FANDOM


Gametitle-FNVGametitle-FNV OWBGametitle-FNV DM

Сек'юритрон (англ. Securitron) — це роботи моделі Робко 2060-B, що збереглися переважно в Нью-Вегасі і його околицях.

Опис Редагувати


« Ласкаво просимо до Вегасу. Поводьте себе пристойно. »

— типове вітання Сек'юритронів


Замість голови у сек'юритронів великі монітори, вбудовані в корпус, на яких відображається картинка особи, а пересуваються вони, балансуючи на одному колесі. У повоєнному Нью-Вегасі вони використовуються як поліція держави містера Хауса. Якщо вони використовувалися до війни, то, швидше за все, як поліцейські й охоронці.

Операційні системи Редагувати

Відрізняються сек'ритрони завантаженим в них програмним забезпеченням. Відомі, як мінімум, два типи операційних систем для сек'юритронів:

Особистості Редагувати

Сек'ритрони діють під управлінням штучного інтелекту, або імітують поведінку та характер людини, дані про особу якої були завантажені в їх нейроматрицю. Відомі особистості сек'юритронів:

  • Поліцейський: сек'юритрон, що діє під керуванням системи Mk I і виконує функцію охорони правопорядку на Стрипі Нью-Вегасу;
  • Солдат: сек'юритрон, що діє під керуванням системи Mk II, функціонально відповідний поліцейському. Особистість солдат може бути впроваджена в сек'юритронів у зв'язку з наближенням другої битви за дамбу Гувера. Може перемикатися на особистість поліцейського у разі, коли не потрібна надмірна вогнева міць[2];
  • Воротар: сек'юритрон з особистістю поліцейського або солдата, який охороняє північні ворота Стрипа від проникнення небажаних і некредитоспроможних відвідувачів. Якщо відключити або вбити його, то через деякий час він оживе;
  • Віктор: сек'юритрон з особистістю веселого, життєрадісного ковбоя. Здатний приймати накази від містера Хауса і миттєво завантажувати свою особистість в будь якого сек'юритрона, підключеного до мережі «Лаки 38».
  • Джейн і Мерилін[3]: Сек'юритрони, в нейроматриці яких завантажені особистості подруг містера Хауса;
  • Йес-мен: сек'юритрон, перепрограмований Емілі Ортал Бенні. Керується штучним інтелектом, який запрограмований бути перебільшено добрим і слухняним, виконуючи все, про що його попросять. Використовувався Бенні для відстеження інформації в комп'ютерній мережі «Лаки 38»;
  • Містер Хаус: сек'юритрон, керований містером Хаусом безпосередньо.
  • Збожеволівші Сек'юритрони: роботи, які охороняли Велику Гору і збожеволіли із-за несправності. На екрані зображено обличчя божевільного. Використовують операційну систему, аналогічну системі Mk II, хоча мають позначення від «Марк I» до «Марк VI» в залежності від міцності. Існує унікальний екземпляр, нумерований «010011110110111001100101».owbGametitle-FNV OWB
  • Пошкоджені Сек'юритрони: так само, як і збожеволівші, ведуть себе неадекватно, а їх операційна система аналогічна системі Mk I, хоча вони й мають позначення від «Марк I» до «Марк VI» в залежності від міцності.owbGametitle-FNV OWB
  • Гурток: крихітний сек'юритрон-прибиральник, схиблений на кавових чашках, створений Доктором 0 як глузування над містером Хаусом.owbGametitle-FNV OWB

Інше Редагувати

Незрозуміло, чому у сек'юритронів немає повноцінної армійської модифікації, а у інших роботів, що безперечно програють їм за можливостями роботів, як, наприклад, протектрони ця модифікація є. Можливо, це пов'язано з тим, що пересуваючись на одному колесі, сек'юритрон може рухатися без утруднень тільки на гладенькому тротуарі або шосе. Але, швидше, це можна пояснити тим, що вони, судячи з усього, були здебільшого «особистими» роботами Хауса, причому досить потужними, тому він не бажав ділитися цією розробкою з військовими. А щодо прохідності — судячи по Віктору та іншим роботам цієї моделі — вони досить добре долають перешкоди, до того ще й з дуже пристойною швидкістю, і навіть здатні підніматися по вертикальних сходах.

Мабуть, Сек'ритрони-поліцейські і Сек'ритрони-солдати не здатні повноцінно підтримувати діалог: вони можуть нормально сприймати мову, але у відповідь вимовляють заздалегідь записані репліки. Наприклад, вони роблять характерні паузи перед виголошенням назви казино або імені та можуть звертатися до Кур'єра «хлопець-дріб-дівчина».

Сек'ритрони «Марк II» виступають також в якості тимчасових супутників Кур'єра під час Другої битви за дамбу Гувера (при виборі сюжетних ліній Йес-мен або містера Хауса).

Поява Редагувати

Сек'юритрони з'являються у Fallout: New Vegas, доповненні до Fallout: New VegasOld World Blues та згадуються у доповненні до Fallout: New VegasDead Money.

Галерея Редагувати

Див. також Редагувати

Примітки Редагувати

  1. Ця зброя вбудована в сек'юритрона за замовчуванням, але операційна система Mk I не дозволяє його використовувати.
  2. Наприклад, у випадку арешту Хека Гундерсона в казино «Ультра-Люкс».
  3. Мерилін не увійшла у фінальну версію Fallout: New Vegas.