« | Якої шкоди може зазнати ваш персонаж перед тим, як загинути. Якщо рівень здоров'я досяг 0 або менше, ви померли. | » |
— Опис у Fallout |
Очки здоров'я, скорочено ОЗ (англ. Hit Points, HP) — це ігровий механізм, що використовується для кількісного вираження здоров'я. Розрізняють максимальну здоров'я — максимальну кількість очок здоров'я, яке може мати персонаж на поточному рівні, — і поточне здоров'я, відображає кількість очок здоров'я у персонажа в даний момент.
В ході бою персонаж, якому завдано збиток, втрачає ОЗ. При отриманні наступного рівня у персонажа збільшується максимальна кількість ОЗ. Як тільки здоров'я персонажа стає рівним 0 ОЗ, він помирає. Необхідно сказати, що кількість ОЗ — важливий параметр персонажа, за яким він повинен дуже уважно стежити в процесі гри. Кількість ОЗ можна відновити до максимального, використовуючи різні медпрепарати/продукти, наприклад, стимулятори. Кількість ОЗ можна відновити під час сну або заплативши гроші лікарям (обидва ці способу відновлюють ушкоджені частини тіла).
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics[]
Початкове значення: Початкове максимальна кількість ОЗ = 15 + СИЛ + ВТР × 2.
Індикація: більше 50 % від максимальних ОЗ — білий, від 25 % до 50 % максимальних ОЗ — жовтий, менше 25 % максимальних ОЗ — червоний.
До максимальній кількості ОЗ додається при отриманні наступного рівня: (ВНС / 2) + 2.
- Здатність «Фонтан життя» дає додатково до максимальній кількості 4 ОЗ на ранг при отриманні кожного рівня.
У Fallout 2:
- «Алкоголь підвищує здоров'я» і здатність «Авто-док підвищує здоров'я» кожен піднімають максимальна кількість ОЗ на 2.
- «Алкоголь підвищує здоров'я II» і здатність «Авто-док підвищує здоров'я II» кожен піднімають максимальна кількість ОЗ на 4.
- «Алкоголь знижує здоров'я» і здатність «Авто-док знижує здоров'я» кожен зменшують максимальну кількість ОЗ на 2.
- «Алкоголь знижує здоров'я II» і здатність «Авто-док знижує здоров'я II» кожен зменшують максимальну кількість ОЗ на 4.
У Fallout Tactics:
- Печиво при вживанні піднімає максимальна кількість ОЗ на 3. У версії 1.27 (ймовірно і в деяких ін. версіях ідентично) не піднімає назавжди, а лише лікує ОЗ на 3;
- Особливість «Обманщик смерті», доступна тільки гулям, викликає пониження очок здоров'я до критичного значення при отриманні кожного рівня.
Fallout 3 і Fallout: New Vegas[]
Початкове значення: Початкове максимальна кількість ОЗ = 90 + (ВТР × 20)
При отриманні нового рівня, персонаж отримує 10 ОЗ Fallout 3 і 5 ОЗ Fallout: New Vegas.
У цій формулі ОЗ залежить від «Витривалості», так що якщо її підвищити в процесі гри, то максимальна кількість ОЗ підніметься, коли б не був підвищений цей параметр. Це означає, що максимально можливий рівень ОЗ (з урахуванням здатності «Фонтан життя»): 100 + (10 x 20) + [(20 — 1) × 10] + 30 = 520 (якщо вважати використання баффаута, 580) (Broken Steel кількість ОЗ може досягти 620 (з баффаутом — 680).
- У лівому нижньому куті екрана відображається компас з індикатором кількості ОЗ. Коли кількість ОЗ зменшується, він також пропорційно зменшується, показуючи відсоток здоров'я:
- 100 % (повністю заповнений) — максимальна кількість ОЗ, повністю здоровий.
- 0 % (порожній) — 0 ОЗ, смерть.
- Піп-бій у верхній частині всіх підменю меню СТАТ завжди є чисельне значення кількості ОЗ.
- Запис виду | ОЗ 396/410|, де 396 — поточна кількість ОЗ, 410 — максимальна кількість ОЗ.
- Звук розбитого серця стає чути, коли здоров'я персонажа починає зменшуватися, і стає гучним, коли рівень здоров'я падає дуже низько.
- Здатність «Фонтан життя» збільшує максимальну здоров'я на 30 ОЗ.
- Здатність «Канібал» дає можливість з'їсти труп, щоб відновити своє здоров'я, перебуваючи в режимі скритності.
- В «Скаженого ботаніка», коли здоров'я падає до 20 % або нижче, «Сила» зростає до 10, а опірність втратам — на 50 %.
- Здатність «Призикорений метаболізм» дає додаткові 20 % здоров'я при використанні стимуляторів.
- Зі здатністю «Сонячна батарейка», перебуваючи під прямими сонячними променями, персонаж отримує додаткові 2 очки до «Сили» і повільно відновлює втрачене здоров'я.
- У режимі V. A. T. S. персонаж отримує лише 10 % від нормального шкоди — в 10 разів повільніше втрачає своє здоров'я.
Fallout 3[]
- Зі здатністю «Кровопивця» пакет крові відновлює 20 ОЗ замість 1 ОЗ.
Fallout: New Vegas[]
- Здатність Дитя радіації дозволяє відновлювати від 2 до 8 ОЗ в секунду в залежності від рівня радіаційного зараження персонажа.
- Імплантат моноцитарний мультиплікатор відновлює 1 очко здоров'я за 10 секунд.
- Опалена силова броня «Сьєрра» відновлює 2 ОЗ в секунду.
- «Головні убори» валентний площинний підсилювач і атомно-валентний триплощинної осцилятор, доступні в додатку Old World Blues, відновлюють 1 ОЗ кожні 5 хвилин і 2 ОЗ кожні 5 хвилин відповідно.
- Мартіні «Сьєрра-Мадре» у додатку Dead Money дає тимчасову надбавку до здоров'я (+75).
Fallout 4[]
Початкове значення: Початкова кількість ОЗ = 80 + (ВТР × 5)
При отриманні наступного рівня, персонаж отримує кількість очок здоров'я, виходячи з формули ОЗ = 2,5 + (ВТР × 0,5)
При підвищенні витривалості будь-яким способом, відбувається перерахунок надбавки здоров'я за всі отримані раніше рівні, включаючи початкове значення. Таким чином, при бажанні отримати персонажа з максимальною кількістю здоров'я, немає необхідності виставляти стартове значення витривалості на 10.
Див. також[]
- Бій у Fallout 3
- Шкода
- Опірність урону
- Броня та одяг Fallout 3
- Медпрепарати та їжа Fallout 3