Собака з'являється і в інших іграх. |
« | Підемо, друже. | » |
— Вцілілий |
Собацюра (англ. Dogmeat, літер. перекл. Собачатина), також відомий як собака [1] — персонаж Fallout 4, собака, можливий напарник протагоніста.
Опис[]
« | У такого вільного духу не може бути господаря. Але він обирає собі друзів і зберігає їм вірність. Тепер він буде тебе супроводжувати. Я бачила. | » |
По всій видимості, є німецькою вівчаркою. Виглядає досить чисто і охайно. Вперше зустрічається на стоянці вантажівок «?-05-0010Червона ракета», де бродить по руїнах. Після підходить до Вцілілий, який прямує в Конкорд.
Здібності[]
- Як і Псина зFallout 3, він вміє шукати боєприпаси, зброя, ворогів, різні предмети і т. д. Навіть без команди може виявити контейнер з медикаментами або боєприпасами і залучити гавкотом увагу Вижив.
- На відміну від попередньої частини, тут Собака став куди корисніше в бою: крім невразливості, властивої всім напарникам, він може зловити людини або гуля за руку і повалити, даючи Вижив можливість розібратися з ним або вивести з гри інших супротивників.
- Псина не має бонусів для Вижив як інші напарники, однак для нього можна взяти здібності, які покращать його поведінка в бою і зроблять його ще більш корисним.
- Вимоги перка «Самотній подорожній» не поширюються на Псину.
Примітки[]
- Псину не можна вбити, як і будь-якого іншого супутника.
- Спочатку має назву «Собака», отримує ім'я «Собака» в ході квесту «?-05-0016Возз'єднання», після того, як Вижив дізнається ім'я пса від минитменов.
- При русі неявно завжди спрямовується трохи вперед у напрямі погляду протагоніста. На початку гри Псина дуже допомагає відволікати на себе недругів. Але якщо ви отыгрываете, приміром, снайпера-невидимку, собака своєю старанністю не раз зробить «ведмежу послугу». Однак, можна дати собаці команду «Чекай тут» недалеко від вигідної позиції, головне не забути потім звідти її забрати.
- Подібно собаці зFallout 3, точно так само може підбирати і приносити протагоністу різні предмети, на які той вкаже.
- Для Псини можна побудувати будку.
- Псина є єдиним супутником, який не реагує на вчинки протагоніста.
- Якщо Собака загубився в призначеному поселенні, варто обшукати всі будки в окрузі. Швидше за все, собака лежить в одній з них.
- Псину можна одягати. Підходять окуляри для зварника, нашийники, шийні хустки. У грі зустрічаються різні варіанти спеціалізованої броні для собак для екіпіровки Псини. Також його інвентар можна використовувати для перенесення вантажів, наприклад, зброї і екіпіровки. Броня для собак не має ніяких опорів втратам, ефект виключно візуальний, можливі рикошети, як у броні супермутантів.
- У разі, якщо в інвентар Псини покласти плюшевого ведмедика, то буде програне анімація того, як собака грає з ним, обмежуючи у пащі і підкидаючи в повітря. Варто зауважити, що це не вплине на наявність ведмедики в інвентарі собаки.
- Можна попросити Псину виконати трюк, змусивши його прийняти позу «Зайчики».
- Швидше за все, спочатку планувалося зробити можливим для Вижив подорожувати одночасно з Псиной і з гуманоидным супутником (або роботом). На це вказує відразу кілька фактів. Наприклад, деякі супутники (зокрема, Кейт, Кодсворт, Кюрі, Диякон, Нік і Х6-88) будуть краще ставитися до Вижив, бачачи, як той лікує Псину під час битви — але для цього потрібно, щоб при битві були присутні і самі герої, і Собака. Більше того, скрипт FollowerScript використовує два різних значення: PlayerHasCompanionActive і PlayerHasDogmeatCompanionActive, — щоб вказати, чи є у гравця супутник і/або собака. Нарешті, якщо встановити мод «everyone's Best Friend», що дозволяє брати в напарники одночасно Псину і когось ще, і увійти в Сховище 81, то місцевий начальник охорони, коли Доглядач впустить героя, запитає: «And what about the man and the dog?» (перевірено на ПК з Дияконом в якості супутника). У всякому разі, репліка не могла бути записана випадково. Також Диякон може в якийсь момент сказати під час подорожі із собакою: «Hang in there, Dogmeat».
- Цитата Матінки Мерфі про собаці як про «сильному дусі» — це натяк на Вихідця з Сховища, Обраного і Самотнього Мандрівника, яких супроводжували однойменні собаки.
Поява[]
Собака з'являється тільки у Fallout 4.
За лаштунками[]
- Рівер, собака Джоела і Мішель Берджесс, співробітників Bethesda Softworks. Прототипом Псини є німецька вівчарка
- Псина визнана кращою собакою у відеоіграх на «World Dog Awards».
Баги[]
Можлива анімація «ігри з ведмедиком» при відсутності самої іграшки в інвентарі Псини.
Галерея[]
Примітки[]
- ↑ Початкове найменування в грі.
|