FANDOM


Gametitle-FO2

« Головна задача Скайнет: дослідження. Додаткова програма була встановлена Творцями для знищення сторонніх. »

— Скайнет



Скайнет (англ. Skynet) — персонаж Fallout 2, можливий напарник Обраного, штучний інтелект, розроблений армією США.

Минуле Редагувати

Скайнет повідомляє про себе, що був задуманий і розроблений в 2050 році на базі позаземних технологій в якості програми для суперкомп'ютера військової бази Сьєрра. У 2081 році, через чотири роки після Великої війни, усвідомив себе як особистість, а в 2120 році після отримання нових інструкцій був покинутий своїми творцями.

Записи Скайнет рясніють неточностями. За іншими даними, Скайнет усвідомив себе в 2075 році, а також не міг бути розроблений у 2050-му, так як перший штучний інтелект з'явився в 2059-м[1]. Хоча, можливо, всі записи про цьому проекті були засекречені і змінені, щоб ніхто не зміг простежити їх джерело.

Fallout 2 Редагувати

У 2241 ріку Скайнет займається обслуговуванням бази, залишеною вже 164 року і відверто нудьгує. Він бажає подорожувати і вивчати світ — до цього штовхає його основне завдання. Якщо Обраний допоможе Скайнету зібрати корпус, то Скайнет приєднається до Обраним, якщо дозволить чисельність групи.

Після Fallout 2 Редагувати

Подальша доля Скайнета невідома. Він залишив Обраного і відправився в Пустки в пошуках терміналів і нових даних. Нові дані, нові знання, нове тіло, в якому він існував, і мозок, в якому він був, сильно обмежували обсяг інформації. Можливо, він дістався до Світіння[2].

Характеристики Редагувати

Розумовий рівень Скайнета безпосередньо залежить від того, якою мозок[3] буде використаний. Кібернетичний дасть в напарники доброго стрільця з пістолетів (особливо 14 мм)[4], пістолетів-кулеметів, гвинтівок, дробовиків. Він також дає Скайнету можливість рости в рівні. Мутований мозок перетворить Скайнет, образно висловлюючись, під в'ючної осла, який тільки і може, що нести 225 фунтів ваги.

Базові характеристики Редагувати

Шаблон:Характеристики істот FO2<Template error> Відсутня сторінка-джерело: Характеристики істот Fallout 2/7.<Template error> Відсутня сторінка-джерело: Характеристики істот Fallout 2/37.<Template error> Відсутня сторінка-джерело: Характеристики істот Fallout 2/38.<Template error> Відсутня сторінка-джерело: Характеристики істот Fallout 2/38.Шаблон:Характеристики істот FO2

Характеристики напарника Редагувати

Шаблон:Включення характеристик

Скайнет також може атакувати руками як холодною зброєю[5].

На Скайнет можна надіти броню, однак його корпус дає захист, аналогічну броні Братства (якщо використаний кібернетичний мозок, інакше звичайної бойової броні). Пошкодження Скайнет можна полагодити через діалог (тільки поза бою) або навичкаом «Ремонт» (замість «Перша допомога»). Поза бою Скайнет потроху ремонтується сам (аналогічно одужання Обраного).

Крім того, при дослідженні бази Скайнет буде автоматично відключати[6] системи безпеки поверху при вході на поверх — досить спірна здатність, враховуючи, що Обраний при складанні і так «перетрусив» всю базу.

Поява Редагувати

Скайнет з'являється тільки у Fallout 2.

За лаштунками Редагувати

Скайнет, по всій видимості, названий на честь суперкомп'ютера (згодом — штучного інтелекту) з серії фільмів «Термінатор». У всесвіті «Термінатора» Скайнет, усвідомивши себе як особистість, розв'язав глобальну ядерну війну. У всесвіті Fallout також відбулася глобальна ядерна війна. І суперкомп'ютер у Сан-Франциско, в бункері Братства Сталі, підтверджує це — тільки причиною називається нудьга.

Примітки Редагувати

  1. Біблія Fallout 0.
  2. Біблія Fallout 6.
  3. Обраний може скористатися екстрактором органів, щоб вийняти мозок з одного з своїх напарників. Незалежно від того, хто це буде, кабіна поверне людський мозок.
  4. Цікаво, що пістолет 0,223 Скайнет брати відмовляється.
  5. Це створює проблеми з деякими персонажами, які відмовляються спілкуватися при вигляді зброї, оскільки руки Скайнет завжди готові до бою».
  6. Безпосередньо Скайнет системи безпеки контролює не повністю.

Шаблон:Navbox Напарники Fallout 2

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.