Вікі Fallout
Register
Advertisement
Вікі Fallout

Версія оновлення[]

Оновлення для консолей займає близько 3,5 ГБ, а для ПК — близько 500 МБ.

  • ПК: 1.0.5.10
  • PS4: 1.0.5.9
  • Xbox: 1.0.5.7

Загальні зміни[]

  • Продуктивність: додатково поліпшена продуктивність внутрішньоігрових елементів.
  • Стабільність: додатково підвищена стабільність клієнтської і серверної частин Fallout 76.

Зміни балансу[]

  • Здібності: здатність «Експерт-підривник» зрівняно з іншими здібностями з аналогічною дією і тепер буде збільшувати шкоди не на 20 %/40%/60%/80%/100%, а на 20 %/30%/40%/50%/60%.
  • Здібності: «Білий лицар» і «Водопровідник з ліцензією» тепер будуть сповільнювати знос предметів не на 30 %/60%/90%, а на 20 %/40%/60%. Зниження вартості ремонту від них також зменшено. Тепер показники відповідають здатності силова латочка.
    • Примітка від розробника: уважно вивчивши здібності «Експерт-підривник», «Білий лицар» і «Водопровідник з ліцензією», ми прийшли до висновку, що у своєму нинішньому вигляді вони дуже ефективні, а нам би хотілося зрівняти їх з іншими схожими здібностями, щоб гравці не обмежувалися тільки ними.
  • Зброя: шкоди від зброї з вибуховою легендарною модифікацією тепер збільшується не на 100 %, а на 20 % від шкоди базової зброї з втратою від вибухів.
  • Зброя: шкоди від зброї з двозарядним легендарним ефектом тепер збільшується не на 100 %, а на 25 % від шкоди базової зброї.
    • Примітка від розробника: як ми вже говорили в минулому випуску звісток з сховища, двозарядна зброя, а також зброю з вибуховою модифікацією завдає занадто високої шкоди. При установці вибухової модифікації на двозарядну зброю ситуація посилюється. Тому ми вирішили знизити їх бонус до втрат.
  • Зброя: для вогнеметів, криоляторов, плазмового і лазерного зброї більше не буде доступна вибухова легендарна модифікація.
    • Примітка від розробника: Вибухова модифікація робить все снаряди, що вилітають зі зброї… ну, вибуховими. Перераховане вище зброю ніякі снаряди не випускає, тому ми тимчасово відключили можливість його появи з такою модифікацією — для впровадження подальших змін.

C. A. M. P., виготовлення предметів і майстерні[]

  • Розбирання: непотрібні модифікації зброї і броні тепер захищені від автоматичного розбирання. Однак, якщо гравець захоче пустити їх на деталі, їх можна розібрати вручну.
  • Турелі: біля назв турелей, які гравець створив на своїй платформі C. A. M. P. або в майстерні, з’являється мітка «(Придбане)».

Дизайн і ігровий процес[]

  • Максимальний вантаж: встановлено суворе обмеження — не більше 1500 фунтів понад поточного максимального вантажу персонажа.
    • Наприклад, якщо ваш максимальний вантаж — 210 фунтів, значить, граничне значення вашого вантажу — 1710 фунтів.
    • Надалі персонажі не зможуть перевищити це нове обмеження.
    • Персонажі, вже перевищили це обмеження, не зможуть додавати в свій інвентар ні предмети, ні кришки до тих пір, поки не зменшать загальну вагу вантажу.
    • Примітка розробників: ці обмеження існують головним чином для того, щоб виключити можливість перевантаження і зниження продуктивності серверів, що іноді відбувається, коли у світі гри виявляється занадто багато предметів. Також це допомагає регулювати внутрішньоігрову економіку. Ми розуміємо ваше бажання роздобути якомога більше всього, що доступно в нашій грі, і зараз шукаємо різні шляхи виходу з ситуації. Наприклад, розглядаємо можливість збільшення схованки. Як тільки у нас з’явиться готове рішення, ми відразу ж вам про все розповімо.
  • Схованки з кришками: щоб усунути пов’язані з кришками уразливості, ми перетворили схованки з кришками в ящики. Тепер вони будуть належним чином скидатися і забезпечувати гравців оновлюваної здобиччю.
  • Схеми і рецепти: тепер при перегляді в меню схеми або рецепта біля назв тих з них, які гравець вже знає, з’являється мітка «(Відомо)».
  • Торговці: в інвентарі торговців більше не будуть з’являтися випадкові рецепти і схеми. Тепер їх завжди можна буде купити у певних торговців, за винятком деяких невеликих схем для майстерень і платформи C. A. M. P.
    • Наявність тих чи інших схем і рецептів в інвентарі торговців засноване на рівні гравця, і ці предмети з’являються, коли гравець досягає певного рівня.
    • Деякі торговці також будуть продавати додаткові схеми стін, з'єднувачів, дверей, генераторів і водоочисних установок.

PVP[]

  • «Мисливець/жертва»: тепер, коли гравець включає радіо «Мисливець/жертва», на сервері буде з’являтися відповідне повідомлення.
    • Щоб уникнути спаму це повідомлення буде відображатися тільки один раз для кожного гравця.
    • Коли все буде готове до початку, на сервері з’явиться додаткове повідомлення, що дає іншим гравцям останній шанс взяти участь в змаганні.

Завдання і події[]

  • Утроба звіра': в термінал Таггерді на верхньому поверсі форту Дефайанс додана новий запис « Ультрацитова силова броня, що дає відповідну схему тим, хто її прочитає.
  • „Перший контакт“: при першому виявленні C. A. M. P. Доглядачки буде з’являтися нове побічна завдання, для виконання якого потрібно буде встановити власну платформу C. A. M. P.
  • Шахта Гоулі': у шахті Гоулі з’являтиметься нове побічне завдання, яке покаже гравцям родовища руди.
  • Бал монстрів': кількість го, одержуваних за кожен раунд події, зменшено з 350 до 100.

Виправлені помилки[]

Графіка[]

  • Освітлення: на „Арктос фарма“ більше не мерехтить освітлення.
  • Одяг: Виправлена помилка, через яку ноги персонажа проступали через червону сукню.

C. A. M. P., виготовлення предметів і майстерні[]

  • Артилерія: Виправлена помилка, через яку артилерійські знаряддя не можна було встановити навіть у відповідних для цього місцях.
  • Креслення: виправлена помилка, яка не дозволяла гравцям розміщувати збережені креслення, що містять частково розміщені під землею стовпи, при першому збереженні креслення.
  • Бюджет: розбирання збереженого креслення, що містить дроти, тепер буде видаляти ці дроти з бюджету платформи C. A. M. P.
  • Уразливість: усунена уразливість, що дозволяла гравцям копіювати збережені креслення.
  • Уразливість: усунена уразливість, що дозволяла гравцям знижувати значення ваги вантажу до негативної величини.
  • Фундаменти: Виправлена помилка, через яку при зміні частково плаваючого фундаменту з’являлося повідомлення не можна розмістити предмет: потрібна опора.
  • Пункт обслуговування силової броні: гравці більше не будуть бачити чужу силову броню при спробі скористатися пунктом обслуговування силової броні, зайнятим іншим гравцем.
  • Розбирання: стрижні займання, створені для події „Екскаватор“, більше не будуть розбиратися автоматично при використанні функції „Розібрати весь непотріб“.
  • Розбирання: мотлох, який необхідно розбирати вручну, більше не буде автоматично розбиратися на складові частини при спробі виготовити предмет.
  • Предмети на зберіганні: багаторазові спроби розмістити варіант предмета з Атомної лавки, який гравець зберіг, але не придбав, більше не завадять йому розміщувати інші варіанти.
  • Будівлі: виправлена помилка, яка не дозволяла змінювати будівлі платформи C. A. M. P. або майстерні, якщо рівні будови були неодноразово об'єднані або розділені. Ця зміна не торкнеться будівель, побудованих до сьогоднішнього оновлення.
  • Термінали: що містяться в збереженому кресленні включені термінали тепер працюють коректно при розміщенні креслення на новому місці.

Випробування[]

  • Знайти голозаписи з іграми': додаткове випробування „Ядер-автомат“ тепер можна пройти, запустивши голозапис з грою Ядер-автомат.
  • Випробування парадний одяг: жіночі брючні костюми і костюми з шортами теж будуть вважатися парадним одягом при проходженні випробувань.
  • „Зібрати будматеріали“: умова „Розібрати предмети, щоб отримати добриво“ змінено на „Взяти добриво“. Добриво можна знайти або виготовити самостійно з гнилих фруктів і овочів або тухлого м’яса.
  • „Дізнатися кулінарні рецепти“: тепер це випробування буде враховувати безліч нових кулінарних рецептів, якщо вони вивчаються вперше. Рецепти, вивчені до сьогоднішнього оновлення, враховуватися не будуть, але це заплановано в майбутньому оновленні.

Противник[]

  • Ї: виправлена помилка, через яку деякі противники переслідували гравця далі, ніж було задумано, і застигали на місці.
  • Вразливість: усунуто кілька вразливостей в системі досвіду-тепер за одне вбивство дається обмежена кількість го.
  • Трофеї: виправлена помилка, що не давала гравцям обшукувати слиз і купки попелу після вбивства противника за допомогою лазерного або плазмового зброї.

Загальні зміни[]

  • Завантаження': виправлено ряд помилок, за які частини тіла персонажів, надіта на них одяг або броня після входу в світ ставали тимчасово невидимі для соратників чи інших гравців.
  • Ліфт монорельса: Виправлена помилка, через яку гравці не могли піднятися наверх на ліфті монорельса біля краю журавлинного болота.
  • Продуктивність: виконана оптимізація події „Горіла земля“.
  • Продуктивність: при запуску на ноутбуках з декількома відеокартами Fallout 76 тепер буде за замовчуванням використовувати вбудовану, а дискретну відеокарту.
  • Продуктивність: при запуску версій гри для Xbox One на спрощеному або традиційній китайській мові вступний відеоролик більше не буде застигати на 6 секунд.

Предмет[]

  • Пупси: при використанні декількох пупсів „Вибухи“ їх ефекти більше не будуть підсумовуватися.
  • Вразливість: усунена вразливість, яка дозволяла гравцям копіювати предмети за допомогою торговців модусу.
  • Вразливість: усунена уразливість, через яку ефект легендарної модифікації вампірського зброї міг ненавмисно відновлювати здоров’я.
  • Журнали: видалені журнали з декількох місць, де вони постійно незаплановано з’являлися.
  • Томагавки: більше не застигають в повітрі після удару по ворожому суті або гравцеві.
  • Журнали: „Пістолети і кулі“ № 5 тепер коректно надають додаткові компоненти при розбиранні зброї, але більше не збільшують їх кількість на 50 %.
  • Журнали: „Наука Тесли“ № 6 тепер коректно збільшує опірність радіації.
  • Рад-Х: при прийомі декількох доз Рад-Х або розведених Рад — Х їх дія більше не підсумовується.
  • Додаткове здоров’я: якщо гравець з дуже низьким рівнем здоров’я зніме предмет, збільшує здоров’я, він не помре, навіть якщо вилучення предмета призведе до падіння здоров’я до нуля або нижче.
  • Паперові пакети: виправлено ряд помилок, за які предмети, переносяться в зникаючий порожній паперовий пакет, зникали разом з ним.
  • Піп-бій: Виправлена рідкісна помилка, через яку у персонажа міг пропасти Піп-бій.
  • Силова броня: при надяганні більше не стає невидима для найближчих гравців.

Хист[]

  • Нагорода м’ясника: при огляді вбитого кліща при обраній здатності нагорода м’ясника тепер можна буде додатково отримати кров кліща.
  • „Колекціонер кришок“: тепер гравцям потрібно шукати схованки з кришками, як і при використанні інших здібностей, що дають можливість пошуку контейнерів.
  • Уразливість: усунена уразливість, яка впливала на здатність „Куратор“.
  • Вогнетривкий': зниження шкоди від атак вогнем, яке дає ця здатність, тепер діє і на шкоду від коктейлю Молотова.
  • „Приємна несподіванка“: тепер при спрацьовуванні цієї здатності буде з’являтися повідомлення на екрані і відтворюватися звуковий ефект.
  • „Супер-пупер“: ця здатність більше не буде спрацьовувати при виготовленні предметів для завдань.
  • Мандрівна аптека': ця здатність тепер буде правильно зменшувати вагу антирадину і розведеного антирадину, стимуляторів і розведених стимуляторів, пакетів крові і світяться пакетів крові, ліків і антибіотиків.

PVP[]

  • Відродження: Виправлена помилка, через яку гравець, убитий у воді, не міг правильно вийти з PvP після відродження.
  • Режим скритності: виправлена помилка, із-за якої PvP-атаки гравця в режимі скритності продовжували наносити збільшений шкоди, незважаючи на те, що гравець знаходився в прямій видимості свого супротивника.
  • Розшук: Виправлена помилка, через яку сума нагороди за гравця, що знаходиться в розшуку, могла зменшитися на карті вдвічі при наближенні до нього в ігровому світі.

Завдання і події[]

  • Проникнення і зачистка»: тепер під час події «проникнення і зачистка» метеоритний меч належним чином з’являється в своєму контейнері.
  • «Раннє оповіщення»: це завдання більше не буде «застрявати» на етапі виготовлення вдосконалених двигунів, а вихід з гри після їх виготовлення більше не буде скидати трекер завдання на 0/5.
  • Події: Виправлена помилка, через яку гравець міг одночасно приєднатися до двох різних подій.
  • Події': швидке переміщення після приєднання до події буде видаляти гравця з цієї події і більше не буде заважати йому приєднатися до події, найближчого до точки призначення швидкого переміщення.
  • «Різновиди Хаосу»: тепер при спробі здати це завдання Роуз більше не буде вимовляти сторонні фрази, і гравець зможе безперешкодно завершити завдання.
  • «Різновиди хаосу»: виправлена помилка, що не давала Роуз вимовляти фрази вітання, коли гравець наближався до Вершини світу.
  • Добавка': для завдання відшукати Делберта Вінтерса у Флетвудсі на карту буде додана мітка, щоб гравці знали про всі варіанти проходження завдання.

Виживання[]

  • Хвороби: хвороба рад-черв’яків тепер збільшує шкоди від радіації на 50 %.

Звук[]

  • Зброя: звукові ефекти дихання тепер будуть правильно відтворюватися при використанні функції «Затримати дихання» в режимі прицілювання.

Інтерфейс[]

  • Екран: покращено автоматичне розпізнавання відеокарт серії AMD 7900/8900 і AMD Radeon R9 200.
  • Поле зору: виправлена помилка, що приводила до обрізання зображення поблизу стін при використанні високого значення параметра «Поле зору».
  • Гарячі клавіші: покращена підтримка клавіатур AZERTY з французькою розкладкою. Елементи управління гри будуть налаштовані відповідним чином.
  • Гарячі клавіші: при використанні клавіатур AZERTY з французької розкладкою клавішу «/» тепер можна буде змінити в меню управління.
  • Екрани завантаження: Виправлена помилка, через яку при вході в будівлю екрани завантаження на різних дозволах вимикалися або ставали чорними.
  • Карта: рівні персонажів (100-й і вище) тепер відображаються на карті повністю.
  • Таблички з іменами гравців: Виправлена помилка, через яку таблички з іменами гравців не з’являлися в радіоактивній зоні під час події «горіла земля».
  • Таблички з іменами гравців: Виправлена помилка, через яку біля табличок з іменами легендарних супротивників не з’являвся значок корони.
  • Спілкування: тепер у версії гри для Xbox після відправки іншому гравцеві запиту на додавання в друзі буде відображатися повідомлення, що підтверджує відправку.
  • Спілкування: функція «Запросити в команду» більше не буде відображатися у гравців, які вже є учасниками команди.
  • Спілкування: якщо спроба швидкого переміщення до одного або соратника за допомогою соціального меню не вдається через те, що поруч противник, гравець тепер буде бачити повідомлення про помилку ви не можете швидко переміщатися, якщо поруч знаходяться вороги".
  • Торгівля: зменшено час очікування між угодами при здійсненні декількох угод з іншим гравцем. Якщо гравці спробують зробити занадто багато угод поспіль, з’явиться нове повідомлення про помилку: угода не пройшла: занадто багато спроб. Спробуйте трохи пізніше (раніше з’являлося повідомлення: угода не пройшла на сервері).
  • Торгівля: у версії гри для ПК Виправлена помилка, через яку курсор гравця відображався одночасно з обох сторін меню обміну.
  • Навчання: нові гравці тепер будуть отримувати повідомлення, що інформує про функції головного меню «Змінити зовнішній вигляд».
  • V.A.T.S. тепер більш послідовно вибирає цілі при різних значеннях параметра" Поле зору (FOV). Так, V. A. T. S. більше не буде вибирати ворогів, які видно по краях екрану при високих значеннях поля зору, але опиняться за кадром при значеннях за замовчуванням. Тепер у гравців, які використовують високі параметри поля зору, більше не буде переваги перед іншими гравцями.
  • V. A. T.S.: Виправлена помилка, через яку інтерфейс V. A. T. S. спалахував і тут же гас.
  • Голосовий чат: виправлена помилка, через яку під час розмови гравця в голосовому чаті інші гравці не бачили значок динаміка.
  • Попередній перегляд майстерень: поточне кількість атомів гравця тепер відображається повністю при перегляді предметів Атомної лавки в майстерні на екранах з роздільною здатністю 16:10 і 21:9.

Шаблон:Navbox Патчі

Advertisement