« | Ви — представники різних рас, релігій, верств суспільства. Але у всіх вас є одна загальна і дуже важлива риса. Ви — кращі люди країни. Але, що найважливіше... ви завжди будете моєю родиною | » |
— Доглядачка Сховища 76 |
Резидент (англ. Resident) — протагоніст Fallout 76, виходець з Сховища 76.
Біографія[]
Резидент був жителем контрольного Сховища 76.
22 жовтня 2102 жителі Сховища 76 святкували День відродження-свято відкриття дверей Сховища і виходу назад на поверхню. Наступного дня, 23 жовтня жителям Сховища потрібно було покинути Сховища.
Резидент прокинувся о 6:30. Однак мешканці Сховища не виявили Доглядача на своєму місці: виявилося, що з невідомої причини вона покинула Сховище раніше за всіх. Зібравши необхідні припаси, Резидент і інші жителі назавжди покинули свій будинок. Вони почали шукати доглядача, а також відроджувати "не тільки стіни і будови, а й серця і уми. А головне-саму Америку, створюючи на руїнах Аппалачії (Західної Вірджинії) нову цивілізацію.
По мірі своїх мандрівок Резиденти зможуть дізнатися урядові секрети і навіть заволодіти ядерною зброєю.
Онлайн-гравець[]
Так як Fallout 76 не є традиційною одиночної грою, то особливості геймплея щодо протагоніста змінилися:
На відміну від Fallout 4, Резидент не вимовляє фрази вголос (за винятком звуків болю). Замість цього він користується жестикулюванням. Через кругове меню впливів гравець може показувати дії. Під час показу дії на короткий проміжок часу показується вид від третьої особи. Серед жестів доступні наступні:
Взаємодія і торгівля[]
Взаємодія з іншими гравцями обмежується запрошенням приєднатися до загону або пропозицією поторгувати. Загін гравця не повинен бути більше чотирьох осіб (включаючи його самого), однак гравці можуть розташовуватися один від одного на різній відстані (за плату можна миттєво переміститися до свого загону). У будь-якого предмета є номінальна ціна, але гравці можуть підвищувати її знижувати або віддавати предмети безкоштовно, встановивши суму 0 кришок. Крім інших гравців він може торгувати з NPC-торговцями або торговими автоматами.
Смерть[]
При вкрай низькому рівні здоров’я Резидент впаде на коліна і буде триматися за серце. У гравця буде можливість покликати на допомогу або здатися і померти. Його також може добити інший гравець або істота. Перш ніж персонаж помре, гравцеві буде виділено 30 секунд. Для відродження інший гравець повинен використовувати стимулятор на полеглому гравцеві. На відміну від минулих частин, Резидент фактично «безсмертний». При смерті персонаж гравця втрачає певну кількість кришок, а також всі речі з категорії «мотлох». Якщо повернутися на місце, де гравець загинув, він зможе підібрати речі назад. Впав МОТЛОХ З Резидента можуть підібрати інші персонажі. Варто відзначити, що до досягнення 5 рівня інші гравці не зможуть вбити Резидента.
Поєдинок[]
У грі передбачена система поєдинків. Щоб викликати гравця на дуель, потрібно атакувати його і дочекатися атаки у відповідь, після чого почнеться повноцінний поєдинок. Рівень героя не впливає в поєдинках, і тому персонажі завжди рівні по силам. Якщо суперник не стане атакувати, шкоди буде зведений до мінімуму. Однак якщо вбити гравця, який уникає дуель, персонажа оголосять вбивцею.
Для всіх гравців вбивця відображається на карті великою червоною міткою (замість стандартної маленькій жовтої мітки), однак для вбивці зникають мітки всіх інших гравців. За вбивство агресора гравець отримає грошову винагороду.
Потреба[]
За допомогою верстата C.A. M. P. гравець може будувати поселення подібно Fallout 4. Однак, на відміну від минулої гри серії, будувати можна майже скрізь, і в меню будівництва був прибраний пункт «щастя», так як жителями табору будуть інші гравці і роботи.
Подібно режиму Хардкор з Fallout: New Vegas і режиму виживання в Fallout 4, у Резидента є свої природні потреби. Щоб вижити в Аппалачі, він повинен їсти і пити. Однак якщо Резидент буде їсти сиру їжу або пити неочищену воду, він ризикує підхопити хворобу. Щоб уникнути негативного ефекту, потрібно вживати приготовлену їжу і очищену воду. Також гравець може спати, однак це необов’язково і потрібно лише для отримання заряду бадьорості. При досягненні нового рівня Резидент з'їдає жувальну гумку, тим самим відновлюючи частину голоду і їжі.
Замітка[]
- Резидент вміє грати на декількох музичних інструментах. У число інструментів входять клавішні, ударні, духові та струнні.
- Резидент є першим «безсмертним» протагоністом в серії.
- Кожен гравець в Fallout 76 володіє Піп-боєм 2000 Марк VI.
- На відміну від минулих частин, Резидентом є не один конкретний персонаж, а всі персонажі, якими керують гравці.
- На відміну від минулої частини, герой не говорить. Також, подібно воїну з Fallout: Tactics, Резидент не відповідає на фрази, адресовані йому.
- Резидент читав журнали «Веселощі з Боязко».
- Виходець з Сховища, Вижив і Резидент є єдиними генетично чистими протагоністами серії. Однак варто відзначити, що через вплив радіації у Резидента можуть розвинутися мутації.
- Резидент є єдиним протагоністом серії, який може вступити в Анклав.
- Резидент є значущою особистістю довоєнного світу, або нащадком значущої особистості довоєнного світу.