Опірність радіації (англ. Radiation resistance) — похідна характеристика у системі SPECIAL ігор Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas та Fallout Tactics.
Опромінення радіацією знижується на цей відсоток. Опірність радіації може бути змінена в залежності від одягненої броні і прийнятих антирадіаційних хімікатів.
Fallout, Fallout 2[]
При початковій генерації персонажа опірність радіації обчислюється за формулою
Таким чином середній персонаж має початкову опірність, що дорівнює 10 %.
У Fallout максимальний рівень опірності дорівнює 100 %, в Fallout 2 — 95 %.
Засоби для зміни опірності[]
- Особливість «Призикорений метаболізм» знижує початкову опірність до 0.
- Здатність «Рад-опір» збільшує опірність на 10 % (Fallout) або 15 % (Fallout 2) за ранг.
- Особлива здатність «Щеплення Сховища» (Fallout 2) підвищує опірність на 10 %.
- Рад-X тимчасово підвищує опірність на 50 % (2 прийнятих таблетки Рад-Х забезпечать максимально можливий рівень рад-опірності).
- Деякі види броні дають бонус до опірності свого носія, а саме:
- Бойова броня, Бойова броня мод. II, Броня Братства і Броня Тесла — 20 %.
- Силова броня T-51b і Загартована силова броня — 30 %.
- Покращена силова броня — 60 %.
- Покращена силова броня мод. II — 75 %.
Fallout 3[]
Кожне очко витривалості підвищує опірність на 1 %. Відповідно кожні 200 рад (наступний рівень радіаційного зараження, крім смертельного рад-отруєння) знижують опірність на 1 %. З допомогою здібностей можна збільшити це значення до 59 %. Разом із рад-X (при максимальному рівні навички «Медицина») опірність можна збільшити до 85 % (максимальне значення ОС). Також для цього можна використовувати різні види броні, такі як силова броня T-51b (+ 25 %), антирадіаційний костюм (+30 %), покращений антирадіаційний костюм (+ 40 %) і т. д. і силові шоломи, такі як шолом броні T-51b (+ 8 %).
При використанні консолі можна встановити потрібне значення Опірність радіації командою: player.forceav radresist 85
Fallout: New Vegas[]
Способи підвищення опірності:
- антирадіаційний костюм — 30 %;
- покращений антирадіаційний костюм — 40 %;
- унікальний скафандр — 40 %; знаходиться на випробувальному полігоні РЕПКОНН;
- Маска Улісса — 50 %; знімається з Улісса чи знаходиться в ящику після проходження доповнення Lonesome Road;
- здатність «Радий-опір» — 25 %;
- кожне очко витривалості — 2 %;
- медпрепарат рад-X (тимчасово) — в залежності від значення досвіду «Медицина», максимум на 75 %.
Але в результаті сумарне значення опору не більше 85 %.
Антирадіаційні здібності:
- Дитя радіації (чим більше ступінь променевої хвороби, тим швидше відновлюється здоров'я);
- Свинцеве черево (на 50 % знижує дозу радіації від пиття забрудненої води);
- Рад-поглинання (-1 РАДИЙ кожні 20 секунд).
Препарати для виведення радіації:
- Антирадін (при значенні навички «Медицина» 50: -100 РАД);
- Печерний гриб (-10 РАДИЙ).