Незавершена стаття
Ця стаття є незавершеною. Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши її. Див. також: Список незавершених статей
|
Сприйняття (ВС[1], ВСП[2], ВОС[3]; англ. Perception, PE[4]) — одна з основних характеристик у системі S.P.E.C.I.A.L.
Fallout, Fallout 2 і Fallout Tactics[]
« | Здатність бачити, чути, винюхувати і помічати незвичайні речі. Високий показник сприйняття важливий для снайперів. Впливає на реакцію і шанс влучення. | » |
— Опис в Fallout |
Змінює: реакцію, модифікатори для далекого бою, навички Перша допомога, Лікар, Злом, Пастки і Пілот. Персонаж гравця з високим сприйняттям може помічати більше речей, щоб потім відкрити нові варіанти відповіді в діалозі. Воно також визначає відстань до противника у випадкових зустрічах.
Сприйняття потрібно для багатьох здібностей, зокрема сприйняття 8 рівня потрібно для здатності Снайпер Fallout, Fallout 2 та Fallout Tactics.
Fallout 3 і Fallout: New Vegas[]
Змінює: навички «Злом», «Вибухівка», «Енергетична зброя», мінімальна відстань появи червоних відміток на компасі.
Fallout 4[]
Змінює: точність стрільби з V.A.T.S., мінімальна відстань появи червоних відміток на компасі.
Шляхи підвищення характеристики[]
Fallout[]
- Звернутися до лікаря Лорі у бункері Братства Сталі, вона може зробити операцію для поліпшення сприйняття на 1 за 4000 кришок.
- Можна використовувати ментанти для збільшення сприйняття на 2 на 1 ігровий день.
Fallout 2[]
- Здатність «Додати сприйняття» збільшує сприйняття персонажа на 1.
- Операція в Сан-Франциско у відділенні Братства Сталі. Після установки зеленого модуля пам'яті ІСУ зможе збільшити сприйняття Обраного на 1.
- Можна використовувати гвинт для збільшення сприйняття на 1 на 5 хвилин реального часу.
- Також, крім гвинта можна використовувати ментанти для збільшення сприйняття на 2 на 1 ігровий день.
Fallout Tactics[]
- Здатність «Додати сприйняття» збільшує сприйняття персонажа на 1.
- В якості альтернативи гвинта з Fallout 2 в Fallout Tactics з'явилася форсажная жуйка з аналогічним ефектом збільшення сприйняття на 1, але тільки вже на 2 ігрових дні замість 5 хвилин реального часу.
- Так само, як і в попередніх частинах гри, можна використовувати ментанты для збільшення сприйняття на 2 на 1 ігровий день.
Fallout 3[]
- Пупс «Сприйняття» (+ 1);
- Здатність «Інтенсивне тренування» (+ 1 за кожен ранг здібності);
- Сприйняття може бути назавжди збільшено здатністю «Мураші очі», якщо її вибрати в якості нагороди за квест «Вони!».
- Ментати (+ 5 на 4 хвилини);
- Деякі наголовні убори (+ 1 допоки надіті).
Fallout: New Vegas[]
- Імплантат сприйняття (+ 1);
- Здатність «Інтенсивне тренування» (+ 1 за кожен ранг здібності);
- Ментати і святкові ментати (+ 2 на 4 хвилини);
- Тютюнова жуйка (+1 тимчасово);
- Здатність «Чотири ока» (+ 2 якщо окуляри, − 1 без очок);
- Більшість головних уборів (+ 1 поки надіті);
- Абсент (збільшення від 1 до 3 пунктів в залежності від досвіду «Виживання»).
Fallout 4[]
- Постійно
- Рівень (+1)
- Пупс «Сприйняття» (+1)
- Книжка SPECIAL! (+1)
- Тимчасово
- Надіті окуляри
- Слокам Базз-Байтс (+1 година)
Відео[]
Примітки[]
- ↑ Скорочення у Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics
- ↑ Скорочення у Fallout 3 та Fallout: New Vegas
- ↑ Скорочення у Fallout 4
- ↑ Оригінальне скорочення.
|