Сила (СЛ[1], СИЛ[2]; англ. Strength, ST[3]) — одна з основних характеристик у системі S. P. E. C. I. A. L.
Опис[]
Груба фізична сила. Високий показник сили хороший для брутальних персонажів. Впливає на початкову здоров'я, втрат холодною зброєю, вантажопідйомність і навичкатаБез зброї» та «Холодна зброя».
Fallout, Fallout 2 і Fallout Tactics[]
Змінює: очки здоров'я, переносимий вага, шкоди зброєю ближнього бою, володіння зброєю і дальність кидка.
- Початкова кількість ОЗ = 15 + СИЛ + ВТР × 2
- Базовий максимальний вантаж = 25 + СИЛ × 25
- Початковий шкоди зброєю ближнього бою = СИЛ − 5 (мінімум 1).
Від сили також залежить успішність володіння зброєю. Якщо сила персонажа нижче необхідного значення для зброї, він буде отримувати відчутний штраф при його використанні: -20 % шанс потрапляння за кожну відсутню очко сили.
При використанні метальної зброї максимальна дальність його кидка залежить від сили персонажа у відношенні 3 гекса за одне очко сили. Але це значення не може бути вище «заводських» характеристик зброї. Тобто неможливо кинути ніж далі 16-ти гексів, а спис — далі 8-ми.
Персонажі, що володіють високою силою, також можуть, наприклад, виламати закриту/заевшую або звичайну двері за допомогою монтування, вграти у змаганні з армреслінгу або викликати захоплення своїми м'язами в інших жителів Пусток.
Fallout 3[]
Змінює: навичка «Холодна зброя», переносимий вага, бонус утрати холодною зброєю
- Навичка «Холодна зброя» = 2 + 2 × СИЛ + УДЧ/2 (з округленням у більшу сторону).
- Базовий переносимий вага = 150 + 10 × СИЛ
- Бонус шкоди холодною зброєю = 0,5 × СИЛ
Значення | Носима вага | Бонус шкоди* | Зміна навичок |
---|---|---|---|
1 | 160 | +0,5 | Холодна зброя +2 |
2 | 170 | +1 | Холодна зброя +4 |
3 | 180 | +1,5 | Холодна зброя +6 |
4 | 190 | +2 | Холодна зброя +8 |
5 | 200 | +2,5 | Холодна зброя +10 |
6 | 210 | +3 | Холодна зброя +12 |
7 | 220 | +3,5 | Холодна зброя +14 |
8 | 230 | +4 | Холодна зброя +16 |
9 | 240 | +4,5 | Холодна зброя +18 |
10 | 250 | +5 | Холодна зброя +20 |
Зауваження: * Сила ніяк НЕ впливає на втрати, що наноситься зброєю з категорії «Без зброї».
Fallout 4[]
Змінює: Переносимий вага, збитки від атак холодним і кулачним зброєю.
Формула розрахунку впливу Сили:
Кажучи простими словами, кожна одиниця Сили дає +10% до рукопашного втратам і +10 до переносимого вазі. Важливо пам'ятати, що Сила впливає не тільки на базовий шкоди зброї, але і на додатковий фізичний шкоди, що дається модифікаціями.
Способи збільшення Сили[]
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics[]
- Особливість «Хуліган» збільшує Силу на 2, але зменшує кількість ОД.
- Надіта силова броня T-51b збільшує Силу на 3 пункти, покращена силова броня — на 4 пункти (у будь-якому випадку не вище 10).
- Братство Сталі може зробити операцію по збільшенню Сили на 1 пункт, так що головний герой може зробити її (Fallout) або знайти відповідний модульний чіп (Fallout 2).
- Баффаут тимчасово збільшує Силу на 2 (на 4 при використанні подвійної дози).
- Вінт ненадовго збільшує Силу на 1 (на 2 при подвійній дозі).
- Деякі здібності збільшують Силу: «Адреналіновий драйв» збільшує Силу на 1, якщо здоров'я персонажа падає нижче 50 %; здатність «Додати сили» можна взяти для збільшення Сили на 1.
- Деякі здібності збільшують Силу лише при перевірці модифікаторів: «Розмах» збільшує Силу на 2 при використанні метальної зброї; «Поводження зі зброєю» знижує на 3 пункти вимоги до мінімальної Силі, яку необхідно мати для ефективного застосування зброї.
Fallout 3[]
- Пупс «Сила» у будинку Лукаса Сіммса у Мегатонне.
- Сила може бути назавжди збільшена здатність «Мурашина сила», якщо її вибрати в якості нагороди за квест «Вони!».
- «Сказ ботаніка» — з цією здатністю, коли здоров'я падає до 20 % або нижче, Сила зростає до 10, а опірність втратам — на 50 %.
- Здатність «Інтенсивне тренування» дозволяє збільшити Силу (чи будь-який інший основний параметр S. P. E. C. I. A. L.) на 1 пункт. Цю здатність можна брати 10 разів.
- Силова броня Анклаву таГеєна» дають +1 СИЛ, проте у результаті можна втратити корисної вантажопідйомності, оскільки силова броня важить значно більше будь-якої іншої.
- Силова броня Братства, Лев'ячого Прайду, Ізгоїв і проста силова броня дають +2 СИЛ, але одночасно віднімають 2 очки «Спритності» (силова броня Клена +2 СИЛ, -1 СПРТ) і дають +10 до опірності радіації.
- Баффаут також збільшує Силу на 2 очки.
- Різні види алкогольних напоїв дають ефект +1 СИЛ (одночасно і +1 ХАР, -1 ІНТ).
- Мурашиний нектар дає +4 СИЛ (одночасно з -2 ІНТ -2 ХАР), що в комбінації з баффаутом дасть +70 вантажопідйомності.
- Зауваження:
- Прийняття додаткових порцій (до тих пір, поки дія першої не закінчилося) алкоголю, баффаута і мурашиного нектару не збільшують Силу (відповідно і переносимий вага). Однак, прийняті разом можуть тимчасово збільшити Силу до +7! пунктів, що може збільшити переносимий вага на +70. Це може бути використано для швидкого переміщення додому (що при наявності перевантаження неможливо).
- Потрібно мати на увазі, що Сила НЕ МОЖЕ бути збільшена вище 10. Тобто, якщо у персонажа Сила-8, то приймати і мурашиний нектар (СИЛ = 8 + 4 = 12) і що-небудь інше не має сенсу.
- Часте вживання алкоголю і баффаута можуть сприяти розвитку залежно.
- Прийняття додаткових порцій (до тих пір, поки дія першої не закінчилося) алкоголю, баффаута і мурашиного нектару не збільшують Силу (відповідно і переносимий вага). Однак, прийняті разом можуть тимчасово збільшити Силу до +7! пунктів, що може збільшити переносимий вага на +70. Це може бути використано для швидкого переміщення додому (що при наявності перевантаження неможливо).
- Зауваження:
Fallout: New Vegas[]
- Установка імплантату сили за 4000 кришок.
- Надіті комбінезон лоботомита, племінна броня міченого, силова броня і варіант «Солдатська вдача» плаща Кур'єра.
- Здібності «Сказ ботаніка», «Сонячна батарейка», «Кров сильних світу сього», «Безхребетний» та «Посилений хребет».
- Баффаут, Мурашиний нектар, стейки і алкоголь.
- Особливості «Клаустрофобія» (при знаходженні поза приміщеннями) та «Жайворонок» (з 6:00 до 12:00).
Fallout 4[]
- Постійно
- Рівень (+1)
- Пупс «Сила» (+1)
- Книжка SPECIAL! (+1)
- Тимчасово
- Спроможності
- Сонячна батарейка (+2 вдень)
- Броня та одяг
- форма бейсболіста (+1), брудна армійська форма (+1), армійська форма (+1), костюм Грогнака (+2)
- Силова броня. Варто мати на увазі, що таким чином можна перевищити ліміт параметра Сили в 10 одиниць. Будь-яка силова броня (навіть голий екзоскелет) автоматично збільшує силу до 11. Додатково можна збільшити Силу за рахунок армійської забарвлення (+1) і модифікації торсу «Покращені сервоприводи» (+2).
- Легендарні властивості броні
- «Підтримка» (+1)
- Препарати
- X-клітина, Баффаут (+2)
- Бафф-тати, Бафф-вінт, Психо-бафф (+3)
- Таємнича сироватка (+5)
- Алкоголь (Ефекти не підсумовуються)
- Пиво, Пиво «Гвіннет Світле», Пиво «Гвіннет Домашнє», Пиво «Гвіннет Лагер», Пиво «Гвіннет Пілзнер», Пиво «Гвіннет Ель», Пиво «Гвіннет Стаут», Бобровська бражка, Крижане пиво «Гвіннет Стаут», Крижане пиво «Гвіннет Ель», Крижане пиво «Гвіннет Лагер», Крижане пиво «Гвіннет Світле», Крижане пиво «Гвіннет Пілзнер», Крижане пиво, Крижане пиво «Гвіннет Домашнє», Бобровська бражка, Бурбон, Ром, Горілка, Вино (+1)
- Віскі (+2)
- Брудний мешканець Пустки (+3)
Відео[]
Примітки[]
|