Робомозок (англ. Robobrain; BrainBot) — істота, робот в іграх серії Fallout.
Опис[]
Є багатоцільовим кібернетичним організмом, в якості процесора якого використовується мозок шимпанзе або людинаа. Робомозок був створений до Великої війни компанією «Дженерал Атомикс» для військових і цивільних цілей. Перевершує більшість інших роботів, бо як органічний мозок надає йому більш широкий спектр відповідних заходів та функцій в порівнянні з іншими роботами. Конструкція маніпуляторів забезпечує роботу можливість використання інструментів та зброї, які використовуються людиною. Офіційно в роботах використовувалися тільки мозок шимпанзе, однак деякі моделі отримали мізки страчених злочинців.
Робомозока планували використовувати у військових діях, але висока вартість виробництва, складність експлуатації та особливості конструкції об'єктивно обмежили сферу їх впровадження в озброєні сили США, в основному, охороною військових дослідних баз.
Конструкція[]
Стандартний Робомозок пересувається на гусеничному шасі з двома направляючими (використовуючи подвійний 40 гидропроцессорный мотор). Шасі приєднано до циліндричного тіла з головою, під куполом із загартованого скла якої знаходиться мозок. Щоб використовувати консолі, важелі і зброю, вони мають дві гнучких руки-маніпулятора, розташованих з боків тіла і оснащених трьома «кігтями». Як і у більшості роботів, на задній частині корпусу знаходиться бойовий інгібітор.
Герметичний купол Робомозока всередині заповнений біогелем (який, як показує практика, здатний підтримувати життєдіяльність мозку протягом століть). Пошкодження купола або самого мозку виводить механізм з ладу. Робомозоки мають вбудований голосовий синтезатор.
Інвентар[]
Одяг | Зброя | Інші предмети | На трупі |
---|---|---|---|
Лазер Гипнотрон |
Батарея Ядерна батарея |
Металобрухт |
Характеристики[]
Fallout[]
<Template error> Відсутня сторінка-джерело: Характеристики істот Fallout/6.Ім'я (Proto ID) | Характеристики | Захист | Бойові навички | Додатково |
---|
Fallout 2[]
Шаблон:Характеристики істот FO2<Template error> Відсутня сторінка-джерело: Характеристики істот Fallout 2/7.<Template error> Відсутня сторінка-джерело: Характеристики істот Fallout 2/7.Шаблон:Характеристики істот FO2
Модифікації[]
Відомі наступні модифікації роботів цього типу:
- Громадянська модель: не має вбудованого озброєння, однак при наявності відповідних бойових алгоритмів або людського мозку отримує здатність використовувати стандартне вогнепальну зброю. Зазвичай забарвлений в сірий колір;
- Військова модель: має вбудований лазерний випромінювач (по потужності порівнянний з лазерним пістолетом), а також гипнотрон. Військові Робомозоки пофарбовані в зелений колір і мають буквено-цифровий серійний номер типу RB-1234.
- Охоронна модифікація Робомозок-охоронець (Robobrain Sentry). Від «військових» відрізняються міцністю конструкції і зовнішнім виглядом — сталевого кольору і пурпурним забарвленням деталей.
- Ширяють у повітрі мозкові баки. Особливий тип Робомозоков, розроблений вченими в дослідницькому центрі Велика Гора.
- У певному сенсі, до цього типу роботів можна віднести людиноподібного кіборга, у якого був перетворений Калькулятором полонений генерал Саймон Барнаки з Братства Сталі. Тим не менш Робомозок — не кіборг, мозок використовується замість комп'ютера, тобто Робомозок не володіє людським розумом, не може пам'ятати своє колишнє життя і робить лише те, на що його запрограмували.
- Винятком може стати Робомозок у додатку до Fallout: New Vegas — Old World Blues, що з'явився з вини Кур'єра у результаті невдалого схрещування лоботомита і робота (через кілька секунд після схрещування робот вибухає, але перед вибухом чітко можна почути нарікання колишнього лоботомита, мовця немеханическим голосом).
- В Fallout 4 Робомозоки, яких можна змінювати за своїм бажанням, з'являються лише у доповнення.
На Столичного пустища окремі роботи перефарбовані новими господарями в кольори їх фракцій.
Відомі Робомозоки[]
- Мастермозг
- Скайнет
- Тотошка
- Суперего
- Вчені НДДКР Велика Гора
- Робомозок X-8
- Робомозок серії «Марк»
- Джезебел
Примітки[]
- У додатку до Fallout 4 Automatron офісі продажів і обслуговування «Несміло» можна знайти інформацію про те, що після закінчення терміну експлуатації людського мозку з нього треба було стерти пам'ять. Але не всі стирання пам'яті були успішними. Наприклад, залишалися фрагменти пам'яті, при розпізнаванні яких під час сканування Робомозок міг частково згадати своє минуле.
Поява[]
Робомозок з'являється у Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, доповненні до Fallout 3 — Point Lookout, Fallout: New Vegas, доповненні до Fallout: New Vegas — Old World Blues, доповненні до Fallout 4 — Automatron, a також повинен був з'явитися у Van Buren та згадується у Fallout Bible.
Баги[]
У Fallout 3 при атаці Робомозока в режимі V. A. T. S. з будь-якої відстані всі частини тіла уражаються з імовірністю 95 %, тобто максимальної.
Галерея[]
Концепт-арти Адама Адамовича[]
|