« | У вас немає часу, щоб прицілитися, тому що ви атакуєте швидше, ніж звичайні люди. Використання зброї варто вам на 1 ОД менше. | » |
— Опис в Fallout |
« | Ви стріляєте не роздумуючи, але і не цілячись. На використання стрілецької і метальної зброї у вас йде на одне очко дії менше | » |
— Опис в Fallout 2 |
Скорострільність — особливість в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout: New Vegas, Van Buren та J. E. Sawyer's RPG Fallout.
Fallout[]
Використання зброї стоїть на одне очко дії менше за рахунок неможливості зробити прицільний постріл.
Fallout 2, Fallout Tactics[]
Використання стрілецької і метальної зброї стоїть на одне очко дії менше за рахунок неможливості зробити прицільний постріл.
У Fallout Tactics недоступна пазурах смерті, але з невідомої причини залишена собакам.
Fallout: New Vegas[]
Ця особливість знижує точність при використанні енергетичного або вогнепальної зброї на 20 % при збільшенні скорострільності з цього ж зброї на 20 %. Зниження точності проявляється у зменшенні відсотка попадання в режимі V. A. T. S., так і збільшення похитування зброї при прицілюванні поза цього режиму. Збільшення скорострільності проявляється як у швидкості виробництва пострілів поза режиму V. A. T. S., так і в зменшенні витрат ОД на виробництво пострілу в цьому режимі.
Забавно, але ця особливість найкраще підходить гравцям, які віддають перевагу снайперський стиль гри. Наприклад, розкид великокаліберної снайперської гвинтівки становить 0,015. При взятті цієї особливості розкид збільшується до 0,018 і на практиці зовсім не буде помітний, тоді як швидкість атаки збільшиться з 0.4 до 0.48, що теж незначно. Однак, в VATS буде додатковий бонус на зменшення вартості очок дії на 20%. І навпаки, автоматична зброя, у якого і так високий розкид, отримають ще більше його збільшення.
Ця особливість добре доповнюється здібностями, зменшують витрати ОД на постріл, наприклад, Матлогикой. Шаблон:Navbox Особливості