« | Ви відчуваєте, що поруч пастка. | » |
— Опис в грі |
Пастка (англ. Exploding trap) — ігровий скриптовий об'єкт Fallout.
Опис[]
Пастка являє собою заміновану ділянку підлоги.
Як фізичний об'єкт пастка не існує, це скрипт, прив’язаний до певної точці локації і спрацьовує при наближенні персонажа.
Вплив[]
Пастка має внутрішній лічильник перевірок, початково рівний нулю.
При знаходженні Вихідця з Сховища або напарника на відстані не більше 2-3 гексів від пастки на кожному кроці перевіряється навичка «Пастки» персонажів. Якщо перевірка успішна, Вихідцю нараховується 25 очок досвіду, а лічильник пастки збільшується на 1. Після третьої успішної перевірки поспіль пастка розряджається і перестає реагувати на персонажів. У разі провалу будь-якої перевірки відбувається вибух з центром на персонажі і шкодою 10-30.
До фінальної версії[]
Кожна пастка була забезпечена натискною пластиною, невидимою спочатку, яку можна було виявити при високому сприйняття (також допомагало наявність здібності "спостережливість"). Виявлену пастку можна було деактивувати (перевірка навички пастки з бонусом в 10 %, при критичній невдачі-підрив) і вийняти з неї плазмову гранату.
Якщо на пастку хто-небудь все ж наступав, слідував вибух з центром на персонажі і звичайною шкодою 10-20.
Замітка[]
- Пастка активна тільки після включення тривоги на базі.
Місцезнаходження[]
Пастки розташовані на третьому рівні військової бази Марипоза.
Поява[]
Пастка з'являється тільки у Fallout.
Див. також[]
- лазерна пастка
- Нитка моноволокна
- Плазмова пастка
- Електрична пастка
За лаштунками[]
Пастки з виявленими натискними пластинами були реалізовані в Fallout 2 в храмі випробувань.