Вікі Fallout
Advertisement
Вікі Fallout
Icon disambig
Снайперська гвинтівка з'являється і в інших іграх.

Снайперська гвинтівка (англ. Sniper rifle) — легка зброя Fallout 3.

Опис[]

Гвинтівка є більш старою моделлю відомої DKS-501. Будучи переробленої під патрон кал. 308, вона дуже швидко зношується і потребує постійного ремонту та догляду для підтримання її в робочому стані.

Шкоди істотно збільшується при стрільбі зі снайперської гвинтівки в режимі V. A. T. S., оскільки при цьому не бере в розрахунок бонус точності оптичного прицілу.

Поза режиму V. A. T. S. її ефективна дальність, схоже, становить 1/4 — 1/3 відстані, яку можна бачити в приціл. Якщо в якості мети використовувати людини, то, щоб потрапити на нього, доведеться, можливо, зачекати до моменту, коли мета заповнить як мінімум 3/4 діаметра окружності прицілу. Крім того, у момент пострілу ствол злегка підкидає віддачею, тому цілитися потрібно трохи нижче.

Стрільба з снайперської гвинтівки дуже сильно залежить від коливань, що виникають при «ручному» прицілюванні. Їх вплив може бути зменшено або з ростом досвіду «Легка зброя», або прицеливанием в режимі скритності. При максимальному рівні навички «Легка зброя» (100) коливання перестають впливати на точність пострілу, але, якщо у вас пошкоджена будь-яка з рук, коливання будуть чинити істотний вплив при прицілюванні через оптику.

Наведене нижче зображення отримано з північно-західної платформи охорони в Форте Банністер — в цьому випадку відбудеться вбивство з першого пострілу. Кольори скріншота були інвертовані для поліпшення чіткості.

Файл:Sniper rifle Range.JPG

Місцезнаходження[]

Примітки[]

  • У гвинтівки розкид становить 0.00 (постріл завжди потрапляє в точку прицілювання), а при критичному рівні додається +40 шкоди;
  • Приціл гвинтівки (як і будь-який інший оптичний приціл у Fallout 3) кілька збитий — кулі летять вище і трохи правіше центру прицілу. Це не так суттєво на середніх дистанціях, але вельми відчутно на далеких. Наприклад, при стрільбі на великі відстані, при яких NPC ще відображається, для попадання в голову приціл доведеться опускати приблизно на рівень поясу мети. Щоб гвинтівка стріляла точно в перехресті, потрібно ввести команду setgs fAutoAimMaxDistance 50000 і setgs AutoAimScreenPercentage -180[не підтверджено 4082 дні];
  • Гвинтівка має надзвичайно високий множник відсотка нанесення критичного шкоди — x5;
  • Гравець, має навичка «Удача» 10, здібності «Точність» (+5 %) та «Скаут-Майстер» (+3%), буде нанести критичний удар в 9 пострілах з 10! ((10+5+3)*5)=90 %. У режимі V. A. T. S., з фіксованим бонусом V. A. T. S. +15 % попадання по меті, постріл буде критичним у 100 % випадків;
  • Важливе зауваження:: поряд з вищенаведеною формулою, вноситься і жорстка корекція — шанс нанесення критичного шкоди має множник залежно від стану зброї: ССТ (у %) / 100%. Так, з огляду на умови прикладу, маємо, що гвинтівка резервіста при стані в 50 % буде мати шанс нанесення критичного шкоди ((10+5+3)*5)*0.5=45%, і 60 % — в режимі V. A. T. S. Оскільки снайперська гвинтівка має один з найнижчих показників HP в грі, буде лише невеликий відрізок часу, коли нанесення критичного шкоди в режимі V. A. T. S. може бути гарантованим;
  • Кожен постріл з снайперської гвинтівки зменшує її вартість на 5 кришок;
  • Навіть без здатності «Кривава лазня» снайперська гвинтівка може привести іноді до фантастичного кривавого вбивства (як правило, взрывающемуся черепом), але у більш слабких супротивників частенько відлітає кілька кінцівок або вони «вибухають криваво-червоним фаршем в місиві кишок» навіть від єдиного пострілу;
  • Снайперська гвинтівка в Fallout 3, ймовірно, виглядає як частково допрацьована Barrett M-82A1.

Див. також[]

Галерея[]

Advertisement