- Якщо ви шукали статтю про здібності Fallout 4, див. «Експерт по роботехніці».
« | З цією здатністю ви наносите на 25% більше збитока будь-якому роботу. Але що ще краще, якщо ви доберетеся до роботу непоміченим і похимичите з ним, робот вимкнеться. Зовсім. | » |
— Опис в грі. |
Робототехнік — здатність Fallout 3 та Fallout: New Vegas.
Опис[]
- На відміну від того, що сказано в описі, ви, схоже, можете підбігти до робота, активувати режим скритності і відключити його незалежно від того, зауважив він вас чи ні. Перший патч, мабуть, виправляє цей баг (але не повністю).
- В Fallout: New Vegas відключення робота дасть вам 10 одиниць досліду, а сам він не буде доступний в якості мети в V. A. T. S.. Однак, після цього ви можете його спокійно вбити його, не боячись того, що робот нападе. При вбивстві відключеного робота протагоніст отримає при цьому додатковий досвід і можливість обшукати його тіло. Кожна атака по відключеному роботу в режимі скритності буде розглядатися як критична незалежно від відстані до робота або рівня навички скритність.
Додаткові діалоги[]
Додаткові опції діалогів з деякими роботами або персонажами при розмові про роботів. Це дозволяє пропустити перевірку на Красномовство або дає веселі ситуації.
- Вимкніть бойової обмежувач у Цербера, та він нападе на гулей Підземелля.
- Вимкніть Баттона Гвинетта, і ви зможете забрати Декларацію Незалежності без бою.
- Бригадир Мило на заводі «Ядер-кола» буде вважати вас працівником заводу.
- Декан Деві з Академії Рузвельта пропустить вас без пропуску.
- Усунення збою в медичній підсистемі Скальпеля призведе до того, що він при вашому лікуванні не буде завдавати вам шкоди.
- Ця здатність дозволить пропустити завдання комплексу «Несміло» у квесті «Керівництво по виживанню на пустищах» без втрати можливості отримання «хитрого» варіанту здібності Скаут-Майстер.
|