Вікі Fallout
Вікі Fallout
Advertisement
Вікі Fallout

Сутичка у Боулдер-Сіті (англ. Boulder City Showdown) — додатковий сюжетний квест Fallout: New Vegas.

Історія[]

Icon disambig
Основна стаття: Розслідування

Переслідуючи Бенні і групу Великих ханів, Кур'єр знайде зруйноване місто Боулдер-Сіті.

Опис[]

Квест є невід'ємною частиною сюжетного квесту «Розслідування». Кур'єр повинен взяти цей квест, щоб отримати можливість проникнути в руїни Боулдер-Сіті. В залежності від своїх уподобань, він може мирним або силовим шляхом вирішити ситуацію, виступивши на стороні НКР або Ханів.

Завдання[]

  • Ідіть до Джессапу, ватажка Великих ханів у Боулдер-Сіті.

Переконайте його відпустити заручників солдат НКР.

  • Звільніть солдатів НКР, взятих Великими ханами в заручники.*
  • Допоможіть Великим ханам знищити всіх солдатів НКР в руїнах Боулдер-Сіті.**
  • Допоможіть солдатам НКР знищити всіх Великих ханів в руїнах Боулдер-Сіті.
  • Поговоріть з лейтенантом Монро.
  • (Додатково) Підкупите солдатів НКР, щоб вони дозволили Великим ханам вислизнути.***
  • Повертайтеся до лейтенанту Монро і повідомте йому про угоду з Великими ханами.
  • Повідомте Джессапу, що Великі хани можуть вільно піти.

*Перша задача при виборі силового варіанту зі штурмом.
**Завдань з'являється, якщо Кур'єр за своєю ініціативою атакує бійців НКР. См. виняток у розділі Баги.
***Завдань з'являється, якщо почути від Джесапа пропозицію про підкуп солдатів.

Докладне проходження[]

Досліджуючи руїни міста, Кур'єр виявить закриту центральну частину. Вхід туди перегородить лейтенант Монро, мотивувавши це тим, що руїни оточені за наказом начальства з Маккаррана зважаючи напруженої ситуації між бійцями НКР і бандою Великих ханів. З'ясується, що Хани обстріляли патруль НКР, який повертався з Новака і, переслідувані солдатами, відступили в руїни Боулдер-Сіті, встигнувши захопити двох заручників — рядових Экермен і Гілберт. Лейтенант не поспішає атакувати, розуміючи, що заручникам в цій ситуації не вижити. Вникнувши в ситуацію, Кур'єр може запропонувати свою допомогу. До кінця розмови у нього залишиться два варіанти — вдатися до сили або дипломатії. У першому випадку Хани спочатку ворожі, у другому — нейтральні.

Штурм[]

Монро попросить Кур'єра постаратися врятувати заручників, якщо той вирішить брати руїни штурмом. Якщо діалог відбувається вдень, він також порадить дочекатися ночі[2].

Хани засіли в далекому напівзруйнованому будинку, там же і тримають заручників. Кур'єр може постаратися потай дістатися до полонених, щоб звільнити їх без зайвого шуму — як тільки почнеться стрілянина, його підтримають бійці НКР, що сидять в засідці. Біля зупинки знаходяться двоє Ханів, третій чатує підходи з другого поверху будинку, а останній охороняє заручників. До полонених можна дібратися з протилежного боку, розкривши двері («Злом» 20). Вони пов'язані разом, тому досить розв'язати одного. Користуючись тим, що увага Ханів зосереджено в напрямку основного удару, Кур'єр може звільнити заручників не привертаючи увагу і лише потім починати бій.

Покінчивши з Ханами навколо будинку, Кур'єру потрібно проникнути у внутрішнє приміщення, де знаходиться їхній ватажок, Джесап, старий знайомий з кладовища Гудспрингс. Закінчивши бій, можна обшукати тіло Хана, взявши собі на пам'ять про Бенні гравированную запальничку і стару записку з пропозицією про роботу. Завершивши завдання цим способом, Кур'єр отримає 300 ОО і трохи «доброї слави» у НКР[3]. Якщо він не вбив жодного Хана, то репутація у угрупування не впаде.

Переговори[]


« — е-Е... тепер я командую? Не може бути. »

— Кур'єр не дуже розумний[4].


Вирішивши спробувати домовитися, Кур'єру всередині далекого будинку потрібно знайти ватажка — Джесапа. Той погодиться відпустити заручників, якщо Кур'єр зможе його переконати («Красномовство» 45). У разі успіху Хани відпустять полонених і ті втечуть геть із руїн, а Кур'єру потрібно доповісти про це лейтенанту. У діалозі Монро раптово піде назад — прийшов новий наказ від начальства вбити всіх Ханів, не дивлячись на заручників. Залишившись до цього байдужим, Кур'єр трохи поліпшить репутацію в НКР[5] і серйозно погіршить у Ханів[6], а проявивши до останніх жорстокість — ще й карму[7]. Якщо ж Кур'єр наполягатиме на колишніх умовах угоди, то отримає 300 ОО, поліпшить репутацію і у НКР, і у Ханів, а заодно і свою карму[8].

Не зумівши запевнити Джесапа в лояльності НКР, Кур'єр може послідувати його пропозицією — той натякне, що солдат можна підкупити. Розмови про суму потрібно вести з лейтенантом Монро. Він запропонує заплатити 500 кришок за право Ханів залишити руїни, але Кур'єр може збити ціну до 400 («Бартер» 45).

При недостатньо розвинених навичках спілкування і торгівлі Кур'єр може лише скористатися нейтралітетом Ханів, щоб безперешкодно звільнити заручників, проте відразу після цього Хани спробують їх вбити і почнеться загальна сутичка.

Якщо Кур'єр підкупив солдатів НКР, або вбив їх усіх, щоб розчистити шлях Ханам, то отримає 300 ОО і «добру славу» у угрупування[9].

Завершальний етап[]

Група Ханів, проклинаючи Бенні, пройде з руїн у каньйон Ред-Рок, де Кур'єр зможе їх зустріти пізніше. Лейтенант Монро відправиться в табір Форлорн-Хоуп, а полонені залишаться в місті і будуть стояти недалеко від входу в руїни.

Через якийсь час під'їде Вікторпоговоривши з Кур'єром, він попрямує в Нью-Вегас.

Примітки[]

  • Кур'єр не зможе потрапити в руїни Боулдер-Сіті, не взявши цей квест — його не пустить Монро.
  • Монро в діалозі може дати маркер карти Маккаррана і розповісти про майбутній візит на дамбу президента НКР.
  • Провал квесту можливий, якщо і загін Ханів, і загін НКР ворожі Кур'єру. Цього легко домогтися, убивши заручника. Вбивство кожного з них веде до падіння карми та репутації в НКР, в тому числі в режимі скритності. Це також призводить до початку сутички між Ханами і бійцями НКР. Більш того, вбивство заручників веде до агресії Ханів навіть після силового завершення квесту на стороні Ханів.
  • Кур'єр може натякнути про хабар, але не озвучити суму і перейти на іншу тему, а при повторі натяку — отримати в літературній формі розмір бажаної суми у відповідь. Це досить рідкісна ситуація, передбачена розробниками.
  • Якщо Кур'єр прийшов на руїни заради переговорів, то Хани не чіпатимуть заручників, поки Кур'єр їх не розв'яже. Якщо ж він прийшов звільняти їх силою, то звільнення заручників не тягне за собою агресію Ханів. У редакторі є фрази Ханів, які передбачають, що полонених повинні були б убити в разі початку штурму, однак якщо почати його, не звертаючи увагу на заручників, то й Хани, в свою чергу, їх проігнорують.
  • В залежності від того, з якою метою Кур'єр потрапив в руїни, для штурму або переговорів, змінюється місце розташування варта полонених.
  • Лейтенант Монро підтримає своїх бійців, якщо Кур'єр вирішить відкрито розчистити шлях Ханам силовим шляхом.
  • Заручники залишаються на місці пов'язаними, якщо Кур'єр силою розчистив шлях Ханам, але збігають у всіх інших випадках.
  • Кур'єр може вбити Монро ще до того, як візьме квест. Це може призвести до ворожості бійців НКР, якщо Кур'єр не зробив це таємно, проте квест не буде провалено — його видасть Джесап, так як Хани залишаться нейтральними Кур'єру. Після розмови з ним солдати НКР раптово теж стають нейтральними, квест розпочнеться з додаткового пункту про хабарі, а маркер карти буде вказувати на труп Монро. Інший варіант — звільнити заручників, це також запустить квест з відповідного етапу. Кур'єру залишиться тільки вбити солдатів НКР або Ханів, причому останніх йому доведеться вбивати поодинці. Якщо Монро був убитий, то смерть Джесапа провалить квест.
  • Цезар зарахує до заслуг Кур'єра силове звільнення Ханів і вбивство солдатів НКР.
  • В Fallout: New Vegas Official Game Guide зазначено, що при виборі силового методу можна виявити заручників, а потім повідомити про це Монро, або збрехати, що вони вже вбито, щоб спровокувати початок штурму. По завершенні перестрілки Кур'єр повинен отримати різний приріст репутації у разі якщо він збрехав, врятував одного або двох полонених. Частково це підтверджується діалоговим файлом Монро, однак параметрів з такою нагородою в редакторі немає, а пройти квест таким чином неможливо ні при силовому, ні при мирному його початку.

За лаштунками[]

«Showdown» в перекладі з англійської мови означає «вирішальний поєдинок», «остаточне врегулювання», а словосполучення «show down» — «розкриття карт», як в прямому, так і в переносному сенсі.

Баги[]

  • Якщо потрапити в руїни для переговорів і звільнити полонених, почнеться стрілянина і наступним завданням буде «Допомогти солдатам НКР знищити всіх Великих ханів». Якщо при цьому хтось із солдатів, не вважаючи заручників, буде убитий, з'явиться інша, взаємовиключне — «Допомогти Великим ханам знищити всіх солдатів НКР». Солдати, однак, залишаться дружні Кур'єру (версія гри 1.4.0.525).
  • Полонених можна розв'язати через зачинені двері. Для цього потрібно присісти біля правого косяка дверей і спрямувати погляд у район дверної ручки (версія гри 1.4.0.525).
  • З незрозумілої причини 300 ОО за завершення квесту не дається, якщо в діалозі з Монро не переконати його стримати слово (версія гри 1.4.0.525).
  • Якщо Кур'єра помітить будь Ханів-часових, то висунеться зі своєї позиції на його пошуки. Так він зможе зайти на позицію бійців НКР які, в свою чергу, будуть розбігатися врозтіч по всій локації, але в бій з Ханами не вступлять (версія гри 1.4.0.525).

Примітки[]

  1. Якщо лейтенант Монро убитий.
  2. Ніч триває з 20.00 до 06.00. Кур'єру слід прислухатися до поради лейтенанта, так як вартові Ханів дуже чуйні.
  3. Зростання репутації на 3 «одиниці».
  4. «Інтелект» 3 і менше.
  5. Зростання репутації на 1 одиницю.
  6. Падіння репутації на 5 «одиниць».
  7. Падіння карми на 50 «одиниць».
  8. Зростання репутації на 5 «одиниць» в обох організаціях, зростання карми на 150 «одиниць».
  9. Зростання репутації на 5 «одиниць».
Основні квести
Акт 1Удар по голові · Знову в сідлі · Біля багаття · Розслідування · Виклик
Акт 2Джокер (Туз в рукаві, Зміна керівництва, Ви і армія, Робіть ваші ставки, Завершальний штрих) · Казино завжди у виграші (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесареве · Стратити не можна помилувати · Бомбісти · Королівський гамбіт · За Республіку, частина 2 · Ти відчуєш наближення/Арізонський вбивця
Акт 3Ні богів, ні панів · Все або нічого · Прийшов, побачив, переміг · Еврика!
Додаткові квести
Нова Каліфорнійська РеспублікаБітер-Спрінгс: лікарняний блюз · Бумеранг · В гонитві за призом · Повернутися додому · Повернення надії · Де б я не блукав… · Гори, тільки гори · Ще трошки · Медична історія · Можеш на мене покластися · Ми разом · Не буди ведмедя! · Не рости трава · Око за Око · Від поразки до перемоги один крок · Полювання за головами · Пошуки Вайта · Пресинг · Проявити співчуття · Сонячні відблиски · Сутичка у Боулдер-Сіті · Важка доля · Цілительство · Аварійна частота · Шпигуноманія
Легіон ЦезаряНайманець Цезаря · Бережись гніву Цезаря! · Гаубиця · Жорстоке серце · Легіон ім'я мені · Милість Цезаря · Перст вказуючий
СтріпЖага помсти · Джерело натхнення · Казино — кришка! · Як мало ми знаємо · Коли Місяць сходить над вежею · Їжа для гурманів · Прощай, любов · Таланти, відгукніться!
Фрісайд та Зовнішній ВегасАтомне танго · Бери все · Два чобота пара · Койоти · Колектор · Хтось повинен доглянути · Самий час · Солдатський блюз
БомбістиБугі-вугі · В небо! · Погані мурашки · Юні серця
Великі ХаниМедовий місяць в Аба-Дабу · Не змушуй мене просити · Батько · Рука допомоги
ПідривникиМарафон · Чому б нам не дружити? · Шлях виправлення · Текли струмки…
Братство СталіВ невіданні · Не лізь у чужі справи · Сліпе око
ІншіМісто, яке мені подобається · Давай політаємо · Здогадайся, кого я бачив! · Колесо фортуни · Легенда про зірку та Безцінний урок · Недружна розмова · Самотність · Стрілянина у примарному місті · Божевілля
Квести напарниківДавнина · Плата за рахунками · Викрадення · Собаче життя · Суцільні турботи · ЕД-Е, любов моя · Я забув забути
Невідзначені квестиГосподар вітро-брамінів · Лілі і Лео · Безнадійні заборгованості Ленк · Стратегічний ядерний лось · Рушниця Венса · Вечір бою · Наполегливіше, краще, швидше, сильніше · Пошуки Стріпа · Останній шанс для Естебана · Мисливець за головою, I · Угода з Контрерасом · Не дражни ведмедя! · Мізерний пайок з кукурудзи з квасолею · Відпочинок та одержання припасів · Обробка Сила · Караванна шарада Кита · Мисливець за головою, II · Я люблю банани · Набуття повноважень · Почесний ракетник · Трошки потьопати і полоскотати · Зустріч з рівним · Короткострокові потреби · Регулярні постачання · Друг Послідовників · Документи, будь ласка · Великий куш: «Атомний ковбой» · Розваги з капелюхом · Грабіжниці Мод · Дістань до неба, дядьку! · Балаканина Тліна · Порка мертвого тіла · Солодкомовний злочинець · Великий куш: Гоморра · Пофліртувати з Джоаной · Блискуча гульня! · Непотрібні дрібнички або колекційні сувеніри? · Великий куш: Топсі · Великий куш: Ультра-Люкс · Ти змушуєш мене відчувати себе жінкою · Спорядження зі Сховища · Блукання туриста · Ми повинні припинити такі зустрічі, IV · Вмовляти дубиною · Сприйнятливий розум маленького бомбіста · Ведмежі радості · Не вистачає декількох ракет · Сплавити залізо  · Відпал! · Допомогу Гелфорду · Надійний помічник · Лавроносний гладіатор · Порошок для народу · Вириваючи (або розриваючи) Сержанта Тедді · Осквернення меморіалу · Ми повинні припинити такі зустрічі, III · Шосе в небезпечну зону, I · Шосе в небезпечну зону, II · Правила Каравану Рінго · Ми повинні припинити такі зустрічі, I · Ми повинні зупинити такі побиття · Лагодження радіоприймача Труді · Сутність ексгумації · Кігті геть! · Вимагається яйце кігтя смерті · Енергію людям · Вилікувати лапу · Бартон Фінк · Пара мертвих Відчайдушних  · Команда недоумкуватих найманців · Великий куш: «Віккі і Венс» · Заліза для домашнього готування · Думка дня · Бездіяльність демократії · Гуль старої закалки · Упаковка пістолета · Братські узи, I · Братські узи, II · Емісар Едді · Енді і Чарлі · Отримання прийому від Енді · Огляд Штраус · Крики брамина · Ми повинні припинити такі зустрічі, II · Командний дух · Поповнення запасів · Арізонський падальник · · · Арахнофобія · Велике полювання за зірками · Ворог Цезаря · Медичні витівки · Комп'ютерний вірус
Квести з доповнень
Dead MoneyВідкриття «Сьєрра-Мадре» · Знайти нашийник 8: «Дог» · Знайти нашийник 14: Дін Доміно · Знайти нашийник 12: Крістін · Вогні в небі · Грайте, музиканти · Змішані сигнали · Початок гала-вистави · Зупинити звіра · На сцену «Тампіко» · Колишня розкіш · Пограбування століття · Великий куш: Сьєрра-Мадре
Honest HeartsВеликі сходи · Тягар цивілізації · Військовополонені · Допомога Скорботним · Пастка для туриста · Небезпечна дорога · Ритуал прийому  · Втеча з Зайона · Результат з раю · Прибуття в Зайон · Пам'ятки · Розвідка боєм · Річкові чудовиська · Борг перед покійними · Сімейна справа · Відбити міст · Перед бурею · Перебити Білі Ноги · Товстороги Східної Вірджинії  · На риболовлю · Хаос в Зайоні · Експедиція «Добрий шлях»
Old World BluesОбмін думками · Геть бар'єри · Ласкаво просимо на гору · Агресивні гості · Кращий друг мозку · На тій же частоті · Надаємо вплив на людей · Польові дослідження · Кіно після опівночі · Проект X-13 · Блюз Старого Світу · У всіх моїх друзів є вимикачі · Поліпшення звукового емітера · Що в імені? · X-2: Дивна передача! · X-8: жах в середній школі! · X-13: Складності проникнення · Він прийшов… І пішов · X-8 тест: збір даних
Lonesome RoadВозз'єднання · Пускова установка · Робота · Пуск · Мешканці тунелів · Розлом · Кур'єр · Кінець · Апокаліпсис
Advertisement