]]
+
[[Категорія:Сховище 22: квести]]
[[Категорія:Хідден-Вэли: квести]]
+
[[Категорія:Хідден-Велі: квести]]
[[Категорія:Притулок 34: квести]]
+
[[Категорія:Сховище 34: квести]]
  +
 
[[de:Alle Menschen werden Brüder]]
 
[[en:I Could Make You Care]]
 
[[es:Puedo hacer que te importe]]
  +
[[ru:Сплошные заботы]]

Версія за 10:39, 23 червня 2018


« Братерство не витримує. Я завжди це знала. Якщо ми не змінимо курс, ми просто розвалимося або... підемо в історію. »

Вероніка Сантанжело


Суцільні турботи (англ. I Could Make You Care) — побічний квест "Fallout: New Vegas", є особистим квестом одного з можливих напарників Кур'єр Вероніки Ренати Сантанжело.

Отримання

При спілкуванні з Кур'єром Вероніка розповідає, що бажає подорожувати з ним, щоб побачити, як живуть люди. При відвідуванні необхідних місць Вероніка розуміє, що Братство Сталі наближається до свого кінця, оскільки відкинуло зовнішній світ.

Для активації квесту необхідно відвідати будь-які три місця або зустрічі з перерахованих нижче:

У вищевказаних місцях Вероніка повинна вимовити якусь фразу, наприклад: «"Тут так багато людей. Не дивно, що ми втратили ГЕЛІОС Один"», після чого необхідно завести з нею діалог. Після третього разу Вероніка просить Кур'єра відвести її в Хідден-Велі, щоб поговорити зі старійшиною. З цього моменту починається квест.

Проходження

Після безрезультатного розмови зі старійшиною Вероніка пропонує Кур'єру знайти докази існування нових технологій. Для цього потрібно знайти термінал батька Елайджі, який знаходиться в старому будинку, недалеко від звалища матусі Гібсон. Після вилучення з нього даних, Вероніка пропонує знайти одну з трьох речей:

  • Імпульсний пістолет, що знаходиться у збройній Сховища 34;
  • Лазерний далекомір «Алгоритм Евкліда». Його власником є Макс, хлопчик з Фрисайда;
  • Дані про сільськогосподарських технологіях. Знаходяться в Сховище 22.

Імпульсний пістолет

Icon disambig
Основна стаття: Відпал!

При згоді Кур'єра шукати пістолет Вероніка порадить відправитися на авіабазу Нелліса, щоб забрати ключ і записку про місцезнаходження пістолета. Після цього Кур'єр може йти в Сховище 34.

Лазерний далекомір

Вирушайте в Сховище 21 і розпитайте Сару Вайнтроб про довоєнних штучках, які вона продає. Вона згадає нікого нервового чоловіка, який купив у неї далекомір і питав про будівлі з бетонними стінами, де можна пожити безкоштовно. Сара запропонувала йому пошукати одне у Фрисайде, хоч і без даху. Будівля розташована навпроти магазину «Мік і Ральф». Всередині нього Кур'єр виявить обезголовлений труп, але далекоміра при ньому не буде. При опитуванні місцевих, один волоцюга за 10 кришок вкаже на дітей, які періодично бігають по вулиці. У одного з них, Макса, буде той самий далекомір. Кур'єр може його викупити за 1000 кришок, або навичкае Бартер 45 за 20 кришок. Отримавши далекомір, потрібно відправитися на електростанцію ГЕЛІОС Один і активувати орбітальний лазер «АРХІМЕД-II» (див. квест «Сонячні відблиски»).

Сільськогосподарська технологія

Дані про цих технологіях розташовані на терміналі в Сховище 22. З ними також пов'язаний квест «Не рости трава». Якщо квест був виконаний раніше, то дані неможливо буде отримати незалежно від результату.

Після того, як Кур'єр разом з Веронікою отримає один з доказів, його потрібно віднести до старійшини. Але, незважаючи на пред'явлені технології, він буде заперечувати припущення Вероніки. Після цього Кур'єр може запропонувати Вероніці або залишитися з Братством, або приєднатися до Послідовникам Апокаліпсису, щоб нести свої знання на користь суспільству, або вирішувати самій (результатом цього буде рішення залишитися з Братством). При виході з бункера їх зустрінуть чотири паладина, незадоволені тим, що Вероніка руйнує підвалини Братства. Кур'єр може розібратися з ними кількома способами:

  • Вбити їх (репутація у Братства Сталі при цьому не знизиться).
  • При навичці Красномовство 95 відмовити їх.
  • Якщо було обрано варіант з приєднанням до Вероніки Послідовникам, то можна повідомити про це і паладини не стануть атакувати.

Якщо Вероніка вирішила залишитися з Братством, то після розбирання з паладинами необхідно увійти з нею в діалог, в якому вона подякує Кур'єра за допомогу, і квест на цьому буде завершено. Якщо ж Вероніка вирішила приєднатися до Послідовникам, то Кур'єру разом з нею необхідно буде прийти на аванпост Послідовників. Там потрібно поговорити з доктором Альварес, яка погодиться прийняти Вероніку в свої ряди, але для цього варто прийти завтра, коли буде доктор Шиллер, який займається цим питанням. По приходу на наступний день весь персонал буде виявлений убитим паладинами Братства. Кур'єру доведеться або битися з ними, або за допомогою здатності «Страшна людина» налякати їх, пообіцявши спалити Кодекс Братства, після чого паладини відступлять. Після цього треба поговорити з Веронікою. Квест завершений.

Нагорода

  • 1000 ОО;
  • Здатність «Узи Стали» для Вероніки, якщо вона залишилася з Братством;
  • Здатність «Бунтар» для Вероніки, якщо вона долучилася до Послідовників.

Примітки

  • Хоча завдання і передбачає перебування тільки однієї технології із запропонованих (при знаходженні будь-який з них, гілка діалогу з Веронікою про зміну пошуку на користь іншої пропадає), все ж можна добути всі три в рамках цього квесту, закривши завдання в піп-бій. Для цього можна поступити наступним чином:
    • Першим ділом беремося за пошук далекоміра і виконуємо його до моменту вибору, куди подати енергію в суперкомп'ютері станції ГЕЛІОС Один. Направляємо її на АРХІМЕД-II, однак не запускаємо станцію з пульта на оглядовому майданчику башти. Після чого розмовляємо з Веронікою і міняємо тему пошуку на імпульсний пістолет, йдемо на авіабазу Нелліса, де забираємо записку і ключ, і на цьому кидаємо пошук. Знову розмовляємо з Веронікою і беремося за пошук сільськогосподарської технології і виконуємо його повністю.
    • Перші два завдання вже активні і не зникнуть зі списку завдань. Залишається забрати імпульсний пістолет з збройової Сховища 34 і активувати ГЕЛІОС Один. На розмову Вероніки зі старійшиною це не вплине, а темою для розмови стане остання видобута технологія.
  • Паладини, які вбивають весь персонал на аванпосту Послідовників, з'являються в грі і отримують своє спорядження після входу Кур'єра в аванпост, тому, зберігшись перед вхідними дверима (не входячи в сам аванпост), можна змусити їх згенерувати інший, потрібний набір їх зброї. Проте, один з чотирьох паладинів все одно буде з 10-мм пістолетом, інші ж мають вибір з (що було помічено): 10-мм пістолета, трипроменевою лазерної гвинтівки, гатлинг лазера або гвинтівки гаусса.

Баги

  • У випадку, якщо Кур'єр налаштував АРХІМЕД-II, знайшов далекомір і використовував його, квест запуститься автоматично на фазі «Віднесіть далекомір старійшині в Хідден-Велі». Це відбувається ще до знайомства з Веронікою та в бункер потрапити Кур'єр не зможе, незважаючи на отримання квесту (версія гри 1.4.0.525).
  • Далекомір з'являється у Макса незалежно від взяття квесту, тому його можна отримати до взяття квесту, під час проходження квесту, і ще раз через якийсь час, зібравши, таким чином, не менше трьох примірників (версія гри 1.4.0.525).
  • Обидві здібності, які може отримати Вероніка після виконання квесту, не працюють. Останній випущений патч не виправив цієї проблеми.
  • Іноді Вероніка не вимовляє фрази, необхідні для активації квесту. Рішення: вступити в діалог з Веронікою, а потім тут же його закінчити. Після цього вона повинна вимовити потрібну фразу.
  • Якщо завантажити дані з терміналу Елайджі в хатині Гібсон після завершення квесту, це приведе до нескінченного діалогу з Веронікою.
  • Якщо ви спускаєтеся в бункер Братства Сталі разом з Веронікою в перший раз, за завданням квесту, може статися баг — вибіжать паладини, а парадні двері буде закрита, і її можна буде відкрити ключем, який можна тільки вкрасти у паладинів. Далі при спуску вниз у бункер вас зустрічає начальник охорони сховища, скаже пару слів і направить до старійшини. Почнеться розмова Вероніки зі старійшиною. І тільки після їх розмови можна буде розмовляти нам, він дасть завдання і вижене з бункера, ви завантажитеся за «найважчою» дверима і нічого не буде відбуватися, як ніби йде скриптова сцена. Рішення: залишаємо Вероніку біля бункера, виконуємо завдання з рейнджером НКР і вже з неї повертаємося до старійшини.
  • Імпульсний пістолет може з'явитися у продажу у торговця зброєю на 188-му торговому посту (перевірено на версії 1.0.0.210).
  • Якщо залишити Вероніку чекати всередині будівлі Аванпосту, то паладини Братства Сталі не з'являться, а значить, і не вб'ють доктора Шиллера, а доктор Альварес буде посилати вас чекати Шиллера день за днем.
  • Якщо отримати імпульсний пістолет до отримання квесту, то його буде неможливо пройти.
  • Якщо ви пройшли завдання «Не рости трава та Кілі знищила дані з терміналу до отримання квесту, то дані можна буде завантажити. Для того, щоб можна було знову завантажити дані, потрібно скористатися консольною командою: set e6a6a.DataState to 0
  • Якщо завдання «Не рости трава» виконано до взяття квесту, то в шафі Перл немає ні записки, ні ключа.
  • Якщо після отримання «Алгоритму Евкліда» та імпульсного пістолета спробувати завершити квест, показавши зброю старійшині Макнамаре, можливий такий баг: Вероніка підходить до старійшини, але діалог не починається, замість цього вони просто дивляться один на одного, при цьому з ними можна поговорити. Як правило, вирішити цю проблему можна наступним чином: у попередній області треба викинути Алгоритм Евкліда і імпульсний пістолет, потім підібрати імпульсний пістолет, підійти до старійшини, дочекатися, коли почнеться баг. Чекати, час від часу намагаючись поговорити зі старійшиною. Як тільки діалог стане можливий, припинити розмову, відкрити консоль, клікнути на Вероніку і ввести команду: sayto 000e32a9 vms49elderdiscussion2v34, після цього має початися автоматичний діалог між Веронікою і старійшиною.