FANDOM


Gametitle-FNV

Сутичка у Боулдер-Сіті (англ. Boulder City Showdown) — додатковий сюжетний квест Fallout: New Vegas.

Історія Редагувати

Icon disambig
Основна стаття: Розслідування
Переслідуючи Бенні і групу Великих ханів, Кур'єр знайде зруйноване місто Боулдер-Сіті.

Опис Редагувати

Квест є невід'ємною частиною сюжетного квесту «Розслідування». Кур'єр повинен взяти цей квест, щоб отримати можливість проникнути в руїни Боулдер-Сіті. В залежності від своїх уподобань, він може мирним або силовим шляхом вирішити ситуацію, виступивши на стороні НКР або Ханів.

Завдання Редагувати

  • Ідіть до Джессапу, ватажка Великих ханів у Боулдер-Сіті.

Переконайте його відпустити заручників солдат НКР.

  • Звільніть солдатів НКР, взятих Великими ханами в заручники.*
  • Допоможіть Великим ханам знищити всіх солдатів НКР в руїнах Боулдер-Сіті.**
  • Допоможіть солдатам НКР знищити всіх Великих ханів в руїнах Боулдер-Сіті.
  • Поговоріть з лейтенантом Монро.
  • (Додатково) Підкупите солдатів НКР, щоб вони дозволили Великим ханам вислизнути.***
  • Повертайтеся до лейтенанту Монро і повідомте йому про угоду з Великими ханами.
  • Повідомте Джессапу, що Великі хани можуть вільно піти.

*Перша задача при виборі силового варіанту зі штурмом.
**Завдань з'являється, якщо Кур'єр за своєю ініціативою атакує бійців НКР. См. виняток у розділі Баги.
***Завдань з'являється, якщо почути від Джесапа пропозицію про підкуп солдатів.

Докладне проходження Редагувати

Досліджуючи руїни міста, Кур'єр виявить закриту центральну частину. Вхід туди перегородить лейтенант Монро, мотивувавши це тим, що руїни оточені за наказом начальства з Маккаррана зважаючи напруженої ситуації між бійцями НКР і бандою Великих ханів. З'ясується, що Хани обстріляли патруль НКР, який повертався з Новака і, переслідувані солдатами, відступили в руїни Боулдер-Сіті, встигнувши захопити двох заручників — рядових Экермен і Гілберт. Лейтенант не поспішає атакувати, розуміючи, що заручникам в цій ситуації не вижити. Вникнувши в ситуацію, Кур'єр може запропонувати свою допомогу. До кінця розмови у нього залишиться два варіанти — вдатися до сили або дипломатії. У першому випадку Хани спочатку ворожі, у другому — нейтральні.

Штурм Редагувати

Монро попросить Кур'єра постаратися врятувати заручників, якщо той вирішить брати руїни штурмом. Якщо діалог відбувається вдень, він також порадить дочекатися ночі[2].

Хани засіли в далекому напівзруйнованому будинку, там же і тримають заручників. Кур'єр може постаратися потай дістатися до полонених, щоб звільнити їх без зайвого шуму — як тільки почнеться стрілянина, його підтримають бійці НКР, що сидять в засідці. Біля зупинки знаходяться двоє Ханів, третій чатує підходи з другого поверху будинку, а останній охороняє заручників. До полонених можна дібратися з протилежного боку, розкривши двері («Злом» 20). Вони пов'язані разом, тому досить розв'язати одного. Користуючись тим, що увага Ханів зосереджено в напрямку основного удару, Кур'єр може звільнити заручників не привертаючи увагу і лише потім починати бій.

Покінчивши з Ханами навколо будинку, Кур'єру потрібно проникнути у внутрішнє приміщення, де знаходиться їхній ватажок, Джесап, старий знайомий з кладовища Гудспрингс. Закінчивши бій, можна обшукати тіло Хана, взявши собі на пам'ять про Бенні гравированную запальничку і стару записку з пропозицією про роботу. Завершивши завдання цим способом, Кур'єр отримає 300 ОО і трохи «доброї слави» у НКР[3]. Якщо він не вбив жодного Хана, то репутація у угрупування не впаде.

Переговори Редагувати


« — е-Е... тепер я командую? Не може бути. »

— Кур'єр не дуже розумний[4].


Вирішивши спробувати домовитися, Кур'єру всередині далекого будинку потрібно знайти ватажка — Джесапа. Той погодиться відпустити заручників, якщо Кур'єр зможе його переконати («Красномовство» 45). У разі успіху Хани відпустять полонених і ті втечуть геть із руїн, а Кур'єру потрібно доповісти про це лейтенанту. У діалозі Монро раптово піде назад — прийшов новий наказ від начальства вбити всіх Ханів, не дивлячись на заручників. Залишившись до цього байдужим, Кур'єр трохи поліпшить репутацію в НКР[5] і серйозно погіршить у Ханів[6], а проявивши до останніх жорстокість — ще й карму[7]. Якщо ж Кур'єр наполягатиме на колишніх умовах угоди, то отримає 300 ОО, поліпшить репутацію і у НКР, і у Ханів, а заодно і свою карму[8].

Не зумівши запевнити Джесапа в лояльності НКР, Кур'єр може послідувати його пропозицією — той натякне, що солдат можна підкупити. Розмови про суму потрібно вести з лейтенантом Монро. Він запропонує заплатити 500 кришок за право Ханів залишити руїни, але Кур'єр може збити ціну до 400 («Бартер» 45).

При недостатньо розвинених навичках спілкування і торгівлі Кур'єр може лише скористатися нейтралітетом Ханів, щоб безперешкодно звільнити заручників, проте відразу після цього Хани спробують їх вбити і почнеться загальна сутичка.

Якщо Кур'єр підкупив солдатів НКР, або вбив їх усіх, щоб розчистити шлях Ханам, то отримає 300 ОО і «добру славу» у угрупування[9].

Завершальний етап Редагувати

Група Ханів, проклинаючи Бенні, пройде з руїн у каньйон Ред-Рок, де Кур'єр зможе їх зустріти пізніше. Лейтенант Монро відправиться в табір Форлорн-Хоуп, а полонені залишаться в місті і будуть стояти недалеко від входу в руїни.

Через якийсь час під'їде Вікторпоговоривши з Кур'єром, він попрямує в Нью-Вегас.

Примітки Редагувати

  • Кур'єр не зможе потрапити в руїни Боулдер-Сіті, не взявши цей квест — його не пустить Монро.
  • Монро в діалозі може дати маркер карти Маккаррана і розповісти про майбутній візит на дамбу президента НКР.
  • Провал квесту можливий, якщо і загін Ханів, і загін НКР ворожі Кур'єру. Цього легко домогтися, убивши заручника. Вбивство кожного з них веде до падіння карми та репутації в НКР, в тому числі в режимі скритності. Це також призводить до початку сутички між Ханами і бійцями НКР. Більш того, вбивство заручників веде до агресії Ханів навіть після силового завершення квесту на стороні Ханів.
  • Кур'єр може натякнути про хабар, але не озвучити суму і перейти на іншу тему, а при повторі натяку — отримати в літературній формі розмір бажаної суми у відповідь. Це досить рідкісна ситуація, передбачена розробниками.
  • Якщо Кур'єр прийшов на руїни заради переговорів, то Хани не чіпатимуть заручників, поки Кур'єр їх не розв'яже. Якщо ж він прийшов звільняти їх силою, то звільнення заручників не тягне за собою агресію Ханів. У редакторі є фрази Ханів, які передбачають, що полонених повинні були б убити в разі початку штурму, однак якщо почати його, не звертаючи увагу на заручників, то й Хани, в свою чергу, їх проігнорують.
  • В залежності від того, з якою метою Кур'єр потрапив в руїни, для штурму або переговорів, змінюється місце розташування варта полонених.
  • Лейтенант Монро підтримає своїх бійців, якщо Кур'єр вирішить відкрито розчистити шлях Ханам силовим шляхом.
  • Заручники залишаються на місці пов'язаними, якщо Кур'єр силою розчистив шлях Ханам, але збігають у всіх інших випадках.
  • Кур'єр може вбити Монро ще до того, як візьме квест. Це може призвести до ворожості бійців НКР, якщо Кур'єр не зробив це таємно, проте квест не буде провалено — його видасть Джесап, так як Хани залишаться нейтральними Кур'єру. Після розмови з ним солдати НКР раптово теж стають нейтральними, квест розпочнеться з додаткового пункту про хабарі, а маркер карти буде вказувати на труп Монро. Інший варіант — звільнити заручників, це також запустить квест з відповідного етапу. Кур'єру залишиться тільки вбити солдатів НКР або Ханів, причому останніх йому доведеться вбивати поодинці. Якщо Монро був убитий, то смерть Джесапа провалить квест.
  • Цезар зарахує до заслуг Кур'єра силове звільнення Ханів і вбивство солдатів НКР.
  • В Fallout: New Vegas Official Game Guide зазначено, що при виборі силового методу можна виявити заручників, а потім повідомити про це Монро, або збрехати, що вони вже вбито, щоб спровокувати початок штурму. По завершенні перестрілки Кур'єр повинен отримати різний приріст репутації у разі якщо він збрехав, врятував одного або двох полонених. Частково це підтверджується діалоговим файлом Монро, однак параметрів з такою нагородою в редакторі немає, а пройти квест таким чином неможливо ні при силовому, ні при мирному його початку.

За лаштунками Редагувати

«Showdown» в перекладі з англійської мови означає «вирішальний поєдинок», «остаточне врегулювання», а словосполучення «show down» — «розкриття карт», як в прямому, так і в переносному сенсі.

Баги Редагувати

  • Якщо потрапити в руїни для переговорів і звільнити полонених, почнеться стрілянина і наступним завданням буде «Допомогти солдатам НКР знищити всіх Великих ханів». Якщо при цьому хтось із солдатів, не вважаючи заручників, буде убитий, з'явиться інша, взаємовиключне — «Допомогти Великим ханам знищити всіх солдатів НКР». Солдати, однак, залишаться дружні Кур'єру (версія гри 1.4.0.525).
  • Полонених можна розв'язати через зачинені двері. Для цього потрібно присісти біля правого косяка дверей і спрямувати погляд у район дверної ручки (версія гри 1.4.0.525).
  • З незрозумілої причини 300 ОО за завершення квесту не дається, якщо в діалозі з Монро не переконати його стримати слово (версія гри 1.4.0.525).
  • Якщо Кур'єра помітить будь Ханів-часових, то висунеться зі своєї позиції на його пошуки. Так він зможе зайти на позицію бійців НКР які, в свою чергу, будуть розбігатися врозтіч по всій локації, але в бій з Ханами не вступлять (версія гри 1.4.0.525).

Примітки Редагувати

  1. Якщо лейтенант Монро убитий.
  2. Ніч триває з 20.00 до 06.00. Кур'єру слід прислухатися до поради лейтенанта, так як вартові Ханів дуже чуйні.
  3. Зростання репутації на 3 «одиниці».
  4. «Інтелект» 3 і менше.
  5. Зростання репутації на 1 одиницю.
  6. Падіння репутації на 5 «одиниць».
  7. Падіння карми на 50 «одиниць».
  8. Зростання репутації на 5 «одиниць» в обох організаціях, зростання карми на 150 «одиниць».
  9. Зростання репутації на 5 «одиниць».
Основні квести
Акт 1Удар по голові · Знову в сідлі · Біля багаття · Розслідування · Виклик
Акт 2Джокер (Туз в рукаві, Зміна керівництва, Ви і армія, Робіть ваші ставки, Завершальний штрих) · Казино завжди у виграші (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесареве · Стратити не можна помилувати · Бомбісти · Королівський гамбіт · За Республіку, частина 2 · Ти відчуєш наближення/Арізонський вбивця
Акт 3Ні богів, ні панів · Все або нічого · Прийшов, побачив, переміг · Еврика!
Додаткові квести
Нова Каліфорнійська РеспублікаБітер-Спрінгс: лікарняний блюз · Бумеранг · В гонитві за призом · Повернутися додому · Повернення надії · Де б я не блукав… · Гори, тільки гори · Ще трошки · Медична історія · Можеш на мене покластися · Ми разом · Не буди ведмедя! · Не рости трава · Око за Око · Від поразки до перемоги один крок · Полювання за головами · Пошуки Вайта · Пресинг · Проявити співчуття · Сонячні відблиски · Сутичка у Боулдер-Сіті · Важка доля · Цілительство · Аварійна частота · Шпигуноманія
Легіон ЦезаряНайманець Цезаря · Бережись гніву Цезаря! · Гаубиця · Жорстоке серце · Легіон ім'я мені · Милість Цезаря · Перст вказуючий
СтріпЖага помсти · Джерело натхнення · Казино — кришка! · Як мало ми знаємо · Коли Місяць сходить над вежею · Їжа для гурманів · Прощай, любов · Таланти, відгукніться!
Фрісайд та Зовнішній ВегасАтомне танго · Бери все · Два чобота пара · Койоти · Колектор · Хтось повинен доглянути · Самий час · Солдатський блюз
БомбістиБугі-вугі · В небо! · Погані мурашки · Юні серця
Великі ХаниМедовий місяць в Аба-Дабу · Не змушуй мене просити · Батько · Рука допомоги
ПідривникиМарафон · Чому б нам не дружити? · Шлях виправлення · Текли струмки…
Братство СталіВ невіданні · Не лізь у чужі справи · Сліпе око
ІншіМісто, яке мені подобається · Давай політаємо · Здогадайся, кого я бачив! · Колесо фортуни · Легенда про зірку та Безцінний урок · Недружна розмова · Самотність · Стрілянина у примарному місті · Божевілля
Квести напарниківДавнина · Плата за рахунками · Викрадення · Собаче життя · Суцільні турботи · ЕД-Е, любов моя · Я забув забути
Невідзначені квестиГосподар вітро-брамінів · Лілі і Лео · Безнадійні заборгованості Ленк · Стратегічний ядерний лось · Рушниця Венса · Вечір бою · Наполегливіше, краще, швидше, сильніше · Пошуки Стріпа · Останній шанс для Естебана · Мисливець за головою, I · Угода з Контрерасом · Не дражни ведмедя! · Мізерний пайок з кукурудзи з квасолею · Відпочинок та одержання припасів · Обробка Сила · Караванна шарада Кита · Мисливець за головою, II · Я люблю банани · Набуття повноважень · Почесний ракетник · Трошки потьопати і полоскотати · Зустріч з рівним · Короткострокові потреби · Регулярні постачання · Друг Послідовників · Документи, будь ласка · Великий куш: «Атомний ковбой» · Розваги з капелюхом · Грабіжниці Мод · Дістань до неба, дядьку! · Балаканина Тліна · Порка мертвого тіла · Солодкомовний злочинець · Великий куш: Гоморра · Пофліртувати з Джоаной · Блискуча гульня! · Непотрібні дрібнички або колекційні сувеніри? · Великий куш: Топсі · Великий куш: Ультра-Люкс · Ти змушуєш мене відчувати себе жінкою · Спорядження зі Сховища · Блукання туриста · Ми повинні припинити такі зустрічі, IV · Вмовляти дубиною · Сприйнятливий розум маленького бомбіста · Ведмежі радості · Не вистачає декількох ракет · Сплавити залізо  · Відпал! · Допомогу Гелфорду · Надійний помічник · Лавроносний гладіатор · Порошок для народу · Вириваючи (або розриваючи) Сержанта Тедді · Осквернення меморіалу · Ми повинні припинити такі зустрічі, III · Шосе в небезпечну зону, I · Шосе в небезпечну зону, II · Правила Каравану Рінго · Ми повинні припинити такі зустрічі, I · Ми повинні зупинити такі побиття · Лагодження радіоприймача Труді · Сутність ексгумації · Кігті геть! · Вимагається яйце кігтя смерті · Енергію людям · Вилікувати лапу · Бартон Фінк · Пара мертвих Відчайдушних  · Команда недоумкуватих найманців · Великий куш: «Віккі і Венс» · Заліза для домашнього готування · Думка дня · Бездіяльність демократії · Гуль старої закалки · Упаковка пістолета · Братські узи, I · Братські узи, II · Емісар Едді · Енді і Чарлі · Отримання прийому від Енді · Огляд Штраус · Крики брамина · Ми повинні припинити такі зустрічі, II · Командний дух · Поповнення запасів · Арізонський падальник · · · Арахнофобія · Велике полювання за зірками · Ворог Цезаря · Медичні витівки · Комп'ютерний вірус
Квести з доповнень
Dead MoneyВідкриття «Сьєрра-Мадре» · Знайти нашийник 8: «Дог» · Знайти нашийник 14: Дін Доміно · Знайти нашийник 12: Крістін · Вогні в небі · Грайте, музиканти · Змішані сигнали · Початок гала-вистави · Зупинити звіра · На сцену «Тампіко» · Колишня розкіш · Пограбування століття · Великий куш: Сьєрра-Мадре
Honest HeartsВеликі сходи · Тягар цивілізації · Військовополонені · Допомога Скорботним · Пастка для туриста · Небезпечна дорога · Ритуал прийому  · Втеча з Зайона · Результат з раю · Прибуття в Зайон · Пам'ятки · Розвідка боєм · Річкові чудовиська · Борг перед покійними · Сімейна справа · Відбити міст · Перед бурею · Перебити Білі Ноги · Товстороги Східної Вірджинії  · На риболовлю · Хаос в Зайоні · Експедиція «Добрий шлях»
Old World BluesОбмін думками · Геть бар'єри · Ласкаво просимо на гору · Агресивні гості · Кращий друг мозку · На тій же частоті · Надаємо вплив на людей · Польові дослідження · Кіно після опівночі · Проект X-13 · Блюз Старого Світу · У всіх моїх друзів є вимикачі · Поліпшення звукового емітера · Що в імені? · X-2: Дивна передача! · X-8: жах в середній школі! · X-13: Складності проникнення · Він прийшов… І пішов · X-8 тест: збір даних
Lonesome RoadВозз'єднання · Пускова установка · Робота · Пуск · Мешканці тунелів · Розлом · Кур'єр · Кінець · Апокаліпсис
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.