Вікі Fallout
Register
Advertisement
Вікі Fallout

"'Пастки"' "Fallout: New Vegas" зустрічаються по всій Пустки. Особливо численні в "Сьєрра-Мадре".

Типи пасток[]

Автомобілі та мотоцикли[]

На Пустищі Мохаве зустрічаються іржавіють останки транспортних засобів. Хоча вони і не є пастками в технічному сенсі, ці транспортні засоби з ядерними двигунами, які перебувають у забутті два сторіччя, можуть спалахнути і вибухнути, якщо достатньою мірою отримають пошкодження (наприклад, близько п'яти влучень з плазмового рушниці). Коли автомобіль отримує достатньо ушкоджень, він загоряється зі слабким бавовною. Це служить попередженням про швидке вибуху і дає гравцеві кілька секунд, щоб врятувати Кур'єра. Потім автомобіль вибухає. Вибух на увазі і пошкоджень схожий на вибух ядерного пострілу. Пошкодження можуть бути збільшені за рахунок опіків палаючими уламками, а також підвищення радіаційного фону.

Вибух автомобіля може бути смертельно небезпечним для всіх, що знаходяться поблизу. Будь, що стоїть на (або біля) машини більш ніж імовірно буде убитий миттєво. Крім того, від вибуху без всякої затримки можуть здетонувати стоять поруч автомобілі, якщо буде досягнутий поріг пошкоджень. На щастя, в Мохаве дуже мало місць з декількома автомобілями, які здатні вибухнути, стоять близько один до одного, особливо в порівнянні з Столичної Пусткою.

На відміну від оснащених ядерною двигуном автомобілів, мотоцикл працював на рідкому паливі. Тому вибух мотоцикла має менший радіус і менше наноситься шкоди. Радіаційного зараження також не настає.

Міни[]

Протипіхотні міни вироблялися компанією «РобКо» для використання у військових цілях, і, як правило, встановлювалися в районах зіткнення протиборчих сторін. Міна оснащена датчиком вібрації, і коли вібрація перевищує певний рівень, міна вибухає. Тривалість затримки вибуху визначається навичкаом «Вибухівка» — чим вище навичка, тим більше затримка. Мінімальна вимога до навички для знешкодження — 1. Міни після знешкодження можна підібрати, а потім знову встановити в будь-якому місці. Їх також можна розстріляти з безпечної відстані, щоб викликати детонацію. Міни іноді можна зустріти встановленими під помаранчевими дорожніми конусами, ящиками, мертвими тілами або іншими об'єктами, або просто в перевернутому вигляді — денцем вгору, що ускладнює їх виявлення та знешкодження.

Напарники (в тому числі ЕД-Е) також можуть викликати вибух міни, що може завдавати клопоту навіть персонажу, який має здатність «Легкий крок». Якщо будь-ворог або напарник настане прямо на міну, у них є шанс загинути миттєво, так як вибух може відірвати їм ноги.

Навколо таборів Підривників часто зустрічається пороховий заряд, як варіант міни. Він працює так само, як протипіхотні міни, і може бути знешкоджений, а також його можна виготовити на верстаку.

Замасковані міни[]

Замасковані міни видає невелика піднесеність грунту, нагадує крихітні горбки бетону. Вони можуть бути знешкоджені таким же чином, як звичайні протипіхотні міни, і, при взятті міни, інвентар також додасться звичайна протипіхотна міна. Але на відміну від звичайної протипіхотної міни, при спробі знешкодження з'являється меню, подібне меню пастки, такий як розтяжка, яке дає гравцеві можливість роззброїти і забрати міну або залишити її в спокої. Знешкодження вимагає навичка «Вибухівка» 28. Зустрічаються в підвалі випробувального полігону РЕПКОНН. Замасковані міни не можуть бути додані в інвентар через консоль.

Ведмежий капкан[]

Bear trap

Споряджений ведмежий капкан

Ведмежі капкани — пара сталевих щелеп з шипами, сполучених пружиною. Спрацьовує при натисканні на майданчик в центрі капкана. Іноді здатний паралізувати кінцівки. Для знешкодження потрібно навичка «Ремонт» 25. Вистріливши в капкан або скинувши на нього який-небудь предмет, можна змусити капкан спрацювати. Спрацювавши ведмежий капкан можна знову встановити, але для цього потрібен навичка ремонту 55. Взяти і перенести знешкоджений капкан не можна, тому повторну установку можна зробити тільки на тому ж місці.

«Гойдалки»[]

«Гойдалки» — це пастка, що складається з важкого предмета (часто балки, автомобільні двигуни або частини тіла браміна), прикріпленого на ланцюгу до стелі і утримується в спорядженому стані розтяжкою або натискної пластиною. Коли обривається розтяжка (або спрацьовує пластина), предмет падає вниз і завдає значної шкоди, особливо коли завдає кілька ударів, що часто і відбувається. Знешкодження вимагає навички «Ремонт» 25, або можна взяти (за замовчуванням клавіша «Z») сам предмет і вручну перевести в безпечне положення «вниз» без будь-якої кваліфікації, або вистрілити з безпечного положення. Особливістю цієї пастки є те, що вона може залишатися небезпечною навіть після спрацювання. При зіткненні з нерухомим предметом під певним кутом, особливо якщо бігти, він завдасть серйозні пошкодження, часто кілька разів у швидкій послідовності. Також може привести до пошкодження і спроба схопити («Z») рухомий предмет.

У таку пастку можна потрапити на заводі «Ейч-енд-Ейч тулз» та Сховище 34.

Зв'язка гранат[]

Grenade Bouquet

Зв'язка гранат

Як правило, зв'язки з трьох осколкових гранат підвішена до стелі. Коли обривається розтяжка або спрацьовує натискна пластина (це може статися, навіть якщо просто вистрілити або пройти поруч) утримує штифт вискакує, і зв'язка падає на підлогу. При падінні гранати видають дробовий стукіт, сповіщаючи гравця, якщо той не помітив пастки. Через кілька секунд вибухають гранати. Навіть на певній відстані (або перебуваючи в укритті) можна отримати відчутної шкоди. Пастку можна знешкодити, розірвавши розтяжку або знявши гранати (інвентар додаються три осколкових гранат). В останньому випадку потрібно навичка «Вибухівка» 30. Можна розстріляти пастку з безпечної відстані.

У таку пастку можна потрапити, наприклад, в Сховище 3, або «Неонових знаки» Зэппа.

Самовыстреливающий дробовик[]

Rigged shotgun
Icon disambig
Основна стаття: Самовыстреливающий дробовик

Самовыстреливающий дробовик — проста, але небезпечна пастка, яка складається з рушниці, приєднаного до розтяжці або натискної пластині. При спрацьовуванні здійснює єдиний постріл. Знешкодження вимагає навички «Ремонт» 45, при цьому в інвентар додається один патрон 20-го калібру. Частіше зустрічається в приміщеннях, наприклад, в одному з будинків Ниптона і в підвалі випробувального полігону РЕПКОНН.

На відміну від таких пасток, як зв'язка гранат, самовыстреливающий дробовик можна взяти в інвентар після спрацьовування, але без патрона.

Замінований термінал[]

Trapped terminal

Ще одна варіація на тему убивчих звичайних предметів — замінований термінал. Спроба використовувати термінал активує пастку, викликаючи слабкий електричний удар і подальший вибух осколкової гранати, розташованої всередині терміналу. Ознакою пастки служить обертається антена з правого боку задньої деформованої панелі терміналу. Пастку можна знешкодити, якщо «активувати» термінал з боку задньої панелі, після чого в інвентар додасться осколкова граната. Ні одна з маніпуляцій з терміналом не дозволить отримати з нього дані, так як він спочатку сконструйований як пастка — володіючи осколковою гранатою, можна лише встановити її і знову активувати пастку[1]. Подібні пастки зустрічаються, наприклад, в підвалі випробувального полігону РЕПКОНН, Сховище 11 і «Неонових знаки» Зэппа.

Замінований поштова скринька[]

Rigged mailbox

Набагато менш поширеною в Мохаве, але не менш небезпечною пасткою, є замінований поштову скриньку. Як і в "Fallout 3", при наближенні до пастці вона вибухне, якщо вчасно її не знешкодити. При спробі знешкодження з'являється меню, яке дає гравцеві можливість підірвати пастку, встановивши таймер на десять секунд, роззброїти і забрати міну або залишити її в спокої. Зустріти таку пастку можна в Саут-Вегасі, недалеко від Вестсайда.

Клітка з деревними скорпіонами[]

Файл:Cage.JPG

Клітина

В одному з будинків Ниптона знаходиться унікальна пастка. Вона являє собою закриту клітку з трьома деревними скорпіонами всередині. Активується натискний пластиною, розташованою в іншій кімнаті.

Підходити до клітки небезпечно — скорпіони жалять навіть крізь, здавалося б, суцільні стіни. Клітку можна відкрити вручну з навичкаом «Злом» 50. Але знешкодити натискну пластину не вийде.

Знову встановити пастку також не можна. У цьому і немає необхідності, так як при повторному відвідуванні цього будинку Кур'єра, як правило, зустрічають вільно разгуливающие скорпіони, навіть якщо двері клітки були закриті.

Детектор наближення в "Old World Blues"[]

Детектор наближення

Як пастки в ході виконання Кур'єром квесту «Проект X-13 у Дослідному комплексі X-13 зустрічаються детектори наближення, мають зовнішній вигляд імпульсної міни, але з закругленими краями. При наближенні Кур'єра до детектора той починає видавати писк і, якщо Кур'єр швидко не покине зону дії детектора або не знешкодить його, спрацює сигналізація. Здоров'ю Кур'єра це не загрожує, однак тест потрібно буде починати спочатку. При знешкодженні детектора перевірка навичок не проводиться. Детектор наближення не спрацьовує, якщо взята здатність «Легкий крок».

Спускові механізми пасток[]

Розтяжки[]

Trip wire

Споряджена розтяжка

Розтяжка — тонкий, легко рветься дріт, натягнутий в кількох сантиметрах над підлогою, як правило, за дверима, що робить її непомітною. Відкривання дверей не призводить пастку в дію. Здатність «Легкий крок» дозволяє безпечно минути розтяжку. Знешкодження вимагає навички «Ремонт» 22.

Лазерні розтяжки[]

OWR X-13 tripwire

Лазерні розтяжки в Дослідному комплексі X-13

Набагато рідше низкотехнологичного варіанта зустрічається лазерна розтяжка, яка, втім, має той же принцип залучення та знешкодження. Вони можуть бути виявлені за вузького променю світла, який випромінює настінний випромінювач. Випромінювач є точкою, де розтяжка може бути знешкоджена. Вони часто використовуються на вході, однак можуть бути встановлені на різних висотах і під різними кутами і безпосередньо у приміщенні. Для того, щоб знешкодити лазерну розтяжку, Кур'єру потрібні навички «Ремонт» або «Наука» не нижче 50.

  • owbOWB — Лазерні розтяжки знаходяться в Дослідному комплексі X-13 при проходженні Кур'єром квестів «X-13: Складності проникнення» і/або «Проект X-13».
  • lrLR — Розтяжки також встановлені в Храмі Улісса, по три на кожен прохід до терміналів захисту. Кур'єр може використовувати термінали у фінальній битві, щоб зламати робоглазы (якщо вирішено боротися з Уліссом).

Натискні пластини[]

Pressure plate

Натискна пластина активується вагою наступив на неї, викликаючи тим самим спрацьовування пов'язаної пастки. Ведмежі капкани мають вбудовані натискні пластини. Здатність «Легкий крок» дозволяє уникнути спрацювання подібних пасток. Знешкодження вимагає навички ремонту 25.

Неконтактний підривник[]

Всі міни оснащені неконтактним детонатором. Здатність «Легкий крок» дозволяє ігнорувати звичайні міни, але не діє у випадку з заминированными поштовими скриньками або замаскованими мінами. Єдиний спосіб боротьби з подібним знешкодити вибухівку до того, як спрацює її таймер.

Примітки[]

  1. Розряджати/активувати пастки можна необмежену кількість разів, проте повторно досвіду цей процес не принесе.
Advertisement