Вікі Fallout
Вікі Fallout
Advertisement
Вікі Fallout

Версія оновлення[]

Сьогоднішнє оновлення займає близько 4 ГБ для консолей і близько 2 ГБ для ПК.

  • ПК: 1.1.1.2
  • PS4: 1.1.1.1
  • Xbox: 1.1.1.1

Нові режими гри[]

Ми перейменували звичайний режим Fallout 76 в «Пригода» і додали бета-версію нового режиму «Виживання».

  • Тепер, коли гравець вибирає «Грати» в головному меню, то може вибрати режим «Пригода» або «Виживання» (бета-версія).
    • Новий персонаж може відправитися в світ бета-версії режиму «Виживання» відразу після створення.
    • Існуючі персонажі можуть вільно перемикатися між «Пригодою» і «Виживанням».
    • Весь прогрес, у тому числі завдання, рівні, здібності, спорядження і т. д., переноситься разом з персонажем при перемиканні між режимами «Пригода» і «Виживання». Все, що впливає на персонажа в одному режимі, буде впливати і в іншому.

Режим «Пригода»[]

Незважаючи на нову назву, пригода - стандартний режим гри в Fallout 76, з яким ви добре знайомі. Втім, сьогоднішнє оновлення вносить одну серйозну зміну, яка позбавить вас від небажаних сутичок з іншими гравцями в режимі пригоди.

Шкоди від шльопанців прибраний з режиму пригоди[]

  • Весь збиток, отриманий від гравців, які не ворожі до вас (також відомий як втрати від «ляпанців»), тепер автоматично анулюється. По суті, ми прибрали шкоди від шльопанців з режиму пригоди.
    • Відкривши вогонь у відповідь по кривднику, ви станете для нього ворогом і будете отримувати повний шкоди від його наступних атак.
    • Спроба захопити майстерню, що належить іншому гравцеві, як і раніше вважається нападом. Коли гравець зазіхає на вашу майстерню або ви захоплюєте чужу майстерню, ви будете отримувати повний збитки від атак.

Битви між гравцями і баланс[]

  • Ми серйозно переробили збитків від різних видів зброї в PvP, щоб вони стали більш ефективними для битв з іншими гравцями.
    • Крім того, ми обмежили кількість очок здоров'я, що гравці можуть втратити від одного попадання в PvP, що зменшує ймовірність загинути від одного пострілу.
    • Ці зміни відносяться і до PvP-битв в режимі виживання.

Швидке переміщення і невразливість при відродженні[]

  • Ми збільшили тривалість ефекту невразливості після швидкого переміщення або відродження гравців.
    • Ефект невразливості буде знятий, якщо під час його дії гравець застосує зброю.

Режим «виживання» (бета-версія)[]

Виживання - новий режим в Fallout 76, там більше небезпек і сильніше конкуренція між гравцями. Дізнайтеся, чим він відрізняється від режиму пригоди, перш ніж вибрати його. Втім, відразу зазначимо, що в режимі виживання можна виконувати завдання, брати участь у подіях, отримувати рівні, шукати здобич і досліджувати Аппалачию точно так само, як і в режимі пригоди.

Нижче описані всі нововведення в бета-версії режиму виживання. Крім того, загляньте в недавню оглядову статтю, щоб отримати додаткові подробиці.

Битви між гравцями і баланс[]

  • Гравці в режимі виживання за замовчуванням ворожі між собою і можуть нападати один на одного без обмежень.
    • У режимі виживання теж немає шкоди від шльопанців, якщо атакуючі гравці не ворожі. При цьому гравець відразу отримує повний шкоди від будь-якої атаки.
  • Гравець може прибрати зброю, наближаючись до інших людей, щоб показати своє нейтральне або дружнє розташування. У цьому випадку над його головою з'явиться світло-жовта табличка з ім'ям.
    • Якщо гравець наближається до когось зі зброєю напоготові, гра відзначить його як ворожого, а замість таблички над його головою з'явиться червона мітка.
  • Тепер на гравця діє цілющий ефект лише одного стимулятора будь-якого типу за один раз.
    • Наприклад, ви можете використовувати одночасно звичайний і розведений стимулятори, але ефект декількох звичайних стимуляторів не підсумовується.
  • Нові значення шкоди в описі режиму пригода поширюються і на бета-версію режиму виживання.

Додатковий досвід за гру в режимі виживання[]

  • Всі гравці отримують +20 % до досвіду за будь-які дії в режимі виживання.

Виконуйте нові щотижневі випробування і заробляйте легендарні нагороди[]

  • У грі з'явилися нові щотижневі випробування, за виконання яких можна отримувати легендарні нагороди.
    • Під час бета-тестування режиму «Виживання» і після його закінчення щотижня будуть додаватися нові випробування, за кожне з яких буде вручатися нова нагорода.
    • Нагородою за перші шість щотижневих випробувань, які пройдуть під час бета-тестування, стане легендарна зброя. Подробиці про них можна дізнатися в недавньому огляді бета-версії нового режиму на сайті Fallout.com.

Важливі зміни в механіці загибелі[]

  • Після загибелі гравця ви зможете забрати весь його мотлох, а також випадкову кількість препаратів, які були у нього з собою.
  • Сума кришок за вбивство гравця і кількість кришок, якого ви втрачаєте після смерті, в режимі виживання подвоюються.
  • Варіант Відродження» в пошуках помсти тепер недоступний. Він більше не з'являється при відродженні.
  • Якщо гравця вбивають під час PvP-битви, він може оголосити нагороду за голову свого вбивці, віддавши за це частину своїх кришок.
    • Гравець, за чию голову оголошена нагорода, оголошується в розшук. Розмір винагороди відображається на картах всіх інших гравців.
    • Половина кришок, витрачених убитим гравцем, стане нагородою за упіймання. Щоб оголосити гравця в розшук, необхідно витратити не менше 200 кришок.

Обмеження швидкого переміщення і місць відродження[]

  • Швидке переміщення тепер можна здійснити в Притулок 76, C. A. M. P. гравця, на залізничну станцію і в майстерні, які належать гравцеві.
  • Відродитися можна в притулок 76, в C. A. M. P. гравця і на залізничній станції.
  • Тимчасова невразливість гравців після швидкого переміщення або відродження, яка додається в режимі «Пригода», працює і в режимі «Виживання». Пострілами зі зброї гравець скасовує дію цього ефекту.

Розташування гравців не відображається на карті[]

  • На карті відображаються тільки гравці в розшуку і перші три гравці зі списку лідерів «Найдовша життя».

Штурмуйте списки лідерів[]

  • У гру додані списки лідерів, які відображають рейтинг гравців в поточному світі за різними показниками. ** Рейтинг заснований на результатах поточного життя гравця, а також його найуспішнішого життя за тиждень.
    • Серед цих показників — «Найдовша життя», «Вбивства гравців», «Отримано ГО», «Подій завершено», «Ворогів вбито», «Нагород отримано», «Часу в розшуку», і «Майстерень захоплено».
    • Статистика гравця переходить разом з ним в новий світ режиму виживання.
  • Щоб побачити списки лідерів, відкрийте карту і натисніть стрілку вліво на хрестовині або, якщо ви граєте на ПК, клацніть по новому віджету списку лідерів на карті.
  • Поруч зі значками перших трьох гравців зі списку лідерів «Найдовша життя» будуть відображатися золота, срібна та бронзова медалі.
    • Ці медалі також з'являються на карті і відзначають поточне місце розташування трьох кращих гравців, щоб їх бачили всі інші гравці в цьому світі.
  • Загинувши, гравець побачить новий екран смерті з докладною статистикою про прожите життя і зможе порівняти її зі своїм кращим життям цього тижня.

Значок режиму виживання для соціального меню[]

  • Поруч з іменами ваших друзів, які грають в режимі «Виживання», тепер відображається багаття.

Виправлені помилки[]

Графіка[]

  • Робомозг: прибраний зайвий ефект світіння з голови робомозга.

Продуктивність і стабільність[]

  • Продуктивність: виправлена помилка, що викликала зниження продуктивності, коли гравця вбивали в момент виходу з ігрового світу.
  • Сервер: усунуто ряд проблем, які могли погіршити стабільність сервера.

Завдання і події[]

  • Потужність сигналу: Виправлена помилка, через яку міг зникнути перемикач для дверей на пункті управління Національної Автономної антени.

Інтерфейс[]

  • Зміна зовнішнього вигляду: варіанти зовнішності, відкинуті гравцем, більше не будуть періодично виникати при виході з меню «Змінити зовнішній вигляд».
  • Гарячі клавіші: виправлена помилка в ПК-версії, за якої не працювала гаряча клавіша для включення або відключення преміального фільтра на верстаті.
  • Локалізація: виправлена помилка, через яку деякі нотатки, листи і цілі, пов'язані з лінією завдань «Вдарить по Ядер-самогону», а також з системою пивоваріння та винокуріння, відображалися на англійській мові в клієнті Fallout 76, який використовує інші мови.
  • Локалізація: Виправлена помилка, через яку текст на етикетках пляшок з ядер-самогоном вилазив за межі етикетки в Fallout 76 на всіх мовах, крім англійської.
  • Локалізація: при перегляді ще не куплених товарів з Атомної лавки, якщо вибрати «Сховати/показати неблокируемые предмети» і «Перейти в Атомну лавку», у списку предметів для виготовлення на верстаті більше не відображається текст-заглушка на всіх мовах, крім англійської.
  • Локалізація: у варіанта «Знищити», який з'являється під час перегляду предмета при перевищенні абсолютного максимуму вантажу, більше не відображається текст-заглушка в Fallout 76 на всіх мовах, крім англійської.

Шаблон:Navbox Патчі

Advertisement