Вікі Fallout
Вікі Fallout
Advertisement
Вікі Fallout


« Здоровенний, коричневий і потворний? Цей експеримент вже завершено. Матеріал призначений для утилізації. »

Доктор Шребер


Розібратися з кігтем смерті (англ. Deal with the deathclaw) — побічний квест Fallout 2.

Опис[]

Доктор Шребер проводив експерименти з розвитку у пазурів смерті розуму. При перекладі в Наварро він привіз з собою одного з них. На базі він з'ясував, що розвиток розуму зайшло набагато далі, ніж здавалося, і вирішив, що це становить небезпеку. Доктор збирається зробити про це доповідь, ну а відпрацьований матеріал експерименту» повинен бути «утилізовано».

Квест видається, якщо Обраний у розмові зі Шребером поцікавиться кігтем смерті.

Проходження[]

Праворуч від лабораторії доктора Шребера розташований медичний бокс, двері якого охороняє Снукі. Вона пропустить Обраного всередину, коли той скаже, що йде за завданням Шребера. Сам кіготь смерті першим не атакує: виявляється розумним. У розмові з ним Обраний дізнається його історію про те, як він не встиг піти зі своїми побратимами у Сховище 13. Далі Обраним належить зробити вибір: вбити або звільнити його.

Вбивство[]

Враховуючи вимоги до спорядження, необхідні для отримання квесту, вбивство самотнього кігтя смерті не повинно представляти серйозної проблеми.

Нагорода видається в момент вбивства Зарна.

Визволення[]

Для здійснення втечі потрібно синій ключ доступу, який зберігається в робочому столі доктора Шребера. Доктор проти того, щоб хтось рився в його столі. Можна скористатися скритністью, але навіть якщо доктор обуриться, його можна безкарно[1] вбити: лабораторія має звукоізоляцією і тривога не підніметься.

Отримавши перепустку, Обраний повинен відкрити задні двері медичного боксу. Коридор за нею веде до сходів, що виходять у вікно витяжки на бензоколонці, звідки Зарн вільно піде.

Нагорода видається в момент відкривання дверей.

Напарник[]

Якщо Обраний до звільнення Зарна встиг підняти на базі тривогу, Зарн запропонує йому свою допомогу в якості рукопашного воїна. Прийнявши пропозицію, Обраний отримує додаткові досвід і карму, а Зарн стає тимчасовим напарником — до загибелі або виходу на бензоколонку. Відповідно нагорода за звільнення, якщо Обраний не відкривав двері пропуском, буде видана в момент виходу на бензоколонку.

Цікаві факти[]

  • Ще один синій пропуск зберігається на електростанції Гекко, відповідно, до Зарну можна проникнути з боку бензоколонки і звільнити (або вбити) його без розмови з доктором Шребером. Можна також вийти в коридори бази, але без силовий броні Обраний буде пізнаний як порушник і атакований.
  • В силу прив'язки видачі нагород до певних подій можна спочатку відпустити кігтя, а потім вбити його (поки він йде до виходу), отримавши обидві.

Нагорода[]

  • Основна:
    • Зарн убитий: 500 ОО, -20 карми;
    • Зарн звільнено: 1500 ОО, +20 карми;
  • Додаткова:
    • 1000 ОО і +20 карми за вбивство доктора Шребера;
    • 1500 ОО і +20 карми за приєднання Зарна.

Примітки[]

  1. Більш того, це дає додаткові досвід і карму, а також повинно було вести до хорошою кінцівці Сховища 13.

Шаблон:Navbox Наварро

Advertisement