Очки дії (англ. Action Points) (ОД або AP) — параметр персонажа, який визначає кількість дій, доступних протягом одного ходу. Використовуються в бою при різних діях, таких як рух, стрільба, перезарядка, робота з інвентарем та ін. Відновлюються до поточного максимуму на початку кожного ходу (якщо персонаж не був збитий з ніг).
Fallout, Fallout 2 і Fallout Tactics[]
ОД витрачаються на стрілянину, роботу з інвентарем, різні дії під час бою і переміщення під час бою.
Спочатку кількість очок дії персонажа одно 5 + Спритність / 2, з округленням в меншу сторону.
- Здатність «Живчик» додає 1 ОД за кожен рівень здатності.
- Здатність «Бонус руху» додає 2 ОД на кожен рівень здібності, які можна використовувати лише для переміщення.
У Fallout і Fallout 2, лічильник може показувати тільки 10 ОД, але кількість ОД, навіть якщо воно більше 10, зберігається. В Fallout Tactics кількість відображуваних ОД збільшене до 20.
Fallout 3[]
- Використовуються в режимі V. A. T. S. для прицілювання і стрільби з різним цілям, кидка гранати, установки міни, удару ножем і т. д.
- Розраховуються за формулою 65 + 2 * Спритність, з максимальним початковим значенням 85.
- При використанні тільки здібностей та спецспорядження можна досягти 148 ОД.
- Використовуючи одяг і вживаючи деякі види їжі і препаратів, можна збільшити кількість ОД до 270 на 4 хвилини (зі здатністю «Хімік» на 8 хвилин).
- Для компенсації втрати спритності і, внаслідок цього, 2-х очок дії від одягненою Прикрашеної силовий броні можна прийняти Нектар вогняного мурашки.
- ОД не накопичуються до наступного ходу, але вони відновлюються з часом.
- Зі здатністю «Смерть на злеті» (20 рівень персонажа) після кожного вбивства в V. A. T. S. ' окуляри дії повністю відновлюються після виходу з V. A. T. S..
Бонуси ОД Fallout 3[]
Назва | БОНУС ДО ОД | Тривалість | Ціна | Код | Примітки |
---|---|---|---|---|---|
«Спритність» | 2-20 | Постійна | — | — | 2 ОД за одне очко «Спритність|Спритності» |
Здатність «Живчик» | 25 | Постійна | — | 00031dba 0007b202 |
Здатність рівня 16 |
Хокейна маска Леду | 25 | Коли надіта | 100 | 0007401c | Можна отримати при виконанні міні-квесту «Тільки для тестів» |
Бойова броня рейнджерів | 5 | Коли надіта | 430 | 00023030 | Квест «Рейнджери Рейлі» |
Бойова броня Шурупа | 10 | Коли надіта | 400 | xx00b95f | Квест «Скорботний наречений» |
Прикрашена силова броня | 15 | Коли надіта | 739 | xx00b50f | Доповнення The Pitt; квест «Сталь для заводу» |
М'ясо ядерника | 10 | 1 година | 7 | 00095f48 | Тривалість подвоюється зі здатністю «Хімік» |
Квантова ядер-кола | 20 | 1 година | 30 | 000284f9 | Тривалість подвоюється зі здатністю «Хімік» |
Миссисипский квантовий пиріг | 20 | 1 година | 20 | 00049076 | Тривалість подвоюється зі здатністю «Хімік» |
Гвинт | 30 | 1 година | 20 | 00015164 | Тривалість подвоюється зі здатністю «Хімік» |
Ультра-гвинт | 40 | 1 година | 50 | 000c9cf4 | Тривалість подвоюється зі здатністю «Хімік» |
Fallout: New Vegas[]
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його. Див. також: Список статей з незавершеними розділами
|
Бонуси ОД Fallout: New Vegas[]
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його. Див. також: Список статей з незавершеними розділами
|
Fallout 4[]
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його. Див. також: Список статей з незавершеними розділами
|
Очки дії також витрачаються на спринт. Швидкість їх витрачання визначається витривалістью.[1]
Кількість ОД = 60 + 10 × СПРТ
Витрата ОД на спринт (ОД/сек) = 12,6 - 0,6 × ВТР
Витрата ОД на прицілювання = 10 ОД/сек
Відновлення ОД відбувається зі швидкістю 6% на секунду.
Примітки[]
- ↑ Відео з E3 2015