Короткий опис оновлення[]
- Збільшена місткість ящика для припасів: ми знову збільшили максимальну місткість ящика для припасів, цього разу з 600 до 800 фунтів, щоб ви змогли покласти в нього ще більше трофеїв, знайдених на теренах Аппалачии.
- Відображення значка гравця: значки гравців тепер відображаються кожен раз, коли ви наводите курсор на гравця або належить кому-небудь майстерню на карті, а також при перегляді вежі, створеної іншим гравцем.
- Нападу звірожогов: ми зменшили частоту звукових ударів звірожогов. Тепер у вас буде трохи більше часу на те, щоб відреагувати на атаку в проміжках між залпами.
- Розшук: тепер, щоб гравця оголосили в розшук, він повинен знищити об'єкт на платформі C.A. M. P. або в майстерні іншого гравця. Це допоможе скоротити кількість ненавмисних злочинів.
- Майстерні: тепер ви можете напасти на майстерню іншого гравця, перебуваючи в галузі будівництва майстерні. Це спростить спробу захоплення навіть у тому випадку, якщо власник забарикадував майстерню.
Версія оновлення[]
Оновлення займає приблизно 4,5 ГБ для консолей і приблизно 3,5 ГБ для ПК.
- ПК: 1.0.6.0
- PS4: 1.0.6.0
- Xbox: 1.0.6.0
Загальні зміни[]
- Профілактичні роботи на сервері: відтепер ми будемо частіше проводити профілактичні роботи на ігрових серверах, які безперервно працюють протягом довгого часу, з-за чого виникають затримки. Перед початком профілактичних робіт в грі з’явиться повідомлення з пропозицією перейти в інший ігровий світ. Це дозволить зробити ваше подорож по Аппалачі більш приємним.
Ігровий баланс і дизайн[]
- Силова броня: значно зменшено кількість пружин, необхідних для виготовлення і ремонту розкопної силової броні для ніг 25, 35 і 45 рівнів.
- Зброя: ракетниці видалені зі списку легендарної зброї, оскільки на них ніяк не впливають Легендарні модифікації.
C. A. M. P., виготовлення предметів і майстерні[]
- Місткість ящика для припасів: максимальна місткість ящика для припасів збільшена з 600 до 800 фунтів.
- Примітка розробників: прочитавши ваші відгуки, ми прийшли до висновку, що максимальну місткість, яка зараз дорівнює 600 фунтів, слід збільшити. Ми розібралися в проблемі і з’ясували, що можемо розширити ящик для припасів.
- Розміщення платформи C. A. M. P.: якщо при вході в новий світ поточне розташування платформи C. A. M. P. гравця виявиться зайнято, на екрані з’явиться повідомлення з двома варіантами дій: залишитися в цьому світі або перейти до іншого.
- Якщо гравець вирішить пошукати інший світ, його видалять з поточного світу, і система підбору гравців постарається знайти для нього новий.
- Цю процедуру можна повторити, якщо виявиться, що в Новому Світі поточне розташування платформи C.A. M. P. теж зайнято.
- Майстерні: гравцям більше не потрібно взаємодіяти з чужою майстерні напряму, щоб напасти на неї. Тепер ви можете нападати на майстерні і захоплювати їх, перебуваючи де завгодно в галузі будівництва.
- Примітка розробників: можливість регулярних нападів гравців на чужі майстерні закладена в концепцію майстерень. Ця зміна дозволить уникнути ситуацій, коли власник майстерні заважає іншому гравцеві захопити майстерню — нападнику доводиться знищувати об'єкти або розкривати замок, щоб дістатися до майстерні, і його оголошують у розшук.
Противник[]
- Звірожоги: пауза між залпами звукових ударів звірожога і матки звірожога збільшена до 10 секунд, щоб знизити частоту цих атак.
- Примітка розробників: ця зміна дозволить гравцям оперативніше реагувати на залпи звукових ударів. Ми також уважно стежимо за іншими відгуками гравців про поведінку зверожогов і шукаємо способи поліпшити ігровий баланс в майбутніх оновленнях.
PvP[]
- Розшук: за нанесення шкоди платформі C. A. M. P. або об'єкту в майстерні, створеному іншим гравцем, нападника більше не оголошують в розшук. Нападник повинен повністю знищити об'єкт, щоб його оголосили в розшук.
- Примітка розробників: гравці скаржилися на те, що їх відразу оголошують в розшук за те, що вони випадково пошкодили чуже платформу C. A. M. P. або об'єкт в майстерні. Ми погодилися з їх доводами і внесли зміни, щоб куля не перетворила вас в розшукуваного злочинця.
Звук[]
- Звукові ефекти: тепер, коли ви висмикуєте чеку з гранати перед кидком, що знаходяться поруч гравці чують характерні звуки.
- Карта: створення або переміщення користувача міток на карті тепер супроводжується звуком.
Інтерфейс[]
- Значок гравця: поточний значок гравця тепер відображається при наведенні покажчика на ім’я гравця на карті.
- Значок гравця: поточний значок власника тепер відображається при наведенні покажчика на чиюсь майстерню на карті.
- Турелі: при перегляді вежі, створеної іншим гравцем на платформі C. A. M. P. або в майстерні, ви побачите ім’я власника і значок гравця на табличці з назвою турелі.
- Голосовий чат: колір значка динаміка на табличці з ім’ям гравця в голосовому чаті тепер змінюється в залежності від статусу гравця: нейтральні гравці відзначені блідо-жовтим значком, союзники — золотим, а ворожі і знаходяться в розшуку гравці — червоним.
Виправлені помилки[]
Продуктивність і стабільність[]
- Завантаження: Виправлена помилка, що відключала управління, коли гравець відкривав Піп-бій відразу після завантажувального екрану.
- Завантаження': виправлена помилка, через яку гравець міг опинитися на екрані нескінченної завантаження, коли виходив в головне меню відразу після появи в світі.
- Завантаження: Виправлена помилка в ПК-версії, що викликала екран нескінченної завантаження, коли кілька гравців з команди одночасно з’являлися в світі.
- Завантаження': виправлена помилка, що викликала екран нескінченної завантаження через невідповідностей в спорядженні.
- Продуктивність: Виправлена помилка, що викликала появу ривків при розборі предметів.
- Продуктивність: при спробі виготовити багато предметів з дуже великою швидкістю всі наступні спроби після кількох перших тепер супроводжуються затримкою, становить до 1 секунди. Це допоможе нам поліпшити продуктивність сервера і не повинно вплинути на звичайне виготовлення предметів.
- Продуктивність: Виправлена помилка, що знижувала продуктивність сервера при швидкому розборі великої кількості предметів.
- Продуктивність: виправлена помилка, що викликала зниження продуктивності, коли багато гравців одночасно стріляли в одній і тій же області.
- Стабільність: Виправлена помилка, що викликала зависання, коли гравець взаємодіяв з пунктом обслуговування силової броні, перебуваючи в силовій броні.
Графіка[]
- Одяг': волосся більше не проходять крізь шолом костюма «Ракета» Ядер-Герл.
- Одяг': поддоспешник більше не відображається, коли гравець одягає костюм Срібного Плаща.
- Емоції: виправлена помилка, що викликала зниження продуктивності при показі емоції «Сніжки».
- Вороги: Виправлена помилка, через яку у деяких горілих після обезголовлення попаданням в голову могла з’явитися друга голова.
- Графіка': заміна костюма або зброї, поки діє мутація або легендарний ефект «Хамелеон», більше не робить його видимим для інших гравців.
- Фрагменти коду до ракетної шахти: букви і цифри, що відображаються на фрагментах коду, більше не з'їжджають, коли гравець підбирає код.
- Здібності: траєкторія польоту гранати, що відображається здатністю лягай!« тепер не зникає, коли гравець переміщається з осколковою гранатою в руках.
- Фоторежим: коли гравець покидає фоторежим і повертається в режим виду від першої особи зі стрілецькою зброєю в руках, руки його персонажа більше не зміщуються, а на екрані не виникають темні візуальні артефакти.
C. A. M. P., виготовлення предметів і майстерні[]
- Креслення: креслення з диско-кулею тепер можна розмістити належним чином. Це більше не призводить до появи повідомлення про помилку Об'єкт плаває.
- Креслення: при спробі розмістити креслення з об'єктами, що стоять на полицях, більше не з’являється повідомлення про помилку „Об'єкту потрібна опора“.
- Креслення: назва креслення тепер обмежена 25 символами.
- Бюджет: приручені тварини більше не витрачають бюджет платформи C. A. M. P. після загибелі.
- C. A. M. P.: виправлена помилка, через яку новий персонаж міг побачити повідомлення про платформі C. A. M. P. ще до того, як вперше починав її установку.
- Виготовлення предметів: виправлена помилка, що заважала створювати і ремонтувати предмети, незважаючи на наявність потрібної кількості матеріалів, якщо ці матеріали були розділені між спорядженням і ящиком для припасів.
- Виготовлення предметів: гравці, які перевищили максимально допустима вага (1500 фунтів) і поточний максимальний вантаж персонажа, тепер бачать повідомлення про те, що вони не зможуть створювати предмети, поки цей ліміт перевищений.
- Уразливість: усунена уразливість, що дозволяла створювати копії предметів при переміщенні платформи C. A. M. P.
- Уразливість: усунена уразливість, що дозволяла створювати копії предметів при невдалій спробі збереження креслення.
- Рецепти і схеми: Виправлена помилка, що заважала гравцеві створювати предмети за раніше вивченими рецептами і схемами.
- Розбирання: знебарвлений кизил тепер захищений від автоматичного розбирання. Втім, гравці можуть при бажанні розібрати його вручну.
- Верстати: при спробі розмістити пункт обслуговування силової броні на фундамент споруди з декількома рівнями цей пункт більше не з’являється на другому поверсі.
Противник[]
- Матка зверожогов: з убитої матки зверожогов тепер випадають будь-які можливі схеми з повного асортименту схем модифікації ультрацитовой силовий броні в її списку речей, а гравці тепер, як і належить, отримують випадковий предмет зі списку.
- Молерот: Виправлена помилка, через яку молерот не покидав зону, коли до нього підходили, або не реагував на атаки.
Предмет[]
- Одяг': чистий одяг клоуна тепер зараховується при виконанні побічної завдання „Вбити вендиго“ в Будинку страхів Фредді.
- Одяг»': костюм Ракета Ядер-Герл більше не можна надіти або зняти, перебуваючи в силовій броні.
- Одяг': костюм «Ракета» Ядер-Герл розділений на дві частини: натільний костюм і шолом.
- Примітка розробників: зараз, коли гравець носить шолом окремо від натільної костюма, здається, ніби він літає близько персонажа. Це явище зникне, коли ми переробимо шолом. Нам довелося внести цю зміну, щоб усунути проблеми при взаємодії з силовою бронею і поддоспешніком. Гравці, у яких вже є костюм «Ракета», автоматично отримають можливість виготовити шолом.
- Броня: легендарний ефект караючий більше не відображає шкоди від шльопанців, нанесених іншим гравцем. Це дозволить запобігти ситуації, коли гравець в каральній броні міг випадково стати розшукуваним злочинцем, якщо відбитий їм шкоди вбивав нападника.
- Броня: Виправлена помилка, через яку шкоди, відбитий легендарним ефектом караючий, зменшувався в залежності від опору захищався гравця.
- Контейнери з кришками: тепер вони дають правильну кількість кришок і не дають всього 1 кришку у видобутку.
- Уразливості: видалений рецепт одягу, який не повинен був бути присутнім в грі, а також предмети, виготовлені за цим рецептом.
- Налобні ліхтарі: видалено значок атомної лавки у всіх налобних ліхтарів, крім налобного ліхтаря Молерот. Також доданий червоний налобний ліхтар Молерот, що включається, коли гравець надягає силову броню Молерот.
- Голозаписи: при зупинці голозапису її відтворення дійсно припиняється.
- Модифікації: при прицілюванні після установки модифікації «Розвідувальні сенсори» на шолом силовий броні вороги тепер належним чином відзначаються на компасі.
- Силова броня: опір більше не зменшується помилку, коли гравець входить в силову броню з надітим поддоспешником.
- Силова броня: тепер в спорядженні першим вибирається ядерний блок, у якого залишилося найменше заряду, а не випадковий блок.
- Силова броня: Виправлена помилка, що дозволяла складати в контейнери елементи силової броні з нанесеною на них фарбою з атомної лавки.
- Зброя: гранатомет M79 і автоматичний гранатомет тепер вважаються важкою зброєю і отримують переваги від всіх здібностей, що впливають на цей вид зброї, за винятком «Фаната великих гармат» — замість цього вони отримують переваги від здатності «Експерт-підривник».
Хист[]
- Сміється останнім': Вибухова приманка більше не випадає при смерті, коли обрана здатність сміється останнім.
- «Спеціаліст ближнього бою»: тепер його бонус до швидкості атаки діє тільки на холодну зброю і більше не збільшує скорострільність «Гатлінга».
- «Рикошет»: фанфари здібності «Рикошет» більше не з’являються знову і знову, коли ефект спрацьовує кілька разів поспіль протягом короткого часу.
- Дія командних здібностей: гравець повинен прийняти запрошення в команду, і та повинна бути сформована, перш ніж почнуть діяти командні здібності, наприклад, «Загонові маневри».
PVP[]
- Відродження: якщо вас убив друг, і ви вирішили відродитися, вибравши за допомогою соціального меню точку, де знаходиться цей друг, ви і ваш вбивця не будете вважатися ворогами.
Завдання, події та випробування[]
- Контейнери завдання: предмети, що не відносяться до завдання, більше не можна покласти в контейнери завдань нагодувати людей"і шлях до просвітління.
- Один з нас': адміністративний пропуск конгресмена більше не зникає при відключенні гравця або зависанні сервера.
Виживання[]
- Залежності: Виправлена помилка, через яку поточні залежності персонажа не відображалися в меню стану Піп-бою.
- Хвороби: хвороба рад-черв’яків тепер тільки збільшує шкоди від радіації на 50 %. Вона більше не посилює мутацію та інші ефекти.
- Мутації: усунуті невідповідності у взаємодії між здібностями «Місцевий виродок», «Варвар» і «Ухильну», з-за яких вони припиняли працювати, коли на гравця діяла мутація «Стадне почуття».
- Мутації: мутація «Лікувальний фактор» більше не робить тяжкопоранених гравців невразливими.
Інтерфейс[]
- C. A. M. P.: ім’я гравця тепер коректно відображається на екрані при перегляді його платформи C. A. M. P. навіть у тих випадках, коли цей гравець не знаходиться поруч.
- Керування': при підключенні геймпада після запуску ПК-версії Fallout 76 з допомогою клавіатури і миші в інтерактивних об'єктів, наприклад, контейнерів і верстаків, не зникають позначення кнопок, які раніше з’являлися знову тільки після перезапуску клієнта.
- Керування': при натисканні кнопки швидкої заміни (за замовчуванням: стрілка вліво на хрестовині) персонаж тепер належним чином переключається зі зламаного зброї на інше.
- Перехрестя прицілу: Виправлена помилка, через яку перехрестя прицілу неправильно розширювалося і стискалося, коли гру запускали в дозволі екрану зі співвідношенням сторін 21: 9.
- Ігрова камера: при виборі готового варіанту особи в меню зміни зовнішності за межами Сховища 76 камера більше не перемикається на помилковий ракурс в режимі виду від третьої особи.
- Голозаписи: при спробі відтворити голозапис в непрацюючому терміналі Піп-бій більше не відображає порожній екран.
- Локалізація: повідомлення «Набір карток здібностей», що з’являється при відкритті нового набору карт здібностей тепер правильно відображається і в інших мовних версіях клієнта, крім англійської.
- Карта: Виправлена помилка, через яку значки гравців не відображалися на карті при виборі місця відродження.
- Карта: сильно перевантажені гравці, загиблі в радіоактивній зоні, тепер можуть відродитися у найближчої мітки на карті.
- Попередження: повідомлення про відсутність боєприпасів більше не з’являються, коли гравець починає збирати рослини або інші матеріали незабаром після пострілу.
- Попередження: в субтитрах повідомлення «Ви приєдналися до команди» тепер правильно відображаються кнопки для консольної версії, а не «гарячі клавіші» ПК-версії гри на консолях.
- Попередження: виправлена помилка, через яку гравець іноді отримував повідомлення «Ви несете максимальний вантаж» при спробі обмінятися з іншим гравцем.
- Рамки для фоторежиму: рамки для фоторежиму, куплені в атомній крамниці, тепер відзначаються значком атома в меню фоторежиму.
- Атомна лавка: Виправлена помилка в ПК-версії, що відключала управління при покупці атомів.
- Атомна лавка: при швидкій купівлі безлічі товарів в Атомній лавці ці речі більше не зникають з меню виготовлення предметів до перезапуску клієнта.
- Атомна лавка: додані зображення для попереднього перегляду неонової таблички вбивай, смійся, люби.
- Команди: при спробі приєднатися до соратнику, що знаходиться в ігровому світі, з допомогою соціального розділу головного меню на екрані з’являється повідомлення про те, що гравець буде виключено з команди.
- Команди: виправлена помилка, що заважала учасникам команди потрапити в один ігровий світ з лідером команди після того, як лідер натискав «Грати».
- Команди: виправлена помилка, через яку пункт головного меню «Грати в команді» ставав неактивним, коли гравець намагався знову приєднатися до соратників після зависання або відключення.
- Меню перенесення: індикатор перенесення тепер зупиняється на 1, коли використовується прокрутка для зменшення кількості перенесених предметів.
- Голосовий чат: значок динаміка в голосовому чаті тепер з’являється в табличці з ім’ям гравця, в командному чаті і в списку чатів області, коли цей гравець говорить.
Шаблон:Navbox Патчі