Рей Ледерер (англ. Ray Lederer) — старший концепт—художник Bethesda Game Studios, що брав участь в ілюструванні дизайну світу, персонажів, костюмів, оточення, архітектури, транспортних засобів, зброї, предметів, магії і монстрів у Fallout 4 і The Elder Scrolls V: Skyrim.
Освіту[]
- Ringling School of Art and Design (1992 – 1993)
- Illustration Master Class (2008)
Роботи[]
Серія Fallout[]
Інші проекти[]
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
Посилання[]
- Ray Lederer - Visual Development — роботи в Tumblr
- Блог — який веде Рей.
- Ray Lederer — Сторінка з роботами.
- Ray Lederer — сторінка на Linked in.