FANDOM


Gametitle-FO4


Паладин Данс (англ. Paladin Danse) — персонаж Fallout 4.

Опис Редагувати

Паладин Братства Сталі у Співдружності, (спойлер: Синт М7-97). Може допомогти Вцілілий стати членом Братства. Можливий напарник протагоніста.

Історія Редагувати

Народився і зростав на Столичного пустища, заробляв на життя збором і продажем різного сміття. Подорослішавши, Данс перебрався в Ривет-Сіті і відкрив свою крамницю. Там же він познайомився зі своїм кращим другом Катлером. Багато чули про безліч успішних операцій Братства на території Столичної Пустки, Данс і Катлер стали добровольцями і поповнили лави столичного відділення Братства. Будучи Дансу послушником його наставником був паладин Криг, загиблий потім в битві Базу ВПС Адамс. Після підвищення до паладина, Дансу передали командування власний загін.

Через роки після їх призначення на «Придвен» загін Катлера брав участь у розвідувальній операції і пропав. Через три тижні загін Катлера був знайдений в гнізді супермутантів — всі підлеглі були мертві, а сам Катлер примусово повернутий у супермутанта допомогою впливу ВПЕ. Щоб припинити нелюдське існування одного і залишитися вірним принципам Братерства, Данс вбив Катлера.

Незадовго до виходу Вижив із Сховища 111 розвідгрупа, якою командував Данс, виявила дивного роду сигнал, що розповсюджується в Співтовариство, що стало причиною появи і закріплення Братства на пустищах Бостона і його околицях. Пізніше з'ясувалося, що джерелом цього сигналу був здавався раніше міфом «Інститут». Данс і його колеги з Братства під керівництвом старійшини Артура Мэксона були націлені на пошук і знищення організації, що виробляє Андроїдів і замінює ними живих людей.

Спочатку паладин постає суворим і безкомпромісним солдатом, він не сприймає насильства до мирних громадян, але із задоволенням виявляє його по відношенню до всіх ворогам Братства, будь то Супермутанти, гулі, андроїди, рейдери та інші. Данс — вірний товариш і відмінний командир, його відданість Братству і старійшині Мэксону безмежна. Тим не менш, паладин часом може проявити співчуття і симпатію до Вижив або до своїх підлеглих, а при певних репліках розповість про свої власні переживання.

Паладин Данс знаходиться в Кембриджському поліцейській ділянці. У невеликому радіусі від ділянки ловиться радіосигнал на військовій частоті AF95. З повідомлення на хвилі Вижив дізнається, що Братства Сталі потрібна допомога в тому самому поліцейській дільниці. Там вперше Вижив виявляє паладина Дансу з його командою. Після допомоги в захисті ділянки та встановлення зв'язку з Братством Вижив в супроводі Дансу потрапляє на дирижабль «Придвен».

Інвентар Редагувати

Одяг Зброя Інші предмети На трупі
Силова броня T-60
( Силова броня X-01 )
Капюшон БС
Лазерний карабін (спойлер: Деталь синта)

Квести Редагувати

Mbox default
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його.

  • Поклик до зброї
  • Зниклий патруль • Після прибуття Придвена Данс видає завдання на пошук зниклих членів Братства.
  • Сліпа зрада • Данс сприяє прийняттю Вижив в Братство, після чого стає його наставником і можливим супутником. У ході квесту вирішується доля Дансу: він може бути убитий Вижив або страчений Мэксоном, може здійснити самогубство, аби не підставляти Вижив перед Братством, може бути врятований, формально визнаний мертвим, але стане вічним ізгоєм і ворогом Братства. При будь-якому результаті Данс не зможе зберегти своє положення в Братстві Сталі.

Напарник Редагувати

Єдиний супутник, який перманентно знаходиться в силовий броні. При цьому є можливість змінити її комплектуючі. Не розкриває замки і не зламує термінали, відкидає будь-яке прохання про дії з оточуючими предметами, крім як обшукати або підібрати (але не чиєсь майно).

Уподобання Редагувати

Примітки Редагувати

Шаблон:Перевірити факти

  • Кілька особливостей паладина Дансу в ігровій механіці:
    • його неможливо обікрасти — меню крадіжки не з'являється в режимі скритності;
    • елементи його силовий броні не можуть бути знищені, включаючи ядерний блок. Однак після отримання Дансом броні X-01 самі елементи пошкоджуються (як мінімум зовні вони руйнуються в боях, аж до повного їх візуального зникнення з каркаса броні. Візуальний це ефект і знижуються параметри захисту Дансу в результаті цього — невідомо;
    • Якщо надіти на Дансу будь-яку частину силовий броні, вона не буде ламатися;
    • якщо його вбити, з трупа не можна буде зняти елементи броні і особисту зброю.
  • Неможливо почати стосунки з Дансом, поки не завершений квест «Сліпа зрада».
  • Не можна підвищити рівень відносин більше 999 і отримати перк Знай свого ворога, поки не завершений квест «Сліпа зрада».
  • Як напарник Данс стане доступним тільки після прибуття «Придвена» в Співдружність, тобто обов'язковим чином потрібно просунутися по сюжетній лінії. Завербувати Дансу відразу після виходу з сховища не представляється можливим — він і його команда будуть знаходитися в Кембриджському поліцейській дільниці до прибуття підмоги.
  • З допомогою консольних команд можна зняти з нього силову броню, однак при цьому з'явиться тимчасовий візуальний баг. Він пропадає при завантаженні або швидкому переміщенні. таким чином, можна перетворити Дансу у звичайного супутника, який, як і інші гуманоїди, буде впливати з оточенням — сидіти, користуватися верстатом та інше.
  • Після проходження квесту «Сліпа зрада» члени Братства будуть агресивні до Вижив, що подорожує з Дансом, але тільки до того моменту, поки той його не відпустить або не замінить на іншого.
  • В процесі проходження одного з квестів за «Підземку» стане відомо, що збіглим синтам впроваджують нові спогади для полегшення їхнього життя після втечі. Тобто всі спогади паладина Дансу про дитинство і юність були впроваджені, а вже з моменту вступу в Братство — придбані на особистому досвіді, так як весь цей час він був під увагою колег.
  • Є велика ймовірність, що у впровадженні особистості Дансу брав участь Пінкертон.
  • Якщо врятувати Дансу та досягти високого рівня, то паладин буде одягнений в броню Х-01.
  • Якщо, маючи в напарниках Дансу, повторно спуститися в Сховище 111 і відкрити кріокамеру вбитого чоловіка/дружини, паладин проявить розуміння і скаже: «Можеш не поспішати, солдат».
  • По прибутті в Замок Данс скаже, що минитмены нагадують йому Братство Сталі часів старійшини Лайонса, навівши приклад: «Вони теж були розрізнені і занадто багато займалися благодійністю».
  • Має негативні репліки по відношенню до майже всім іншим супутникам протагоніста, винятком є Псина. Нейтрально ставиться до Кодсворту.
  • Після проходження квесту «Сліпа зрада», якщо залишити Дансу поселення, і потім пролетіти повз цього поселення на винтокрыле Братства, то турелі і жителі в даному поселенні будуть атакувати винтокрыл.
  • Якщо пройти квест «Сліпа зрада» і підняти рівень відносин до максимуму, потім знищити Братство, то Данс буде відчувати сильний стрес і перестане повноцінно (як напарник) реагувати на Вижив. Однак іноді з ним можна вступити в діалог по душах, після якого спроба говорити буде автоматично оброблятися як запит на обмін предметами (можливо, баг). Така ситуація не спостерігається в версії гри 1.3.47.
  • Можна швидко підняти рівень відносин з Дансом, для цього потрібно надіти силову броню, зберегти гру, завантажити тільки збережений файл, після чого зняти силову броню і знову її надіти. (Не актуально на версії 1.5.157.0.1)
Icon cut contentНаступна інформація заснована на даних вирізаного контенту Fallout 4 и не підтверджена основним каноном.
  • Після квесту «Сліпа зрада» разом з Вижив міг почати бунт проти Братства Сталі з подальшим скиданням Артура Мэксона і висуненням Вижив на пост старійшини, на що вказують вирізані з гри файли діалогів.
Icon cut content Кінець інформації, заснованої на вирізаному контенті Fallout 4
  • Реєстраційний номер Дансу — DN-407P.
  • Можна надягати на нього інші елементи броні, але будьте обережні, тому що після виключення з Братства на стенді буде броня, яку він мав спочатку (Т-60).
  • Технічно паладин Данс носить тільки каркас силовий броні з не знімаються елементами.

Данс буде в захваті якщо пройти квест Сезон полювання перебивши рейдерів Ядер-світу.

Поява Редагувати

Паладин Данс з'являється тільки у Fallout 4.

Баги Редагувати

  • Якщо пройти основну лінію квестів до «Молекулярного рівня», не общавшись з Дансом, коли вас пошлють будувати телепортер і ви вирішите почати проходження квестів Братства Сталі, може виникнути баг, при якому Данс буде переривати розмову на початку опитування і навічно зависати з криками «Вороги! Вогонь!». Вирішується шляхом відмови від його першого пропозиції вступити в Братство Сталі. Баг з'являється якщо познайомитися з паладином після вбивства Келлога.
  • Якщо квест «Молекулярний рівень» пройти на стороні минитменов, то Дансу не чіпатимуть в Братстві (що логічно, адже Братства не була передана інформація з комп'ютера). Однак, після кінцівки за минитменов пропадає з Наведена, а Хейлін буде дякувати Вижив за порятунок Дансу, і що в бункері у нього все гаразд, проте і в бункері його так само не буде.

Галерея Редагувати

Шаблон:Navbox Братство Сталі

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.