— Ну, це казино і музей «Віккі і Венс» — справжній Прімм-ер пишноти Прімма, що приваблює туристів з усього світу! Йі-хо!
»
— Прімм-Слім розповідає Кур'єру про казино і про музеї.
Кур'єру необхідно дізнатися про зникнення зброї Венса і отримати від Прімм-Сліма наводку, де його шукати.
Завдання[]
Квест не має завдань або стадій.
Докладне проходження[]
«
— Розкажи мені історію Віккі і Венса — Йі-хо! Я не розповідав цю історію на протязі багатьох років. Але про все по порядку. Перш за все, деякі базікають нісенітницю, ніби Віккі і Венс були послідовниками. Так це просто наклеп...
»
— Настав час... історій.
Потрапивши в казино, поспілкувавшись з Джонсоном Нешем і озирнувшись по сторонах, Кур'єр зможе помітити незвичайний експонат на постаменті в центрі залу — автомобіль, продірявлений кулями. Запитавши стоїть поруч робота Прімм-Сліма про Вікі і Венс, Кур'єр зможе дізнатися про походження експоната і отримає відповідну замітку у свій Піп-бой[2]. Ознайомившись з нею або просто оглянувши вітрину, Кур'єр виявить, що вона розбита, а зброї, про який згадано у брошурі і в описі на вітрині, на місці немає. Звернувшись до Прімм-Сліму ще раз, Кур'єр може вказати йому на пропажу зброї, але робот не стане слухати Кур'єра, а з розмови стане зрозуміло, що робота пошкоджені блоки пам'яті.
Завершальний етап[]
«
— Може, тебе хакнули або щось на зразок того? — [ПРОВАЛ] У вас з головою не в порядку, друже.
»
— Кур'єру бракує наукових знань.
Володіючи необхідними науковими знаннями («Наука» 50) Кур'єр зможе витягти дані з пошкодженого блоку. З'ясується, що грабіжників було двоє, чоловік і жінка, і їх шлях лежав у Вестсайд. Отримавши відповідний маркер карти, Кур'єр пізніше зможе відправитися на пошуки дивної парочки наслідувачів історії Віккі і Венса.
Примітки[]
Після огляду вітрини зі зброєю Кур'єр може додатково ознайомитися з описами двох вітрин поруч з манекенами, що дозволить дізнатися про вбрання Віккі та одязі Венса.
Необхідна гілка про пропажу зброї в діалозі з Прімм-Слімом з'явиться і в тому випадку, якщо оглянути вітрину до першої розмови з ним.
За лаштунками[]
Історія Віккі і Венса є відсиланням до відомим у свій час в США пригодам Бонні і Клайда.
Кур'єр, дотримуючись сюжетної лінії, приходить в Прімм, як правило, не володіючи необхідними науковими знаннями, щоб завершити цей квест. На додаток, один з сейфів у готелі «Бізон Стів» також вимагає навичкаа«Злом» не менше 75. Швидше за все, це зроблено розробниками спеціально, щоб Кур'єр не пізніше повернувся в Прімм і, пройшовши інший невідзначений квест, «Команда недоумкуватих найманців», зміг відкрити казино «Віккі і Венс» знову.
Примітки[]
↑Назва квесту у Fallout: New Vegas Official Game Guide. 74-ї квест згідно таблиці.
↑Замітка буде додана і у випадку, якщо Кур'єр не захоче слухати історію Віккі і Венса цілком, але все ж запитає про них.