Чергове оновлення Fallout 76 виправляє безліч помилок, пов’язаних зі здібностями, зброєю, виготовленням предметів і багатьом іншим. Нижче наведено повний список всього, що увійшло в це оновлення.
Версія оновлення[]
Це оновлення для консолей займає близько 4 ГБ, а для ПК — близько 500 MB.
— ПК: 1.0.4.13
- PS4: 1.0.4.13
- Xbox: 1.0.4.14
ПК: 1.0.4.13[]
Загальні зміни[]
— Силова броня: тепер її світло стало яскравішим.
— Продуктивність: покращена продуктивність внутрішньоігрових елементів.
— Стабільність: додатково підвищена стабільність клієнтської і серверної частин Fallout 76.
Баланс[]
— Модифікація заряджаються стовбури ще більше збільшує шкоди, який завдає Гатлінг-лазер.
— Світяться: при вбивстві світяться гравець більше не отримує помилково велику кількість досвіду. Примітка розробників: раніше при вбивстві світяться гравці отримували стільки ж досвіду, скільки і при вбивстві великого боса, що в поєднанні з радіоактивними зонами дозволяло їм отримувати дуже велику вигоду.
— Виготовлення предметів: тепер генератори будуть створювати менше ядерних блоків.
— Виготовлення предметів: щоб виготовити будівлі майстерень, що вимагають сталь, дерево або пластмасу, тепер потрібно по 2 одиниці кожного типу.
— Шпильки: вага шпильок зменшений з 0,1 до 0,001.
Спілкування[]
— Команди: тепер гравці отримують повідомлення гравці, що знаходяться в Сховища 76, не можуть об'єднатися в команду, якщо запрошення було надіслано другу, який ще не вийшов з сховища 76.
Система[]
— PvP: відкриття замкнених ящиків, що належать іншому гравцеві, тепер буде вважатися PvP-дією.
Виправлені помилки[]
Стабільність і продуктивність[]
— Продуктивність [Xbox One]: вибухи терміналів ядра центрального комп’ютера більше не будуть знижувати продуктивність.
— «Нескінченна завантаження» [ПК]: виправлена проблема, через яку спроба підключитися до сервера на ПК іноді викликала екран «нескінченної завантаження».
— Критична помилка: виправлена неполадка, при якій гра вилітала, коли гравець відкривав Піп-бій.
— Продуктивність: покращена продуктивність клієнта при вибуху ядерного заряду.
— Продуктивність: усунена неполадка, що викликала зависання фонового зображення при читанні заміток.
— Продуктивність: підвищена продуктивність в місцях з безліччю статуй горілих.
Загальні зміни[]
— Системи: Виправлена неполадка, в результаті якої предмети могли дублюватися.
— Управління [ПК]: повернення до початкових налаштувань управління більше не виводить з ладу більшу частину команд взаємодії.
— Управління [ПК]: Виправлена неполадка, через яку елементи управління в меню налаштувань не оновлювалися при підключенні|відключенні ігрового контролера.
— Системи: виправлена проблема, через яку модифікації броні могли зменшувати значення максимального вантажу нижче заданого рівня.
— Системи: радіаційне зараження більше не буде повністю зникати після декількох смертей поспіль.
— Системи: вирішена проблема, через яку гравці після швидкого переміщення опинялися всередині текстури.
— Системи: якщо вдарити по ворогу прикладом цвяхомета або арбалетом, в інвентар ворога більше не додаються снаряди.
Графіка[]
— Анімація: тепер при перезарядці карабіна з важільним затвором відображається вірна кількість патронів.
— Ефекти: після поїдання ягідних ментатів навколо гравців і істот утворюється фіолетова світиться аура.
C. A. M. P., майстерні та виготовлення предметів[]
— Виготовлення предметів: захисне волокно тепер потрібно для виготовлення броні 25-го рівня і вище.
— Ремонт: кількість компонентів, необхідних для ремонту броні і зброї середнього і високого рівня, зменшено (не більш, ніж на 20 %). Примітка розробників: вартість ремонту досить висока, і з ростом рівня тільки збільшується. Ми вирішили знизити її для високих рівнів.
— Виготовлення предметів: тепер захисне волокно потрібно для броні не нижче 25-го рівня (раніше — не нижче 20-го).
— Виготовлення предметів: тепер для виготовлення вантажу кислоти потрібно 15 од. кислоти.
— Виготовлення предметів: тепер гравці, які правильно використовували карти здібності, можуть виготовляти антибіотики і ліки (Дикий рубіж).
— Виготовлення предметів: застигла маса більше не утилізуватиметься при виборі дії розібрати весь мотлох.
— Ремонт: знижена загальна вартість ремонту для броні і зброї.
— Виготовлення предметів: тепер захисне волокно потрібно для ремонту броні 25-го рівня і вище (раніше — 20-го рівня і вище).
— Майстерні: виправлені помилки, через які в ряді майстерень з-під землі з’являлися вороги, що заважали їх захопити. Відноситься до майстерень в наступних місцях: звалище Чарлстона, будиночки біля озера і ферма «Сонячні луки».
— Майстерні: Виправлена помилка, через яку при закритті меню майстерні предмети в майстерні залишалися парити в повітрі.
— Майстерні: знищення годівниці з сіном і колектора добрив більше не завадить гравцям їх відремонтувати.
— C. A. M. P./Майстерні: при розміщенні верстаків для силовий броні на фундаменті вони більше не з’являються на підлозі або на стелі.
— C. A. M. P./Майстерні: виправлена помилка, із-за якої на екрані з’являлося повідомлення «Не підтримується» при спробі встановити під дахом короткий або довгий стовп.
— Креслення: Виправлена помилка, через яку при зберіганні креслень не враховувалася вартість проводів.
— Виготовлення предметів: виправлена помилка, в результаті якої певні предмети неможливо було розібрати через вкладку «Збережені».
— Майстерні: Виправлена помилка, через яку збережені предмети, отримані при захопленні громадської майстерні, більше не можна було розмістити.
— Виготовлення предметів: Виправлена помилка відображення розбирання в меню виготовлення предметів.
— Виготовлення предметів: Виправлена помилка, через яку для модифікацій було потрібно менше сталі, ніж відображалося в меню виготовлення предметів.
— Виготовлення предметів: Виправлена помилка, через яку в меню виготовлення предметів відображалося невірна кількість мотлоху.
Випробування[]
— Щоденні випробування: Виправлено кілька щоденних випробувань, які не завжди пропонувалися гравцям. Примітка розробників: це випробування «Зібрати дикі квіти», «Зібрати урожай мутафруктов» і «Зібрати дикі рослини і гриби».
— Щоденне випробування: Виправлена помилка, через яку частина диких квітів не враховувалася в щоденному випробуванні зібрати дикі квіти.
— Щотижневе випробування: виправлена помилка, із-за якої щотижневе випробування «Завершити завдання і події в складі групи вночі» працювало тільки вдень і враховувало лише події. Тепер воно буде враховувати завдання і події, завершені вночі.
— Щотижневе випробування: змінено опис щотижневого випробування. Тепер в ньому вказано вірний напрямок.
— Додаткове випробування: виправлена помилка, яка не дозволяла завершити деякі випробування, пов’язані з фоторежимом.
— Додаткове випробування: виправлена помилка, яка не дозволяла завершити деякі випробування, пов’язані з пупсом.
— Додаткове випробування: Виправлена помилка, через яку випробування помилково позначалося як виконане.
— Довічні випробування: виправлена помилка, через яку після виходу з гри скидався прогрес деяких довічних випробувань.
Противник[]
— Роботи: Виправлена помилка, через яку роботи в Уайтспрінге відроджувалися занадто часто.
— Горілі: Виправлена помилка, через яку здатність говорить з пусткою могла впливати на горілих. Примітка розробників: здатність говорить з пусткою більше не можна використовувати для упокорення горілих.
— Горілі: постріл горілим в ногу більше не буде ламати їх зброю (через це вони були змушені не атакувати гравця).
— Горілі: Виправлена помилка, через яку зброя горілих ставало невидимим або некоректно відображало постріли.
— Горілі: Виправлена помилка, через яку в руках убитого горілого з’являлися ширяють уламки і розібране зброю.
Предмет[]
— Зброя: Виправлена помилка, через яку плазмове зброю, вогнемети і їх модифікації, а також зброя з розривними кулями не завдавало шкоди іншим гравцям і істотам.
— Броня: Виправлена помилка, через яку гравці, знявши силову броню, іноді виглядали розтягнутими і не могли надіти її назад.
— Броня: виправлено ряд помилок, через які гравці не могли зняти силову броню і іноді втрачали доступ до Піп-бою.
— Зброя: Виправлена помилка, через яку карабін Гаусса не визначався як карабін. Тепер до нього застосовні всі здібності, пов’язані з карабінами.
— Автомати з продажу боєприпасів: виправлена помилка, через яку деякі автомати з продажу боєприпасів продавали тільки компоненти для ремонту.
— Зброя: тепер при вбивстві ворога може випасти легендарний мисливський карабін.
— Зброя: Виправлена помилка, через яку при розбиранні палиці можна було отримати стільки ж матеріалів, скільки потрібно для його виготовлення.
— Броня: Виправлена помилка, через яку нагрудники з кишенями після повторного входу в гру скидали максимальний вантаж гравця до базового значення.
— Броня: виправлена помилка, через яку гравці могли скинути неробочий шасі після зняття силовий броні.
— Журнал: прочитання 6-го випуску журналу «Життя скаута» тепер правильно уповільнює розрядку ефектів їжі і води.
— Зброя: гранатомет M79 тепер вважається в роботі здібностей вибуховою зброєю, а не дробовиком.
— Ядерні блоки: Виправлена помилка, через яку генератори ядерних блоків виробляли блоки повільніше, ніж замислювалося. Тепер вони знову виробляють 8 блоків на годину.
— Журнал: тепер 2-й випуск журналу «Життя в глушині» коректно посилює шкоди від томагавків.
— Яйця болотника: при зборі яєць болотника у гравця більше не виявиться два окремих яйця.
— Зброя: модифікації бойового карабіна з автоматичним ресивером тепер коректно отримують бонуси здібностей, пов’язані з автоматами.
— Зброя: виправлена помилка, через яку гравець міг вибрати кілька видів зброї відразу.
— Зброя: ефект модифікації вампірського зброї тепер працює тільки при попаданні в живих противників, як і замислювалося.
— Броня: Виправлена помилка, через яку елементи силової броні відображалися поверх обраних раніше елементів.
— Системи: якщо атакувати ворога за допомогою певних видів зброї, в інвентар ворога більше не додаються снаряди.
— Броня: ядерні блоки більше не відновлюють заряд після переміщення в інший світ.
Завдання і події[]
— «Забрати скинутий вантаж»: тепер під час події «Забрати скинутий вантаж» буде вилучатись голозапись, що належить гравцеві, який запросив скидання вантажу.
— Завдання: тепер нагороду за щоденне завдання, пов’язане з ракетної шахтою, можна отримати тільки один раз за день.
— «Точка неповернення»: виправлена помилка в завданні «Точка неповернення», за якою звукогенератор вже був полагоджений, і гравець не міг завершити завдання. Тепер, якщо на початку події звукогенератор вже полагоджений, подія просто перейде до наступної стадії.
— «Блюз вербувальника»: виправлена помилка в задачі «Знайти розсилку», не дозволяла завершити завдання гравцям, які перейшли з одного світу в інший.
— «Добавка»: тепер після завершення завдання «Добавка» будуть доступні наступні мітки на карті: Слокам Джо, шахта «Гоули», депо Моргантауна і аеропорт Моргантауна.
Хист[]
— Всю ніч: після використання здатності Всю ніч ви будете менше хотіти їсти і пити ночами.
— «Форсаж» тепер коректно збільшує шанс критичної атаки.
— «Хірург-шарлатан»: ви більше не зможете воскрешати вороже налаштованих гравців.
— «Натовп дивних»: тепер ефекти коректно діють на декількох соратників (як з мутаціями, так і без них).
— Відбивач': Виправлена помилка, через яку кожен рівень здатності подвоював опірність енергії, замість того щоб додавати 20 од., як зазначено в описі карти здатності.
— Вогнетривкий: шкоди від вибухів і атак вогнем знижується на 15 % за кожен рівень здатності.
— Веселий турист: тепер здатність працює коректно незалежно від того, чи знаходиться гравець всередині або зовні C. A.M. P., якщо умови здатності оновлюються.
— Нагорода м’ясника: Виправлена помилка, що дозволяла здатності спрацьовувати повторно на вже оглянутому істоті.
— Домосід: тепер працює коректно, коли гравець знаходиться в захопленій громадській майстерні.
— «Тусовщик»: накладає на гравця активний ефект сп’яніння.
PVP[]
— Команди: гравці, що знаходяться в одній команді, більше не можуть нечесним чином заблокувати атакуючого гравця, коли той намагається захопити майстерню. Ваш соратник і атакуючий гравець перейдуть в режим PVP.
— Турелі: тепер турелі в майстернях будуть атакувати гравців, з якими бореться власник майстерні.
Спілкування[]
— Системи: тепер блокування гравця також заглушить його і в голосовому чаті.
— Обмін: виправлена помилка, через яку гравець міг побачити інвентар іншого гравця, перш ніж встигав відповісти на запрошення до обміну.
— Обмін: більше не можна зробити обмін, поки запитуваний гравець не дасть на нього згоду.
— Обмін: виправлена помилка, в результаті якої після здійснення обміну з іншим гравцем з’являлося пусте меню перенесення схованки.
— Обмін: стимулятори, які нічого не варті, в меню обміну будуть супроводжуватися дією «використовувати», а не «взяти».
— Обмін: усунена вразливість, що дозволяла гравцям здійснювати взаємний обмін, який перевищує межу вартість в 5000 кришок.
Звук[]
— Чат: Виправлена помилка, через яку голосовий чат іноді працював некоректно після виходу з атомної лавки.
— Атомна лавка: Виправлена помилка, через яку у частини товарів атомної лавки були відсутні звукові ефекти.
— Атомна лавка: тепер звукові ефекти махає Санти будуть відтворюватися тільки в режимі «вкл».
Інтерфейс[]
— Загальне: гравці більше не будуть бачити спливаюче повідомлення атомної лавки після першого відродження.
— Дозвіл [ПК]: вікно відкриття набору здібностей тепер займає весь екран монітора з співвідношенням сторін 21:9.
— Атомна лавка: тепер при відключенні Атомної лавки гравці, які в ній знаходяться, отримають повідомлення і будуть перенаправлені в головне меню.
— Кут огляду [ПК]: вирішена проблема з некоректним масштабуванням зброї з оптичним прицілом при зміні стандартних налаштувань кута огляду.
— PvP: Виправлена помилка, через яку Запрошення в PVP з’являлося кілька разів поспіль, хоча ці гравці вже билися один з одним.
Шаблон:Navbox Патчі