Gametitle-FO1.pngGametitle-FO2.pngGametitle-FNV.png
Icon disambig.svg
У Вікі Fallout є статті про інших персонажів з іменем Скотт.

Скотт Ивертс (англ. Scott Everts) — розробник Fallout, Fallout 2 та Fallout: New Vegas.

Біографія[ред. | ред. код]

Скотт Ивертс — дизайнер рівнів і техніки, створив схеми рівнів майже для кожного рівня Fallout і багатьох карт Fallout 2, використовуючи для цієї мети тогочасний інструмент — Mapper. Провідний дизайнер світу в Fallout: New Vegas.

Кар'єра[ред. | ред. код]

Початок Закінчення Компанія Робота / Посада
1990 2004 Interplay Entertainment
2005 2008 Atari, Inc.
2009 Obsidian Entertainment

Проекти[ред. | ред. код]

Серія Fallout[ред. | ред. код]

 
Рік Гра / Проект Компанія Посада
1997 Fallout Interplay Entertainment
1998 Fallout 2 Interplay Entertainment
2010 Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment

Інші[ред. | ред. код]

 
Рік Гра / Проект Компанія Посада
2006 Neverwinter Nights 2

Примітки[ред. | ред. код]

У Fallout 2 на Голгофі є могила з написом «Тут лежить Скотт Ивертс. Запізнився на роботу. На все життя».

Галерея[ред. | ред. код]

Посилання[ред. | ред. код]


Mbox default.png
Незавершена стаття
Ця стаття є незавершеною. Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши її.

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.