У Вікі Fallout є статті про інших станціях. |
Незавершена стаття про Fallout 4
Ця стаття є незавершеною. Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши її. Див. також: Список незавершених статей
|
« | Якщо ми не підвищимо ефективність пересування синто, то шанси скомпрометувати всю організацію будуть збільшуватися кожен день. | » |
— ПАМ |
Станція Мерсер (англ. Mercer Safehouse) — квест Fallout 4.
Історія[]
Після останнього розгромного удару Інституту з таємним станцій Підземки перед її лідерами постала проблема пошуку та організації нових станцій. Вцілілий завоював довіру після завдання Нічний Бостон буде доручено нове завдання. Для початку квесту необхідно поговорити з ПАМ у штабі «Підземки». Вона повідомить, що «Підземці» потрібно організувати нову Станцію Мерсер — розподільчий центр, в якому селяни сінти знаходяться до тих пір, поки їм не забезпечать безпечний шлях з Співдружності.
Коротке проходження[]
- Випадкове поселення: провести зачистку і скористатися майстерні
- Випадкове поселення: будувати укріплення
- Поговорити з ПАМ
Детальне проходження[]
ПАМ відправить Вцілілий зачистити випадково вибране нею поселення від ворогів: рейдерів, супермутантів, болотников та ін. Після знищення всіх супротивників необхідно активувати майстерню і забезпечити новому поселенню 10 одиниць захисту шляхом будівлі будь турелей, пасток чи захисних укріплень. Після захисту будівлі в поселенні з'являється метушливий агент Опікун і після діалогу з ним, він дає завдання Консьєрж. Для завершення квесту слід повернутися до ПАМ штаб.
Примітки[]
У ході виконання завдання ПАМ може видати квест на зачищену і захищену (захист більше 10) локацію. В такому випадку, для виконання квесту можна додати споруду, яка підвищує захист або ж, у разі відсутності матеріалів, зберегти одну з таких будівель в майстерні і додати її назад.