Незавершена стаття про Far Harbor
Ця стаття є незавершеною. Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши її. Див. також: Список незавершених статей
|
« | Місцеві звірі жорстко охороняють свою територію, а їх територія — це туман. Вони йдуть туди, де стелиться туман, і коли він накриває нову територію, вони приходять разом з ним. | » |
(Поселення): проблема з конденсаторами (англ. Condensers Down) — повторюваний квест Far Harbor, доповнення до Fallout 4.
Короткий проходження[]
- Отримати повідомлення Радіо Свобода.
- Поговорити з поселенцем
- Допомогти захистити поселення.
- Полагодити конденсатори туману.
- Поговорити з мешканцями.
Докладний проходження[]
Після прибуття до поселення до Вижив підходить поселенець і повідомляє, що частина конденсаторів туману вийшла з ладу і що він може полагодити їх, але йому потрібен захист на час ремонту. Після розмови практично відразу на поселення нападає орава хижаків-мутантів всіх мастей.
У Вижив є два шляхи: або відбивати атаки звірів, або допомогти лагодити конденсатори. Якщо вибрано перший шлях, то після відбиття атаки і подальшої допомоги з лагодженням вельми вірогідна повторна атака на поселення (особливо, якщо конденсаторів багато). Якщо обрана лагодження конденсаторів, то при слабкому захисті поселення можливо винищення частини поселенців і напад на самого протагоніста. І в тому, і в іншому випадку ймовірність загибелі дає квест поселенця дуже висока, здати квест буде нікому і за підсумком квест буде провалений.
Після відбиття атаки і лагодження конденсаторів потрібно поговорити з поселенцем, він подякує за допомогу, після чого квест буде завершено.
Нагорода[]
100+ очок досвіду, м'ясо забитих звірів, інший лут з них же.
Примітки[]
- Якщо занадто затриматися в дорозі, то можна прибути на місце в самий розпал битви, тоді ніякої розмови з поселенцем не буде (він вже зайнятий налагодженням) і треба відразу приступати до відбиття атаки.
- Чим вище рівень персонажа, тим більше кількість і небезпечніші вороги. На високих рівнях на поселення одночасно нападають не менше 10 представників майже всієї хижої фауни Фар Харбора: вовки, заглоты, туманники, вудильники і яо-даі, двоє-троє супротивників обов'язково будуть легендарними.
- У нападах на поселення не помічені: болотники, пазурі смерті, краби-самітники.
- Кількість конденсаторів, що потребують ремонту, становить 4-6 шт., причому з розмірами поселення і кількістю конденсаторів в ньому це число ніяк не пов'язано.
- Стіни і велика кількість турелей в місцях появи звірів дозволять Вижив відразу почати з лагодження конденсаторів.
Баги[]
- При виконанні квесту маркер конденсатора може знаходитися недалеко від конденсатора і взаємодіяти з ним не вийде. Поселенець, що дав квест, також не буде його лагодити. Якщо піти, то через деякий час з'явиться повідомлення про провал квесту (причина в знаходженні поруч з конденсатором забагованного персонажа — скрипт вважає його взаємодіючим з конденсатором, звідси, отримати доступ до конденсатора неможливо). На етапі виконання квесту баг виправити не можна, надалі слід позбутися даного персонажа.
- Після лагодження конденсаторів квест не переходить на наступну стадію розмови з мешканцями, при цьому кількість конденсаторів, що потребують ремонту, постійно збільшується, досягаючи 30-40 штук і більше. Очікування наступної стадії в грі призводить лише до збільшення потребують лагодження конденсаторів. Для виправлення можна вийти з гри, натиснувши клавішу Esc, потім вийти на робочий стіл комбінацією клавіш Alt+Tab, почекати трохи і повернутися в гру. Через деякий час повинен з'явитися маркер на поселенця для розмови. Якщо це не допомагає, квест можна завершити консольною командою SetStage хх00eb4c 400.
Галерея[]
|