Стан позначає стан персонажа (Fallout, Fallout 2 та Fallout Tactics) або стан екіпіровки (Fallout 3 та Fallout: New Vegas).
Стан персонажа[]
На стан персонажа може впливати безліч факторів: отрутаи, радіація, або поранення. В залежності від впливаючих факторів, персонаж може перебувати в наступних станах:
- Без свідомості;
- Залежність;
- Заряд бадьорості;
- Інвалід;
- Променева хвороба;
- Ломка;
- Отруєння;
- Оглушення;
- Задишка;
- Параліч;
- Перев'язка;
- Перевантаження;
- Передоз;
- Ушкодження очей (Сліпота);
- Під мухою;
- Зламана рука;
- Зламана нога;
- Струс.
Кілька каліцтв може знерухомити персонажа або змусити його не користуватися зброєю.
Стан екіпіровки[]
Стан (параметр «ССТ» Піп-бій 3000) зброї/броні безпосередньо впливає на їх збиток і опір втрат.
Вартість предмета може бути наближено обчислена як
МаксимальнаяСтоимость * (%Стан/100) ^ 1,5.
Наприклад, 10-мм пістолет має максимальну вартість 225 кришок уремонтированном стані. При стані в 25 %, вартість складе близько пістолета 225 * 25/100 ^ 1,5 = 225 * 0,125 = 28,125 кришок.
При погіршенні стану зброї наноситься їм збиток лінійно зменшується від повного шкоди при 100 % стані до половини від нього при стані 0 %. Шкоди, яка завдається зброєю, можна підрахувати за формулою 0,5 * МаксимальныйУрон * (1 + %Стан/100) Наприклад, 10-мм пістолет має максимальний шкоди 7 при 100 % стані для деяких гравців (в залежності від величини навичкаа «Легка зброя»). При стані до 25 % втрати, що наноситься пістолетом, складе 0,5 * 7 * (1 + 25/100) = 4,375 утрати У грі це значення округлюється до ОРО 4.
Крім того шанс нанесення критичного удару має поправочний коефіцієнт на стан зброї: ССТ(у %) / 100 %
Якщо стан зброї зменшується до 0 %, то вона ламається і не може бути використаний для стрільби без ремонта.
Ще одним побічним ефектом поганого стану зброї є анімація перезарядки зброї, як ніби воно заїло або дала осічку, і така анімація займає досить-таки тривалий час. Як правило, зброю зі 100 % ССТ не дає осічок (читай — ніколи), в той час як зі зброєю в поганому стані таке трапляється частенько.
Фрази Тридогнайта:
« | Послухайте, діти мої. Ніколи не забувайте про те, що зброю треба лагодити. Гвинтівки, пістолети, кийки — неважливо. Так що будьте розумниками. Вишукуйте деталі, і як тільки зможете — здавайте свій металобрухт на лагодження. Якщо зброя розвалиться у вас в руках, єдиний ідіот на пустищах, якого воно вб'є — це ви. | » |
У випадку з одягненою бронею — при погіршенні його стану параметр «Опір втрат» броні стрімко падає від максимального при 100 % ССТ до 0 при 0 % ССТ. Правда, слід зауважити, що бонусні ефекти на параметри і навички все ж продовжують діяти, навіть якщо вона зламалася, але якщо зняти зламаний предмет одягу, то без ремонта знову одягти його буде вже неможливо.
Незавершена стаття
Ця стаття є незавершеною. Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши її. Див. також: Список незавершених статей
|
Шаблон:Navbox Стану і залежності