« | А що якби Срібний Плащ існував? У чорному тренчі, з блискучим срібним автоматом?[1] | » |
Срібний Плащ (англ. The Silver Shroud) — побічний квест Fallout 4.
Історія[]
Блукаючи по руїнах Бостона, Вцілілий зловить частоту «Радіо Срібного плаща». Прослухавши радіопередачі, Вижив необхідно зайти в «Будинок спогадів», що знаходиться у Добросусідство і поговорити з Кентом Коноллі. Гуль по імені Кент хоче зображати борця зі злочинністю по імені Срібний Плащ, але у нього немає костюма Плаща. Костюм можна знайти в місцевому магазині коміксів — Хьюбріс Комікс.
Етапи[]
- Поговорити з Кентом Коноллі в «Будинку спогадів».
- Роздобути костюм «Срібного Плаща» в Хьюбріс Комікс.
- Віддати Кенту костюм «Срібного Плаща» повернувшись в «Будинок спогадів».
- Послухати радіостанцію «Срібний Дощ» в Добросусідстві.
- Вбити Уейна Дилэнси Добросусідство.
- Розібратися з Ей-Джеєм Добросусідство.
- Поговорити з Уайтчепелом Чарлі «Третьому Рейсі».
- Вбити Кендру у житловому будинку «Уотер-стріт» який в Фінансовому Кварталі.
- (Додатково) Вбити Шеллі Тіллер і отримати за неї нагороду.
- Зустрітися з мером Хенкоком в образі Плаща.
- Вбити Норті і Посмішку Кет.
- Говоримо з Ірмою в «Будинку спогадів».
- Вбити Синьцзиня і рейдерів у лікарні «Мілтон».
- Врятувати Коноллі і поговорити з ним.
Докладне проходження[]
« | Я збираюся його втілити. Щоб він бився з лиходіями і був символом для всіх нас. Один є тут, в Бостоні. Вони пошили його для телешоу. Ви мені допоможете? | » |
— Кент |
Першим етапом для Вижив стане пошук костюма Срібного Плаща на прохання Кента. Плащ і капелюх знаходяться в Хьюбріс Комікс. За стендом з манекеном знаходиться муляж срібного пістолета-кулемета, на одній з розбитих вітрин можна знайти фотографію Срібного Плаща, а біля одного з терміналів — сценарій «Срібного Плаща». Всі ці предмети також можна віднести Кенту. Також там знаходяться сокира і одяг Грогнака. Видавництво облюбували гулі, тому що битися доведеться з ними аж до знаходження костюма.
Коли Вижив віддасть знайдений плащ Кенту, той модернізує його і віддасть вже покращений костюм разом з пачкою візиток Срібного Плаща, аргументуючи це тим, що сам він на роль героя не підходить, а ось хто Вижив, — дуже навіть.
« | Ось вам... напевно, це можна назвати «візитками». Залишайте їх там, де вершите правосуддя. Тоді всі дізнаються, що Срібний Плащ повернувся. | » |
— Кент |
Потім Кент попросить слухати радіостанцію «Срібний Дощ», де у своїх зверненнях недвозначно натякає, що якого-небудь чергового негідника непогано було б розстріляти, і робота ця в самий раз для Срібного Плаща.
« | Всі чули про те, що Уейн Дилэнси вбив бідну міс Селмі і її малюка за пару вшивых кришок. | » |
— Радіо Срібного Плаща |
Першим, на кого впаде правосуддя, стає холоднокровний вбивця Вейн Дилэнси, що сидить неподалік у провулку. Він один, і розібратися з нею не складе ніякої праці. Головне — залишити на тілі вбивці візитку.
Другий у списку ліквідації — Ей-Джей, торгував наркотиками і не гидує продавати їх навіть дітям. Він вже не один: його охороняють два гуля-гангстера. При діалозі з ним спробує зневажливим тоном за 50 кришок запропонувати Вижив вбити Кента Коноллі. Можна доторгувалися до 200 кришок (відносини з Хенкоком-напарником погіршаться, з X6-88 — навпаки), а потім вбити баригу.
« | Ти — Ей-Джей? Дилер, який продає наркоту дітям? | » |
— Вижив |
Далі Кент направляє Вижив до Уайтчепелу Чарлі, бармену «Третьої Рейки», у якого належить вивідати місцезнаходження найманої вбивці на ім'я Кендра з метою її ліквідації.
Кендра знаходиться в Житловому будинку «Уотер-стріт», який у Фінансовому Кварталі. Її охороняє натовп рейдерів. Позбувшись від охорони, можна поговорити з Кендрой. Ніякої цінної інформації вона не дає.
На її трупі можна знайти контракт на убіство Шеллі Тайлер який можна (не обов'язково) виконати (вбивство Шеллі негативно впливає на стосунки з деякими напарниками, а Хенкок може напасти, якщо відносини на момент вбивства не максимальні), і отримати за це нагороду в розмірі 500 кришок.
Слідом щодо діяльності Срібного Плаща дізнається мер Хенкок, з яким і належить зустрітися. Виявляється, що всі жертви Плаща працювали на бандита на ім'я Синьцзинь, який ще й є давнім ворогом Хенкока. Мер Добросусідства доручає Плащу і далі сіяти смерть у лавах рейдерів, давши наведення на двох людей — Норті і Посмішку Кет.
« | У мене є відомості про двох людей: Кет-Усмішку і Норті. Кет збирає банду, щоб тебе замочити. | » |
— Хенкок |
Якщо Норті мало не паралізувало від страху перед Плащем (з-за чого наймає велику групу охоронців і скаче від вижив як «гірський олень», що ускладнює завдання), то Кет відносно спокійна і навіть збирає банду, щоб розправитися з народним месником. Нормально поговорити з Норті вже не вийде, так як при вигляді Вижив він атакує, або сідає навпочіпки і піднімає руки. Після розправи Вижив повертається в Будинок спогадів, де його зустрічає налякана Ірма і говорить, що Кента викрали.
« | Це було жахливо. Дюжина рейдерів... Вони забрали Кента... | » |
— Ірма |
Якщо ж Вижив з'явився в Добросусідстві з включеним радіо на хвилі Срібного Плаща, то він чує запис викрадення Кента, і в цьому випадку до Ірмі йти необов'язково. Прослухавши на радіостанції зациклене повідомлення, стане ясно, що за викраденням варто Синьцзинь, і якщо Срібний Плащ не з'явиться у вказане місце, то Кента вб'ють. Плащ не може допустити цього і відправляється на зустріч з бандитом в лікарню Мілтон.
Знищивши ще десятка два рейдерів, Вижив добирається на ліфті до Синьцзиня і його підручний Ейвері, оточених кількома рейдерами і целящегося стоїть на колінах прямо перед ним Кенту в голову.
« | Якщо з голови Кента впаде хоч волосся, ти здохнеш. | » |
— Вижив |
Синьцзинь почне загрожувати Вижив розправою над Кентом, його подальшим вбивством та подальшим нападом на Добросусідство. Залежно від реплік Вижив залежить результат розборок з залишками банди Синьцзиня.
« | — Я — зброя правосуддя. І я не можу програти. Смерть прийшла за тобою, лиходій. І від Плаща ти приймеш його саван. — Перестань так розмовляти. — Це Плащ. Реально Плащ! Так, все, на хрін! |
» |
— Всі рейдери, крім Синьцзиня, повірили, що Вижив є Срібним Плащем і починають тікати |
Зігравши на образі Срібного Плаща, Вижив гучно заявить банді, що Синьцзинь вже програв, його люди вже вбито, і що йому не уникнути смерті. Слухали розмову свого лідера і Вижив рейдери почнуть коливатися, а помічник Синьцзиня Ейвері на моменті третьої репліки не витримає і злякається Вижив, вважаючи, що останній і є Срібний Плащ[2]. Вона разом з іншими учасниками банди побіжить без оглядки з місця розбирання, а сам же Синьцзинь, знаючи про те, що Вижив вжився в роль Плаща, буде йому протистояти в бою без своїх помічників. Кинутий подільниками ватажок банди переключиться з Кента і відкриє стрілянину по Вижив. Вижив залишається лише розібратися з гулем.
« | — Так що зараз станеться ось що. Я вб'ю Кента. А потім ми перетворимо тебе в решето. Від тебе тільки фарш залишиться. А потім я вб'ю цих нікчемних виродків з Добросусідства. І спалю містечко дотла. Синьцзинь образ не прощає. — Знаєш як реально можна помститися Кенту? Вбити його друга, його героя. У нього на очах. — Насолоджуйся шоу, Кент. Спочатку я розберуся з Плащем і тоді наступний — ти. |
» |
— Вижив вдалося переконати Синьцзиня розправитися спершу з Вижив |
Ще одним варіантом порятунку Кента є переконання Синьцзиня, впливаючи на його натуру садиста, вбивці і жорстокого лідера. Намагаючись врятувати Кента[3], Вижив в розмові може привернути увагу Синьцзиня, наголошуючи на його дружбу і довіру з Кентом, тим самим спровокувавши всю банду на атаку самого себе, щоб підсилити горі самого Кента. У разі успіху Синьцзинь залишить заручника і вступить у бій з Вижив. Розправившись з ворогами, по можливості залякавши людей Синьцзиня, Вижив повинен убити лідера банди, звільнити Кента і поговорити з ним. Старий гуль скаже, що кидає боротьбу із злочинністю, він має намір трохи перепочити від переробки з Синьцзинем, після чого відправиться назад в Добросусідство.
Після кривавої розправи з Синьцзинем Вижив, в образі Плаща, відправляється звітувати Хенкоку про виконану роботу. При діалозі з мером буде присутній і Кент — до цього моменту він наздожене Вижив, трохи випередивши його в дорозі[4]. Самого ж Кента можна підбадьорити ще раз, в чому допоможе і сам Хенкок під час розмови. Кент заявить, що він зовсім не так уявляв собі боротьбу з злочинністю і попросить час, щоб відновитися. Також він заявляє, що хоч і не буде більше давати наводки на убивства злочинців, але все одно може покращувати костюм Срібного Плаща. Якщо прийти до нього через деякий час, то він стримає своє слово, і покращить характеристики броні Плаща.
Примітки[]
- У зв'язку з багами в сцені, де бере участь Синьцзинь, відсутність напарника спростить менш криваве проходження (знищений буде тільки сам Синьцзинь). Рятуючи Кента, варто врахувати, що не обов'язково домагатися грубою силою. Бажано наявність одягу «Срібного Плаща». Вміння «Залякування» можна використовувати на Синьцзине, тим самим взяти його в заручники. Але його треба буде вбити, так як Кент не буде говорити далі з квесту.
- Якщо ви любите носити з собою багато предметів — розраховуйте свої сили, переодягнувшись в костюм Срібного Плаща, Ви втратите бонуси обладунків на вантажопідйомність (якщо такі були екіпіровані). Речі можна залишити на час в ящику біля входу в ліфт перед спуском до фінальній сцені.
Баги[]
- Розкопки, то бага не буде. Можливо, було виправлено в патчі Патч 1.3.45 Beta для Fallout 4/1.3.45 Beta. (1.7 точно виправлено — підправлено скрипт). Діалог з Хенкоком на отримання завдання з Синьцзинем можна отримати, тільки взявши Хенкока в напарники і вибравши «говорити» у стандартному діалозі напарників, якщо Хенкок вже був напарником. Якщо ще не пройдено квест
- Під час фінальної сцени Синьцзинь і рейдери не реагують на безладні постріли зброї до\під час діалогу (не летальна попадання в супротивника викличе агресію). Також рейдери не реагують на вбивства зі зброї з глушником, що дозволяє убити двох найближчих слабких рейдерів по боках від гравця.
- 000228ac.moveto player в Будинку спогадів. Якщо на момент звільнення Кента напарником є Хенкок, і якщо виконано етап «Поговоріть з Кентом і Хенкоком в Добросусідство» прямо на місці, то Кент може нікуди не піти і залишитися в лікарні, куди і доведеться вирушати за покращеннями для костюма. Можна виправити виконанням команди
- Розкопки все спілкування з Хенкоком з даного квесту можливо тільки коли він є чинним напарником Вижив. Можливо, це також було виправлено в патчі 1.3.45 Beta. Після виконання квесту
- resetquest MS04 — скидання квесту (прогрес зберігається); setstage MS04 9000 — перехід до стадії квесту де Кент заговорить про поліпшення (підійти поговорити з Кентом); set MS04ArmorLevel to 45 — можна покращувати. Для версії 1.4 (рівень персонажа 36) описаний баг відсутня. У версії 1.7.1.12 перевірений весь діапазон рівнів при яких виникав баг — скрипт працює нормально, бага немає. Бажано закінчити цей квест до отримання 25 рівня, так як після 26 Кент не активує радіо, що не дає модифікувати броню Срібного Плаща. (Якщо рівень зростає до 26 від досвіду отриманого за закінчення цього квесту, то фактично вважається, що він закінчений на 25, отже бага не буде). Найкраще це перевірити, поговоривши з Кентом в Будинку спогадів, відразу після фінального розмови з Хенкоком. Якщо ж ваш рівень після завершення квесту перевищує 45 і Кент не покращує броню, то вирішити це можна за допомогою консолі. Вводимо наступне:
- Якщо під час виконання квесту активувати радіо і не дослухати повідомлення Кента до кінця, повторне прослуховування радіо може нічого не дати: квест не перейде на наступну стадію. Даний баг можна ігнорувати і продовжувати виконання квесту, але після вбивства Уейна Диленси і Гей-Джея, щоб поговорити з Уейчепелом потрібно послухати радіо(повідомлення, потрібне для продовження з'явиться відразу при включенні вищесказаного радіо)
- Якщо вистрілити з *товстуни* при розмові з Синьцзынем в підлогу, то кент буде спасенний (за завданням), але мертвий у справі (насправді це не важливо - квест завмре, так як розмова Кента і Хенкока буде неможливий, а прапор того, що Кент живий і треба поговорити — зведений. Ситуація була спіймана в патчі 1.5.х.х).
За лаштунками[]
- Срібний Плащ персонаж заснований на образі двох героїв Тіні і Зеленого Шершня з серії коміксів «Shadow and The Green Hornet». Подібно Срібному Плащу, вони були героями популярних радіо-серіалів і носили плащ з фетровому капелюхом.
Галерея[]
Примітки[]
|